최근기사

    게임을 만드는 게임 나온다… ‘렛츠 빌드 어 던전’ 2027년 2월 출시

    2026년 09월 23일

    서울·부산·순천까지…한·일 34개 도시 담은 수채화 감성 ‘솔리테어 월드 투어’ 출시

    2026년 09월 23일

    B급 감성 K-서브컬처 협동 공포 ‘얀데레 바이러스’, 글로벌 정식 출시

    2026년 09월 22일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      눈 깜빡임 심리 스릴러 ‘Time To Wake Up’, 10월 12일 스팀·PS5로 출격

      2026년 09월 22일

      순천시, 애니·웹툰·게임 기업 한자리에… ‘애니웹툰 클러스터 네트워킹 데이’ 개최

      2026년 09월 15일

      ‘2026 전남 게임인재양성 산·학연계 네트워킹 데이’ 성황리 개최

      2026년 09월 15일

      90년대 통신망 속 숨겨진 이야기… ‘라디오텍스트’ 주요 정보 공개

      2026년 09월 15일

      위시리스트 100만 이어 판매량 100만 장 돌파… ‘워독스’ 초반 흥행 질주

      2026년 09월 14일
    • 추천/홍보

      게임을 만드는 게임 나온다… ‘렛츠 빌드 어 던전’ 2027년 2월 출시

      2026년 09월 23일

      사이버펑크 인생 시뮬레이션 ‘니발리스 나이트’, 찜 100만 돌파

      2026년 09월 22일

      K-감정 퍼즐 어드벤처 ‘모노웨이브’, 스팀·닌텐도 스위치 정식 출시

      2026년 09월 17일

      휴대폰 속 금지된 진실을 찾아라…’Don’t Pick Up’ 공개

      2026년 09월 16일

      초밥으로 두는 체스, 잡을수록 손해? ‘스시 체스’ 데모 공개

      2026년 09월 16일
    • 게임리뷰

      서울·부산·순천까지…한·일 34개 도시 담은 수채화 감성 ‘솔리테어 월드 투어’ 출시

      2026년 09월 23일

      B급 감성 K-서브컬처 협동 공포 ‘얀데레 바이러스’, 글로벌 정식 출시

      2026년 09월 22일

      브라질 올드스쿨 FPS, ‘BRAZILIAN DRUG BEFORE 4’ 정식 출시

      2026년 09월 22일

      엔진 개발에만 4년… 베일 벗은 기대작 ‘듄바운드 택틱스’

      2026년 09월 16일

      6년 동안 홀로 개발한 던전 크롤러 ‘선큰 렐름스’, 9월 18일 스팀 출시

      2026년 09월 16일
    • 인디포커스

      [컬럼] 스팀 생존의 두 갈래길, 유행을 탈 것인가, 장르를 팔 것인가

      2026년 09월 22일

      관람객 울린 게임스컴 화제작… ‘The Journey Home’ 데모 공개

      2026년 09월 02일

      올해 주목할 인디게임은? ‘2026 게임스컴 데브컴 어워드’ 6개 부문 수상작 발표

      2026년 08월 25일

      [컬럼] 인디는 어떻게 오프라인 전시회를 활용해야 하는가

      2026년 08월 19일

      고3 학생이 6개월간 혼자 만든 다크 판타지 디펜스 ‘던킵’, BIC 2026 루키 선정

      2026년 08월 10일
    • 공모전/지원사업

      도쿄 게임쇼 – 2026 인디게임 피칭 대회, ‘Face UFO’ 4개 부문 석권

      2026년 09월 18일

      서강대학교, ‘AI 특화 게임 개발 융합 인재 양성 과정’ 모집

      2026년 09월 16일

      K-인디게임 글로벌 진출 물고 텃다… ‘2026 커넥트페어 수출상담회’ 성료

      2026년 09월 15일

      판교 인디게임으로 물들다, GXG x 인디크래프트 11일 개막

      2026년 09월 10일

      1.44MB 게임개발 공모전, 특별상 8개로 확대…9월 4일까지 모집

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디포커스

    타이베이 ‘인디 게임 어워드 2026’ 출사표 던진 K-인디게임 대표작은?

