“전쟁은 어쩔티비, 자유는 저쩔티비, 무지는 안물티비”
2045년, 서울 여의도에는 여의도 면적을 모두 채우는 거대한 빌딩이 하나 세워져 있습니다. 높이는 알려진 바가 없을 정도로 높습니다. 선택 받은 1%의 서울 시민들은 ‘쿠쿠루타워’라는 이 초거대타워에서 외부와 분리된 행복한 삶을 향유하고 있다고 합니다.
쿠쿠루타워를 거점으로 서울을 지배하고 있는 독재정부 ‘언리얼리티’는 중독성이 강한 ‘쿠쿠루캔디’를 사용하여 쾌락으로써 서울을 지배하고 있습니다. ‘언리얼리티’를 타도하기 위한 자경단 ‘그라운드Z’는 마지막 싸움을 준비하고, 그를 위해 과거 이름 날린 요원었던 당신을 찾아옵니다. 미지의 타워, ‘쿠쿠루타워’에 오를 준비가 되었습니까?
블레이드 점퍼는 단순한 컨트롤로 점프하며 장애물을 오르는 2D 플랫포머 점프액션 게임이다.
플랫폼은 현재 Window 기준으로 개발하고 있으며, 스팀을 통해 글로벌 출시하는 것을 목표로 하고 있으며, 추후 상황에 따라 다른 플랫폼으로의 출시도 염두하고 있다.
도전 욕구를 자극하는 동시에 중독성 강한 게임들의 오랜 유행이 ‘블레이드 점퍼’의 기획 배경이다. 개발사는 플랫포머 액션의 재미요소를 첨가하여 시원하면서도 호쾌한 점프게임를 제작하는 것을 목표로 삼았다고 한다.
1. 스타일리시하면서도 킹받는, 중독성있는 게임플레이
게이머는 ‘점프공격 슬래쉬’ 하나의 조작으로 모든 이동과 전투를 수행한다. 게이머는 주인동을 떨어뜨리는 것만이 인생 최대 목표인 킹받는 인형로봇들을 상대하며 위로 올라가야 한다. 게이머는 숙련된 컨트롤로 스타일리시하게 그들을 처단할 수도, 그냥 맞고 아래로 수직 낙하 할 수도 있다.
2. 귀여우면서도 하찮은 캐릭터들과 다채로운 게임의 스테이지
외부와 분리된 쿠쿠루타워 내부는 여간 정신 나간 곳이 아니다. 귀엽고 하찮은 인형로봇들과 다양한 컨셉의 힙한 배경들이(끔찍한 함정들과 함께^^) 게이머를 기다리고 있다. 모두 각자의 공략법으로 상대하고 이겨내야 한다.
3. 매력적인 세계관과 스토리
게이머는 타워를 오르면서 다양한 인물들을 만나고, 다양한 기록들을 읽게 된다. 타워를 오르면 오를수록 새로운 진실들이 드러나고 찝찝함은 더욱 커져간다. 왜 게이머와 여러 인물들은 타워를 오르고 있을까? 각자의 이유와 목적으로 타워를 오르는 다양한 캐릭터를 만나고, 타워의 숨겨진 진실을 밝혀나가야 한다.
[개발일정]
게임의 목표 콘텐츠는 총 9개의 스테이지로 기획되어 있다. 현재 개발 진행은 이하 작성한 일정과 같이 스테이지6까지 마무리되었고, 스테이지7을 개발 및 디자인하고 있다.
4월 30일 : 스테이지4 완성
5월 15일 : 스테이지5 완성, 스테이지 6완성
5월 30일 : 스테이지7 완성, 스테이지 8완성
6월 15일 : 스테이지9 완성, 보스 작업
6월 30일 : 컷씬 및 시나리오 작업, 버그작업, 밸런스 수정 작업
7월 : 버그작업, 밸런스 수정 작업, 게임 심의 등록 작업
8월 중순 출시 목표
6월 말 게임의 스테이지 개발이 완료된 이후, 정확한 출시 일정이 확정될 예정이다. 해당 내용은 추후 커뮤니티에 공지될 예정이다.