최근기사

    인도네시아 공포의 진화 ‘아그니: 빌리지 오브 칼라미티’ 베일 벗다

    2026년 05월 23일

    클래식 바이오하자드 감성 서바이벌 호러 ‘더 플로리스트’ 정보 공개

    2026년 05월 23일

    K-인디 ‘백룸컴퍼니’, 인디플 어워즈 2026 최우수상 수상

    2026년 05월 23일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      K-인디 ‘백룸컴퍼니’, 인디플 어워즈 2026 최우수상 수상

      2026년 05월 23일

      오픈월드 서바이벌 RPG ‘이프선셋’, 스팀 판매 10만 돌파

      2026년 05월 21일

      컴투스·MK스튜디오, K-인디 ‘스페이스 리볼버’ 퍼블리싱 계약 체결

      2026년 05월 21일

      사이코플럭스 엔터테인먼트, PlayX4 2026에 출시예정작 5종 전시

      2026년 05월 20일

      빅잼 4기 K-인디게임 6종, 일본 ‘비트서밋 2026’ 출격

      2026년 05월 19일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      포스트 잇으로 완성한 따뜻한 손그림 여정 ‘워크 더 플로그’ 정식 출시

      2026년 05월 22일

      사회 불안 장애를 지닌 소녀의 전장, ‘보이스 오브 벨도나’ 얼리 액세스 출시

      2026년 05월 22일

      오픈월드 생존 RPG ‘더 데드 어웨이트’ 정식 출시… 1.5년 얼리 액세스 마침표

      2026년 05월 21일

      90년대 감성 중고 상점 게임… ‘스리프티 비즈니스’ 스팀 ‘매우 긍정적’ 출발

      2026년 05월 20일

      조선시대 최악의 재난을 게임으로, 생존 전략 인디 ‘여명촌’ 스팀 출시

      2026년 05월 19일
    • 인디포커스

      역대 최대 규모 ‘인디 라이브 엑스포 2026.4.25’ 성료… 인디 신작 200종 한자리에

      2026년 04월 26일

      인디게임 개발사라면 주목… 4월 지원사업·공모전 요약

      2026년 04월 07일

      AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

      2026년 03월 28일

      GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

      2026년 03월 27일

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일
    • 공모전/지원사업

      인디게임 축제 ‘비버롹스 2026’ 전시팀 참가 모집 시작

      2026년 05월 19일

      서울시·SBA, ‘2026 서울 인디게임 개발 챌린지’ 참가팀 모집

      2026년 05월 17일

      글로벌 인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 마무리… 우승작은 ‘글래스 하우스’

      2026년 04월 22일

      부산인디커넥트 2026, 비경쟁부문 ‘커넥트픽’ 접수 시작

      2026년 04월 15일

      경기도, 유망 게임기업 투자 연계 지원사업 본격 추진

      2026년 04월 13일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    추천/홍보

    16세 캐나다 천재 소년 개발한 인디게임 ‘아스트로랜더’ PS5·PC 동시 출시 예고

    By Editorial Team2026년 03월 04일4 Mins Read

    BBC·CBC 보도된 천재 소년 개발자 맥스 트레스트, 플레이스테이션 재팬도 주목한 2.5D 플랫포머

    캐나다 출신 16세 인디게임 개발자 맥스 트레스트(Max Trest)는 자신의 1인 스튜디오 로스트 카트리지 크리에이션스(Lost Cartridge Creations)를 통해 개발 중인 플랫폼 액션 게임 ‘아스트로랜더(Astrolander)’를 2026년 PS5와 PC(Steam)로 출시할 예정이라고 공식 발표했다. 플레이스테이션 재팬(PlayStation Japan)은 최근 아스트로랜더의 신규 게임플레이 트레일러를 공식 채널에 게시하며 이 게임에 대한 기대감을 높였다.

    “마리오, 아스트로 봇과 비교되는” 혁신적 2.5D 플랫포머

    아스트로랜더는 2.5D와 3D 환경을 자연스럽게 결합한 플랫포머 게임이다. 닌텐도의 ‘마리오(Mario)’ 시리즈와 소니의 히트작 ‘아스트로 봇(Astro Bot)’과 나란히 비교될 만큼 완성도 높은 작품으로 평가받고 있다. 게임 전문 매체 GameRant는 이 게임에 대해 “아스트로 봇의 후속작을 기다리는 팬들에게 아스트로랜더가 그 경험을 대신해 줄 수 있을 것”이라고 평가했다.