    By Editorial Team2025년 12월 30일Updated:2026년 03월 15일3 Mins Read

    타이베이 게임쇼 인디 게임 어워드(Indie Game Award, IGA) 2026에서 한국 인디게임 개발자들이 다시 한 번 실력을 입증했다. 51개국 515개 출품작이 경쟁한 이번 대회에서 한국의 두 작품이 최종 후보에 선정되며, 아시아 최대 인디게임 경연 무대에서 한국 개발자들의 위상을 높였다.

    콘코드 개발 ‘그레이테일’, 3개 부문 후보 등극

    한국 인디 스튜디오 Concode(콘코드)가 개발한 ‘Graytail(그레이테일)’이 베스트 비주얼 아트, 베스트 모바일 게임 등 3개 부문 최종 후보에 선정되는 쾌거를 이뤘다.

    Graytail은 태평양의 작은 섬을 배경으로 한 젤다풍 액션 어드벤처 게임이다. 전설적인 여성 조종사가 실종되고, 그녀의 딸과 탐정이 숲에 배회하는 돌연변이들의 위협 속에서 실종의 단서를 추적하는 미스터리 스토리를 담고 있다.

    게임의 가장 큰 특징은 높은 수준의 상호작용 시스템이다. 플레이어는 상자에 불을 붙여 들고 다니며 풀밭에 불을 번지게 할 수 있고, 날아오는 화살이 불을 붙이면 그 불이 상자로 번져 폭탄을 폭발시키는 등 다양한 연쇄 반응을 만들어낼 수 있다. 각 상호작용이 서로 연결되어 다양한 효과를 창출하며, 문제를 해결하는 방법도 여러 가지로 제시된다.

    Concode는 Unity 엔진으로 개발된 이 게임에서 특히 물의 반응을 사실적으로 구현한 것으로 주목받았다. 픽셀 아트 스타일임에도 불구하고 해변의 구름 그림자, 숲을 통과하는 나뭇잎 그림자 등 세밀한 시각적 연출을 통해 몰입감을 높였다. 또한 다양한 무기와 각 무기별 여러 스킬, 강력한 보스전 등 풍부한 게임플레이 요소를 갖추고 있다.

    개발팀은 2025년 2분기 출시를 목표로 했으나, 스토리 게임의 특성상 완성도를 높이기 위해 얼리 액세스 대신 완전한 버전으로 출시하는 방향으로 전략을 변경했다. 약 1년의 추가 개발 기간을 거쳐 완벽한 버전으로 게이머들을 만날 예정이다.

    스팀 페이지: https://store.steampowered.com/app/2888960/Graytail/

    비아 스튜디오 개발 ‘허밋 컴퓨터’, 베스트 학생 게임 부문 후보

    비아 스튜디오(Visual Interactive Art)가 개발한 ‘허밋 컴퓨터(Hermit Computer)’는 베스트 학생 게임 부문 최종 후보에 올랐다.

    이 작품은 2001년을 배경으로 한 호러 퍼즐 게임으로, 은둔 왕국(Hermit Kingdom) 깊숙한 곳을 무대로 한다. 플레이어는 정부 정보를 비밀리에 수집하다가 체포된 미국 요원이 되어, 고도 보안 시설에 갇힌 채 제한된 국가 운영 컴퓨터 시스템만을 도구로 사용해야 한다.

    게임은 극심한 고난 속에 고립된 국가의 비밀 컴퓨터 운영체제를 사용하여 국가에 대한 정보를 수집해야 하는 긴장감 넘치는 경험을 제공한다. 플레이어는 조심스럽게 행동해야 하는데, 은둔 왕국에는 어디에나 귀가 있기 때문이다. 컴퓨터에서 발견한 모든 비밀을 찾아 사진을 찍고, 일부 비밀번호에 막히더라도 포기하지 않아야 한다.

