- 호주·뉴질랜드 인디 팀 Featherweight Games 개발, 2026년 가을 출시 예정
- 물리 기반 사슬 전투와 부상 시스템으로 차별화된 협동 로그라이크, 최대 4인 협동
- 스팀 데모 509개 리뷰 98% 압도적으로 긍정적… 위시리스트 12만 5천 건 돌파
친구와 사슬로 묶인 채 싸우는 검투사. 사슬은 무기가 되고, 적을 옭아매는 도구가 되며, 쓰러진 적이 다시 플레이어를 끌어당기는 예측 불가능한 전투가 펼쳐진다.
호주와 뉴질랜드 기반 인디 스튜디오 Featherweight Games가 개발 중인 1~4인 협동 검투사 로그라이크 ‘체인드 비스트(Chained Beasts)’가 2026년 가을 스팀 출시를 확정하고 신규 트레일러를 공개했다.
공개된 데모는 스팀에서 ‘압도적으로 긍정적’ 평가를 기록했으며, 위시리스트는 12만 5천 건을 돌파했다. 특히 크리에이터 IronPineapple과 VaatiVidya는 공동 플레이를 통해 “역대 최고의 데모 중 하나”라고 평가하며 높은 기대감을 드러냈다.
물리 기반 검투장의 잔혹한 아름다움… 살아 있는 탑다운 3D 전투
체인드 비스트는 협동 멀티플레이와 물리 기반 전투를 결합한 탑다운 시점의 3D 액션 로그라이크 게임이다. 고대 로마의 콜로세움을 연상시키는 경기장은 단순한 배경을 넘어 전투의 핵심 요소로 작용한다.
돌기둥과 함정, 스파이크 벽, 뱀 구덩이, 각종 오브젝트 등 경기장 내 모든 요소가 물리적으로 상호작용하며, 이를 활용한 전투가 게임의 백미를 자랑한다. 적에게 항아리를 던지거나, 함정으로 밀어 넣고 무기를 투척하는 등 모든 행동이 하나의 ‘볼거리’로 이어진다. 관중의 환호는 더 많은 보상으로 이어지고 반대로 야유가 커질수록 전투는 더욱 가혹해진다.
부상이 플레이를 바꾼다… 고통을 안고 싸우는 로그라이크
체인드 비스트의 가장 큰 차별화 요소는 ‘부상 시스템’이다. 전투에서 누적된 신체적·정신적 부상은 일회성 불이익이 아니라 지속적으로 영향을 미치며, 플레이 방식 자체를 바꾸는 변수로 작용한다.
플레이어는 점점 강해지는 적과 보스를 상대하며 살아남아야 하고, 그 과정에서 축적된 부상은 새로운 전략을 요구한다. 명성이 높아질수록 더욱 강력한 검투사와 맞서게 되며 혼자서는 감당하기 어려운 난이도의 전투가 이어진다.
이때 핵심이 되는 것이 바로 ‘사슬’이다. 사슬은 적을 걸어 넘어뜨리고 위치를 조정하는 강력한 무기지만, 팀워크가 어긋날 경우 오히려 서로를 방해하는 변수로 작용한다. 협력과 혼란이 동시에 존재하는 구조가 게임의 긴장감을 만들어낸다.
데모 호평 속 기대감 상승… 협동 로그라이크의 새로운 가능성
스팀 데모는 500건이 넘는 리뷰에서 98% 긍정 평가를 기록하며 ‘압도적으로 긍정적’ 등급을 달성했다. 플레이어와 크리에이터 모두에게 강한 인상을 전달하며 협동 액션 게임 팬들 사이에서 빠르게 주목받고 있다.
또한 체인드 비스트는 호주·뉴질랜드 개발사를 중심으로 한 게임 행사인 ANZ IndieFest에도 출품되며 작품성을 인정받았다.
공동 디렉터 Dylan Bevis는 “잔혹한 전투와 부상, 통제하기 어려운 사슬의 혼란, 그리고 기묘하면서도 긴장감 넘치는 협동의 순간들은 모두 하나의 목표를 위해 설계됐다”며 “친구들과 함께 잊을 수 없는 검투사 전투를 만드는 것이 목표”라고 밝혔다. 이어 커뮤니티의 피드백이 개발 과정에 큰 힘이 됐다고 강조했다.
사슬로 연결된 협동이라는 독특한 설정과 물리 기반 전투, 그리고 부상이 누적되는 로그라이크 구조까지 더해진 ‘체인드 비스트’. 단순한 협동을 넘어 ‘함께 얽히고 충돌하는 경험’을 전면에 내세운 이 작품이 유독 경쟁이 치열한 협동 액션 장르에서 어떤 새로운 기준을 제시할지 주목된다.
‘체인드 비스트(Chained Beasts)’ 관련 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발사 / 퍼블리셔 | Featherweight Games (호주·뉴질랜드) |
| 장르 | 1~4인 협동 검투사 로그라이크 / 탑다운 핵앤슬래시 / 물리 기반 액션 |
| 출시 플랫폼 | PC (Steam) |
| 출시 예정 | 2026년 가을 |
| 플레이 모드 | 솔로 / 로컬·온라인 협동 최대 4인 |
| 스팀 데모 리뷰 | 압도적으로 긍정적 98% (509개) |
| 위시리스트 | 12만 5천 건+ |
| 주요 크리에이터 반응 | IronPineapple “존나 재밌다” / VaatiVidya “역대 최고의 데모 중 하나” |
| 공개 이력 | ANZ IndieFest / Games Press |
| 핵심 시스템 | 물리 기반 사슬 전투 / 영구 부상 시스템 / 관중 인게이지먼트 / 환경 활용 전투 |
| 주요 키워드 | 검투사, 협동, 사슬, 콜로세움, 로그라이크, 물리, 로마, 부상 시스템 |
| 공식 채널 | Discord · X · YouTube |
| 스팀 페이지 | 위시리스트 바로가기 |




