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    공모전/지원사업

    한국콘텐츠진흥원, 2022년 게임 제작지원 사업 5개 부문 총 271억원 신청 접수 시작

    By Desk2022년 02월 11일Updated:2024년 10월 16일5 Mins Read

    한국콘텐츠진흥원이 2022년 게임콘텐츠 제작지원부문 지원사업 3종과 게임개발부문 지원사업 2종 등 5개 분야 271.45억원의 게임관련 지원사업에 대한 공고를 진행하고 3월 초까지 신청 접수를 받는다.

    이번 콘진원의 게임 분야 지원사업은 크게 게임콘텐츠 제작지원부문 지원사업(▲기능성, ▲일반형, ▲신성장(신기술 분야 및 신시장 창출형)과 게임개발부문 지원사업(▲인디게임 기획개발 공모, ▲초기 게임개발사 성장 지원) 등 총 5개 부문으로 나뉜다.

    금번 지원사업은 분야별로 각각 3월 2일과 3일에 마감되는 일정으로 진행되며, 직접적인 지원금 외에도 분야에 따라 컨설팅, 인프라, 마케팅, QA, 번역 등 게임 개발과 서비스에 필수적인 혜택이 이뤄질 예정이다.

    인디게임닷컴은 이번 2022 콘진원의 지원사업 공고를 분야별로 간추려 게임 개발사에게 꼭 필요한 정보를 분석하는 시간을 가져본다.

    한콘진 게임산업팀에서 진행하는 1~4번 지원 사업이 3월 2, 3일까지 신청 접수를 받는다.

    [2022] 인디게임 기획개발 공모

    우수한 아이디어와 기획을 보유한 인디게임 발굴을 통한 국내 게임의 다양성 확보 및 생태계 저변 확대를 사업목적으로 세운 ‘2022’ 인디게임 기획개발 공모는 2월 11일부터 3월 3일(목) 14시까지 접수를 받는다.

    지원 대상은 기획 완료 단계의 인디게임 프로젝트를 보유한 개인 또는 10인 이하의 팀이며, 총 20개 팀(개인) 내외를 선발해 팀(개인)당 포상금 1천만원을 지급한다. 뿐만 아니라 사업화를 위한 컨설팅, 인프라, 마케팅, QA, 번역 등이 지원되며 프로젝트별 전문가 집단, 담임 멘토링 및 컨설팅 또한 제공될 예정이다.

    사업 기간은 최종 선정일로부터 11월 30일까지 진행되며 12월 이용자 평가와 발표 평가를 종합한 최종평가를 진행해 쇼케이스 결과 순위에 따라 우수작 5개 내외를 선발, 총 2,400만원 규모의 상금을 차등 지급한다.

    <인디게임 기획개발 사업 공고 바로 가기>

    해당 지원사업은 사업자(개인사업자 또는 법인사업자) 단위의 참여가 불가능하며, 12월로 예정된 최종평가 시 플레이 가능한 버전으로 시연이 필수 조건이다. 심사가 불가능한 기획 단계의 프로젝트와 정식 출시가 완료된 프로젝트의 경우 지원입 불가능하며, 목표 및 산출물이 동일한 프로젝트로 콘진원 및 타 기관 공모전 선정작 중복 지원은 제외되므로 꼼꼼한 확인이 필요하다.

    [초기 게임개발사 성장 지원]

    우수한 아이디어와 게임제작 기술을 보유한 게임 스타트업의 성장단계별 맞춤형 지원 체계 구축을 통해 시장경쟁력 및 성장 역량을 갖춘 글로벌 선도 기업 육성을 목적으로 진행되는 ‘초기 게임개발사 성장 지원’은 2월 11일부터 3월 3일(목) 14:00까지 신청 접수를 받는다.

    지원 대상은 창의적인 기획 및 시제품(알파단계)를 보유하고 게임콘텐츠 제작이 가능한 초기 게임개발사로 회사설립일로부터 만 3년 미만의 법인사업자에 한하며, 총 13개사 내외를 선정하여 과제당 국고지원금 최대 1억원을 지급한다. 단, 지원조건의 경우 국고지원금 90% 이내와 사업자부담금 10%이상(현물 제외, 현금만 인정)으로 편성해야 한다.

    사업기간은 최종 협약 체결일로부터 11월 30일까지이며, 지원 업체는 12월 최종평가를 통해 상용화가 가능한 버전으로 시연 및 결과 발표를 진행해야 한다.

    <초기 게임개발사 성장 지원 사업 공고 바로 가기>

    해당 지원사업은 법인등기부등본 상 회사설립연월일 기준 2019년 2월 11일부터 2022년 2월 10일 사이에 법인을 설립한 경우에만 지원사업에 신청할 수 있으며, 정식 출시된 게임은 지원이 불가능하다. 또한 동일한 프로젝트로 콘진원 및 타 기관 사업 중복 지원 및 컨소시엄 형태의 신청은 불가능하다.

    [게임콘텐츠 제작지원 사업 – 일반형]

    국내·외 게임시장을 개척할 모바일, PC, 첨단(가상·증강·혼합현실) 게임콘텐츠 제작지원을 통해 우리나라 콘텐츠 수출 선도가 목적인 일반형 게임콘텐츠 제작지원 사업은 2월 11일부터 3월 2일(수) 15시까지 신청 접수를 받는다.

    모바일, PC, 첨단(VR, AR, MR) 분야 게임을 협약종료일까지 게임콘텐츠 상용화버전 개발 가능한 국내 중소 법인사업자가 대상이며, 분야별로 ▲모바일 분야 12개 과제 내외, ▲PC분야 8개 과제 내외, ▲첨단분야 8개 과제 내외를 선정해 과제당 4억원 이내의 금액을 지원한다.