    이 게임은 어드벤처, 시뮬레이션, 인터랙티브 픽션, 퍼즐, 몰입형 시뮬레이션을 결합한 독특한 장르적 특성을 보여준다. 냉전 시대의 음울하고 디스토피아적인 분위기를 1인칭 시점의 사실적인 그래픽으로 구현하며, 탐정물과 범죄, 음모를 다룬 서사로 긴장감을 고조시킨다.

    스팀 페이지: https://store.steampowered.com/app/3638070/Hermit_Computer/

    K-인디게임의 글로벌 약진, 앞으로도 계속된다

    이번 타이베이 게임쇼 인디 게임 어워드 2026 최종 후보 진출은 한국 인디게임 씬의 성장과 다양성을 보여주는 사례다. 그레이테일은 젤다 스타일의 액션 어드벤처 장르에서 픽셀 아트와 혁신적인 상호작용 시스템으로 차별화를 이뤘고, 허밋 컴퓨터는 호러-퍼즐 장르에서 독특한 정치적 배경과 몰입형 스토리텔링으로 주목받았다.

    한국 인디게임은 최근 몇 년간 Steam을 중심으로 글로벌 시장에서 꾸준히 성장해 왔다. Dungreed, Skul 같은 작품들이 해외 스트리머들의 관심을 받으며 성공을 거두었고, 2020년 기준 Steam에 등록된 한국 인디게임은 전년 대비 120% 증가했다.

    타이베이 게임쇼 인디 게임 어워드는 2015년부터 시작되어 매년 전 세계 우수 인디 게임 개발자를 발굴해 왔다. 올해 대회는 베스트 서사, 베스트 오디오, 베스트 비주얼 아트, 베스트 디자인, 베스트 혁신, 베스트 모바일, 베스트 학생 게임, 그리고 그랑프리를 포함한 8개 부문에서 수상작을 선정한다.

    수상작은 2026년 1월 28일에 발표되며, 1월 29일부터 2월 1일까지 타이베이 난강 전시센터 홀 1에서 열리는 타이베이 게임쇼 2026의 특별 전시 공간에서 선보일 예정이다. 수상자들에게는 무료 전시 공간과 홍보 지원이 제공되며, 그랑프리 수상자에게는 상금도 수여된다.

    한국 인디게임 개발자들의 이러한 성과는 국내 인디게임 씬이 단순히 양적 성장을 넘어 질적 수준에서도 글로벌 경쟁력을 갖추고 있음을 보여준다. 장르의 제약 없이 열린 마인드로 다양한 시도를 펼치는 한국 인디게임 개발자들의 창의성과 혁신은 향후 전 세계를 배경으로 꾸준히 인정받을 것으로 기대된다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003 #인디게임

    Related Posts

    [컬럼] 스팀 생존의 두 갈래길, 유행을 탈 것인가, 장르를 팔 것인가

    2026년 09월 22일

    관람객 울린 게임스컴 화제작… ‘The Journey Home’ 데모 공개

    2026년 09월 02일

    올해 주목할 인디게임은? ‘2026 게임스컴 데브컴 어워드’ 6개 부문 수상작 발표

    2026년 08월 25일

    [컬럼] 인디는 어떻게 오프라인 전시회를 활용해야 하는가

    2026년 08월 19일
    Editors Picks

    엔진 개발에만 4년… 베일 벗은 기대작 ‘듄바운드 택틱스’

    2026년 09월 16일

    6년 동안 홀로 개발한 던전 크롤러 ‘선큰 렐름스’, 9월 18일 스팀 출시

    2026년 09월 16일

    셰프 vs 쥐떼… 500만 조회수 화제작 ‘랫 게임’, 10월 30일 출시

    2026년 09월 15일

    스팀서 호평받은 시간여행 추리극 ‘사후(死後) 조사’, 9월 17일 플랫폼 확장

    2026년 09월 15일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us(Contact)
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.