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    우정, 탐험 그리고 ‘카인드(KIN:D) 바라빈 탐험단’

    By Editorial Team2022년 02월 25일Updated:2026년 01월 02일3 Mins Read

    ‘카인드 바라빈 탐험단’은 우연히 만난 강낭콩 탐험가 바라빈의 모험을 소재로 한 우정 어드벤처 게임이다. 게임은 한국의 90~00년대를 닮은 가상의 지역 ‘한동’에서 새로운 친구들을 사귀고 예상치 못한 시련을 이겨내며 성장하는 내용을 담고 있다.

    • 텀블벅 링크 : 바로 가기
    • 창작자 소개 : 안티 앨리어싱
    • 체험판 다운 : 바로 가기

    <게임 특징>

    ‘혼자서는 할 수 없는 것들, 함께이기에 가능한 KIN:D’, 게임 ‘카인드’를 상징하는 문구로써, ‘혼자서 할 수 없는 것’은 게임의 장르인 탐험을, ‘함께이기에 가능한’은 주제인 우정과 핵심 기능인 그룹을, ‘KIN:D’는 게임의 핵심 소재인 종족 카인드를 뜻한다.

    1. 카인드

    카인드는 게임에 등장하는 가상의 종족을 지칭한다. 이들은 인간과 다른 여러 가지 모습과 능력을 갖추고 있으며, 인간 사회에서 인간과 함께 살아가는 자들이다.

    게임의 주인공인 우리는 개성 넘치는 이들의 능력을 빌려서 모험의 도움을 받기도 하고, 또 누군가에게는 방해를 받기도 한다.

    2. 탐험

    게임 속에는 한국의 경기도와 비슷한 위치에 한동이라는 지역이 존재한다. 한동은 마치 90~00년대 서울 근교 지역들처럼 도시화의 정도가 천차만별인 곳이다. 북쪽은 도시, 남쪽은 농촌과 같은 모습을 한 이 지역에는 현실의 그곳과 달리 카인드라는 종족이 인간들과 함께 살고 있다.

    게임이 시작되면 주인공은 개교 기념일을 맞아 한동의 최남단 구지마을에 할머니를 뵙기 위해 놀러 온 상황, 우연과 호기심에 의해 이끌려 도달한 모험의 길 앞에 과연 어떤 일들이 펼쳐지게 될까?

    3. 우정

    앞서 언급한 것처럼, 우정은 게임의 주제인 동시에 게임의 메인 시스템인 그룹 기능을 뜻한다. 컨트롤하는 캐릭터로 다른 캐릭터에게 상호작용해 함께 다니거나, 분리 버튼을 눌러 따로 다닐 수 있으며, 이를 통해 여러 문제를 해결할 수 있습니다.

    <캐릭터 소개>

    1. 주인공

    주인공은 게이머의 어린 시절을 상징하는 평범한 10세의 소년이다. 주인공은 카인드와 같은 특별한 능력은 없지만, 가방 속 여러가지 도구를 활용해 문제를 해결할 수 있습니다.

    2. 바라빈

    바라빈은 오지랖이 넓지만, 정의로운 성격을 갖고 있는 콩을 닮은 탐험가 카인드이다. 땅을 파서 이동할 수 있는 능력을 갖고 있으며, 이를 이용해 막힌 길을 가거나 숨겨진 것을 찾는 등의 도움을 준다.

    <팀 소개>

    안티 앨리어싱은 총 5명으로 이루어진 팀으로 두 명의 그래픽 아티스트, 한 명의 기획자, 한 명의 프로그래머, 한 명의 사운드 아티스트로 구성된 인디 개발팀이다.

    안티 앨리어싱은 이야기의 주제를 잘 표현할 수 있는 놀이와 즐거운 놀이 경험을 위한 이야기를 만든다. 안티 앨리어싱은  양립할 수 없다는 두 가치 사이의 아름다운 회색이 되고자 한다.

    ‘프로젝트 카인드’가 시작된 것은 2019년 1월. 개발자들의 성장기인 90년대~00년대의 여러 창작물들과 우리를 키워준 시대에 대한 헌사를 창작물로 남기고자 했던 이 기획은 처음에 애니메이션으로 시작되었으나, 경험에 대한 이야기를 경험의 방식으로 남기자던 누군가의 아이디어로 인해 게임으로 그 전달 방식을 전환하게 되었다.

    프로그래머 멤버를 영입하며 본격적인 게임개발을 시작했지만, 재미의 전달방식과 그 문법에서 확연한 차이를 보였던 애니메이션과 게임. 저희는 스마일게이트 멤버십과 창의인재 동반사업 등에 지원해 멘토링과 네트워킹을 통한 여러 도움을 받으며, 익숙했던 영상 매체 제작이 아닌 게임을 개발할 수 있는 팀으로 성장하게 되었고, 현재는 판교 글로벌게임허브센터에 터를 잡아 개발에 매진하고 있다.

    <프로젝트 일정>

    • 2월 25일: 펀딩 시작 및 새로운 데모 공개
    • 4월 22일: 펀딩 종료일 
    • 5월 06일: 후원금 입금 및 굿즈 양산 시작
    • 5월: 스팀키, 디지털 리워드 배포 및 후원자 한정 데모 공개
    • 6월 27일: 굿즈 제작 완성 예정일
    • 7월 12일: 선물 예상 전달일
    • 8월 : PC플랫폼 정식 출시
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