    게임의 배경은 우주 저편의 세계다. 한때 평화롭게 살아가던 카트리지 기반 로봇 ‘MVP(Most Valuable Programs)’들은 우주 정복을 노리는 세력 ‘사이버루션(Cyberlution)’에 의해 강제로 비활성화되고, 부품으로 재활용되는 위기에 처한다.

    마지막까지 자유를 지키고 있던 MVP들은 두 개의 실험적인 CD 기반 로봇 ‘햅틱(Haptic)’과 ‘피드백(Feedback)’을 만들어 동료들을 구하고 우주를 지키는 임무를 맡긴다. 게이머는 이 두 로봇을 조종하며 다양한 월드를 탐험하고, 사라진 동료들을 구출하기 위한 모험에 나서게 된다.

    DualSense 완전 활용… PS5 플랫포머의 새로운 기준 제시

    아스트로랜더는 PS5의 DualSense 컨트롤러 기능을 최대한 활용하도록 설계된 플랫포머다. 햅틱 피드백, 오디오 이펙트, 어댑티브 트리거, 자이로 기능 등 DualSense의 다양한 요소가 게임 플레이 전반에 폭넓게 적용됐다.

    예를 들어 햅틱(Haptic)을 사용할 때는 산들바람이 스치는 듯한 촉감을 느낄 수 있고, 피드백(Feedback)을 굴리면 캐릭터가 접촉하는 표면의 질감이 손으로 전달된다. 또한 사이버스냅(Cybersnap)과 전투할 때는 컨트롤러를 기울여 워저(Wazer)를 조준할 수 있으며, 사이버고이(Cybergoy)를 달래기 위해 DualSense를 흔드는 등 컨트롤러의 다양한 기능이 게임 상황과 긴밀하게 연동된다.

    게임 리뷰 매체 Game Raven Review는 “아스트로랜더는 DualSense 컨트롤러의 기능을 적극적으로 활용한 작품으로, 컨트롤러의 진동과 게임 환경이 자연스럽게 동기화되면서 더욱 몰입감 있고 독특한 플레이 경험을 제공한다”고 평가했다.

    방대한 게임플레이와 개성 넘치는 적들

    아스트로랜더는 플랫포밍 액션에 다양한 기믹과 전투 요소를 결합하는 등 다채로운 요소를 녹여냈다. 흔들리는 현수교를 오르며 굴러다니는 케다마(Kedama) 생물체를 피해야 하고, CDjector를 발사해 코다마(Kodama)를 공격하거나 와저(Wazer)로 사이버스냅(Cybersnap)에게 물을 뿜어 제압할 수 있다. 또 와보(Wavo)를 사용해 사이버콱스(Cyberquax)를 공중으로 날려버리는 등 마주치는 적에 따라 서로 다른 공략 방식이 요구된다.

    스테이지 구성 역시 다양하다. 강 위를 질주하는 범퍼보트 레이스, 공중을 떠다니는 타이코 드럼 위 플랫폼 등 각 스테이지마다 새로운 상황과 액션이 펼쳐진다.

    여정 중에는 CD를 수집해 CDjector, 와저, 비즈레이(Vizray), 와보 등 총 10가지의 고유 능력을 순차적으로 해금할 수 있다. 또한 로컬 협동(Co-op) 모드에서는 두 게이머가 각각 햅틱(Haptic)과 피드백(Feedback) 캐릭터를 맡아 협력하는 독특한 플레이도 즐길 수 있다.

    12살에 게임 개발 시작… 전 세계가 주목한 16세 개발자

    아스트로랜더의 개발자 맥스 트레스트(Max Trest)는 현재 16세의 인디게임 개발자다. 그는 12세였던 2022년 자신의 스튜디오 로스트 카트리지 크리에이션스(Lost Cartridge Creations)를 설립하며 본격적으로 게임 개발에 뛰어들었다.

    유니티(Unity), 블렌더(Blender), C#, 깃허브(GitHub), 언리얼 엔진 등 다양한 개발 도구를 독학으로 익힌 실력파로, 어린 시절부터 레트로 컴퓨팅과 고전 게임에 깊은 관심을 가져왔다. 특히 1979년 아타리 아케이드 게임 ‘루나 랜더(Lunar Lander)’에서 영감을 받아 아스트로랜더 개발을 시작했다.

