featured
문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 2020년 국내외 게임산업의 통계와 동향을 정리한 ‘2021 대한민국 게임백서’를 발간했다고 20일 밝혔다. 콘진원에 따르면…
“GIGDC 2021 일반부 제작 부문 동상 수상 작품” “독특한 소재와 탄탄한 스토리가 돋보이는 방 탈출 형식의 포인트앤클릭 어드벤처 게임” 개발사:…
더브릭스가 개발한 ‘30일’은 사실적인 묘사와 섬세한 등장 인물의 심리 표현을 통해 사회적 문제가 되고 있는 ‘자살’을 소재로 다룬 작품이다. 게임의…
“GIGDC 2021 대학부 제작 부문 대상 수상 작품” “한편의 영화 같은 누아르 카드 액션의 요소가 돋보이는 작품” 개발사: Sparky Studios플랫폼:…
“GIGDC 2021 일반부 제작 부문 대상 수상 작품” “폭력성 없는 ‘모험’과 ‘탐험’ 자체에서 느껴지는 재미 요소가 매력적인 작품” 개발사: 스튜디오…
“GIGDC 2021 일반부 제작 부문 금상 수상 작품” “턴제 전술 시스템에 잠입과 생존요소를 결합한 ‘서바이벌 택틱스’ 방식 구성” 개발사: 블랙앵커…
서울시와 서울산업진흥원(이하 SBA)은 ‘2021 상반기 인디게임 패스트트랙’ 마케팅 지원 사업의 선정작이 정식 출시됐다고 밝혔다. 올해 4년차를 맞이한 ‘인디게임 패스트트랙’은 전문가의…
– 앱애니, ‘2021년 3분기 모바일 게임 결산’ 발표- 전 세계 소비자, 2021년 3분기 게임 앱 145억 회 다운로드 및 27조…