    사업기간은 2022년 1월 1일부터 12월 31일까지, 협약기간은 4월부터 11월까지 진행된다. 모든 과제는 협약이 종료되는 2022년 11월에 정식 런칭 빌드를 개발 완료해야 하며, 특히 결과평가에서 해당 빌드를 제출하지 못할 시 지원금 환수 등 제재조치를 받을 수 있으므로 개발 일정 등을 꼼꼼히 따져 불이익을 당하는 일이 없도록 체크해야 한다.

    일반형 게임콘텐츠 제작지원 사업의 경우 협약 체결일(4월 예정)로부터 3개월 이내(7월 이전) 상용화 서비스를 예정하는 게임은 지원이 불가능하며, 주관, 참여기관에 상관없이 게임제작지원 내 1개 기업을 초과하여 지원할 수 없다. 가령 신성장 제작지원에 신청한 기업은 일반형 제작지원에 신청할 수 없다. 아울러 콘솔, 아케이드, 보드게임 분야는 제외되며 컨소시엄 형태의 지원과 타 제작지원을 받은 과제는 중복지원이 불가능하다.

    <게임콘텐츠 제작지원 사업 – 일반형 공고 바로 가기>

    특히 놓치지 말아야할 포인트는 게임콘텐츠 제작지원사업의 경우 2월 18일 금요일 오전 10시부터 유튜브 한국콘텐츠진흥원 채널(https://www.youtube.com/user/KoreanContent)을 통해 사업설명회가 진행되므로 관심있는 게임 개발사는 꼭 참석해 세부적인 내용을 점검하면 도움이 될 전망이다.

    [게임콘텐츠 제작지원 사업 – 기능성]

    게임의 재미요소와 교육, 치료 등 사회적 기여가 결합된 목적성 게임 제작지원과 홍보를 통해 게임의 순기능 확산 및 사회적 효용 증대를 목적으로 한 기능성 게임콘텐츠 제작지원 사업은 2월 11일부터 3월 2일(수) 15시까지 신청할 수 있다.

    사업의 지원대상은 기능성 게임을 협약종료일까지 상용화버전 개발 완료가 가능한 국내 중소 법인사업자로써, 분야별로 ▲사회공헌 분야(3개과제 내외) ▲지정_게임접근권 분야(1개과제 내외), ▲자유분야(3개 과제 내외) 등 총 7개 업체를 선정해 과제당 3억원 이내를 지원한다.

    <게임콘텐츠 제작지원 사업 – 기능성 공고 바로 가기>

    기타 지원조건과 선정절차 및 편성기준은 앞서 설명한 일반형 게임콘텐츠 제작지원 사업과 동일하며, 2월 18일 금요일 오전 10시부터 유튜브 한국콘텐츠진흥원 채널(https://www.youtube.com/user/KoreanContent)에서 진행되는 사업설명회를 통해 세부 내용을 확인할 수 있다.

    [신성장(신기술 분야 및 신시장 창출형) 게임콘텐츠 제작지원 사업]

    신성장 게임콘텐츠 제작지원은 블록체인, 클라우드, 인공지능 기술을 기반으로 한 게임콘텐츠 제작지원을 통해 국산 게임의 경쟁력 강화 도모와 국내 업체가 취약한 콘솔, 아케이드, 보드게임의 균형적 발전과 새로운 한류 게임의 글로벌 신시장 창출 기여를 목표로 2월 11일부터 3월 2일(수) 15시까지 신청 접수를 받는다.

    신기술 분야의 경우 게임콘텐츠 개발 경험이 있거나 개발할 수 있는 능력이 있는 법인사업자로 협약종료(2022. 11월)까지 상용화(출시) 버전을 개발 완료 가능한 프로젝트가 대상이며 앞서 설명한 일반형, 기능형 지원사업과 달리 법인사업자 컨소시업 구성이 가능하다. 단, 대학 및 연구소 등은 컨소시엄에 참여할 수 없다.

    신시장 창출형은 게임콘텐츠 개발 경험이 있거나 개발할 수 있는 능력이 있는 사업자로, 협약종료(2022. 11월)까지 상용화(출시) 버전을 개발 완료 가능한 프로젝트에 한하며 콘솔 기획형은 별도 조건으로 진행되기 때문에 공고문 세부 항목을 꼼꼼히 확인해야 한다. 신기술 분야와 마찬가지로 컨소시엄 형태의 지원 또한 가능하다.

    지원 규모는 신기술 지원사업의 경우 분야별로 블록체인, 클라우드, 인공지능으로 나뉘어 총 9개 과제를 선정하며 과제당 최대 5억원 이내가 지급된다. 신시장창출형 지원사업은 ▲콘솔 기획형 과제당 최대 1.5억원 이내(4개 과제 내외), ▲콘솔 출시형 과제당 최대 4억원 이내(5개 과제 내외), ▲아케이드 과제당 최대 2.5억원 이내(8개 과제 내외), ▲보드게임 과제당 최대 0.7억원 이내(5개 과제 내외)로 진행된다.

    <신성장 게임콘텐츠 제작지원 사업 공고 바로 가기>

    게임콘텐츠 제작지원 사업으로 구분된 신성장 게임콘텐츠 제작지원 사업 또한 앞서 언급한 일반형, 기능성 제작지원 사업과 마찬가지로 2월 18일 금요일 오전 10시부터 유튜브 한국콘텐츠진흥원 채널(https://www.youtube.com/user/KoreanContent)에서 진행되는 사업설명회를 통해 세부 내용을 확인할 수 있다.

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