    맥스는 에메랄드 시티 코믹콘(ECCC), 시애틀 인디즈 엑스포(SIX), 긱걸콘(GeekGirlCon), 포켓 게이머 커넥츠(Pocket Gamer Connects) 등 다양한 게임 행사에 참가하며 작품을 꾸준히 선보였다. 2024년에는 베이 에어리어 메이커 페어(Bay Area Maker Faire)에서 플레이 가능한 데모를 전시하던 중 플레이스테이션 인디 팀과 만나게 되었고, 이를 계기로 PS5용 개발 기회를 얻었다.

    현재 아스트로랜더의 초기 데모 버전은 시애틀 팝 컬처 박물관(MoPOP, Museum of Pop Culture)의 ‘인디게임 레볼루션(Indie Game Revolution)’ 전시에도 포함돼 있다.

    또한 이 프로젝트는 부자(父子) 개발팀으로도 주목받고 있다. 아들 맥스가 게임 디자인과 프로그래밍, 3D 아트, 사운드 통합을 담당하고 있으며, 아버지 버나드 트레스트(Bernard Trest)는 게임 디자인과 콘셉트 아트, 사운드 및 음악 제작을 맡아 함께 개발을 진행하고 있다.

    BBC·CBC·플레이스테이션 재팬까지 주목한 프로젝트

    아스트로랜더는 전 세계 주요 언론의 조명을 받아왔다. BBC 뉴스, CBC 뉴스, CTV 뉴스, GeekWire 등에 소개됐으며, 소니의 인디 지원으로 유명한 슈헤이 요시다(Shuhei Yoshida) 전 소니 임원도 관련 소식을 공유하며 관심을 보였다.

    플레이스테이션 재팬은 최근 아스트로랜더의 신규 게임플레이 트레일러를 공식 채널에 게시했으며, 플레이스테이션 팀은 맥스가 2024년 베이 에어리어 메이커 페어에서 데모를 전시할 당시 그를 직접 미팅에 초청할 만큼 깊은 관심을 보여왔다.


    이번 발표에서 맥스는 PS5에 이어 Steam을 통한 PC 버전 출시 계획도 함께 공개했다. 그는 “많은 게이머들이 PC 버전을 꾸준히 요청해 왔다”며 “지금까지 PC에서는 마리오, 아스트로 봇과 같이 완성도 높은 플랫포머 게임이 드물었다. 아스트로랜더가 그 경험을 PC에서도 선사하게 될 것”이라고 자신감을 밝혔다.

    현재 Steam 스토어 페이지도 이미 공개된 상태로, 게임은 영어·프랑스어·일본어·중국어 간체·라틴 아메리카 스페인어 등 총 5개 언어 인터페이스를 지원할 예정이다.

    친구들과 뛰어놀기에도 바쁠 12세에 홀로 개발을 시작해 전 세계 언론과 플레이스테이션의 시선을 사로잡은 맥스 트레스트의 도전이 올해 마침내 결실을 맺을 준비를 하고 있다. 아스트로랜더는 단순한 인디게임을 넘어, 한 천재 소년 개발자의 도전이 어디까지 이어질 수 있는지를 보여주는 하나의 이정표가 될 것이다.

    스팀 상점 페이지:
    https://store.steampowered.com/app/4353450/Astrolander/

    개발사 홈페이지:
    https://lostcartridgecreations.com/

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    인도네시아 공포의 진화 ‘아그니: 빌리지 오브 칼라미티’ 베일 벗다

    2026년 05월 23일

    클래식 바이오하자드 감성 서바이벌 호러 ‘더 플로리스트’ 정보 공개

    2026년 05월 23일

    협동 우주 원정의 시작, ‘스타시커’ 6월 11일 얼리 액세스 출시

    2026년 05월 22일

    폭발한 비행기, 60초 낙하 속 트릭의 향연… ‘프리폴 ’95’ 6월 1일 출시

    2026년 05월 22일
    Editors Picks

    독일 ‘테러와 민주주의 위기’를 게임으로… ‘SOKO 1977’ 2027년 출시 예정

    2026년 05월 21일

    스팀 40만 장 판매된 힐링게임 ‘썸머하우스’ 콘솔 출시

    2026년 05월 19일

    포스트 아포칼립스와 요리 액션, K-인디 ‘론 셰프’가 꺼낸 낯선 조합

    2026년 05월 18일

    일주일 만에 20만 장 돌파·평단 극찬, ‘데드 애즈 디스코’ 흥행 질주

    2026년 05월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.