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    닷새의 반복과 9종의 ‘데스 엔드’…비주얼 노벨 ‘프로토콜: 노아’ 티저 사이트 공개

    By Editorial Team2026년 11월 11일4 Mins Read
    • 도쿄의 신생 게임사 시넨 스튜디오의 첫 데뷔작 비주얼 노벨 어드벤처
    • 개발 착수 6개월 만에 정식 출시 목표… 스팀 상점 및 티저 사이트 오픈
    • 13종의 에닝과 9종의 풀 애니메이션, 200장 넘는 CG와 2.5D 연출 눈길

    일본 도쿄에 기반을 둔 신생 게임 개발사 시넨 스튜디오(SINEN STUDIO)가 자사의 첫 번째 데뷔작인 비주얼 노벨 어드벤처 ‘프로토콜: 노아(PROTOCOL: NOAH)’의 공식 티저 사이트와 스팀(Steam) 상점 페이지를 공개했다.

    ‘프로토콜: 노아’는 시넨 스튜디오가 야심 차게 준비 중인 PC(스팀)용 비주얼 노벨 어드벤처 게임이다. 개발사 측은 오는 2026년 11월 내 정식 출시를 목표로 현재 막바지 개발 및 출시 준비 작업을 한창 진행하고 있다고 밝혔다.

    특히 개발사인 시넨 스튜디오는 지난 2026년 4월에 설립된 이후, 같은 해 5월부터 곧바로 이번 신작 개발에 착수했다. 회사 설립부터 게임 개발, 그리고 실제 정식 출시까지 이르는 전 과정을 단 6개월 만에 초고속으로 소화해 내는 이례적인 쾌속 일정을 선보이며 업계와 인디게임 팬들의 호기심 어린 눈길을 끌고 있다.

    되풀이되는 5일과 소녀들의 유대… 미궁 속 숨겨진 세계의 진실

    플레이어는 작품 속 ‘조율사’인 주인공 ‘레이’가 되어 정체불명의 적 ‘팬텀’과 사투를 벌이는 소녀들의 몸과 마음을 돌보는 역할을 맡게 된다.

    게임의 주 무대는 팬텀과의 전투가 끊임없이 벌어지는 거대한 ‘학원도시 아크’다. 레이는 불과 닷새 뒤 닥쳐올 파멸적인 위협을 맞서기 위해 세 명의 핵심 히로인 세레나, 린, 나나노와 깊은 대화를 나누며 끈끈한 유대를 쌓아 나가야 한다.

    하지만 다섯째 날이 막을 내리는 순간, 세계는 가혹하게도 다시 첫날 아침의 풍경으로 돌아가 버린다. 플레이어는 이처럼 반복되는 5일간의 반복된 일상을 헤쳐 나가며 세계를 둘러싼 충격적인 진실을 조금씩 밝혀내게 된다.

    현재 공식 스팀 상점 페이지에는 “끝없는 죽음 너머의 희망은 누구의 것인가”라는 의미심장한 문구가 소개되어 있어 작품 특유의 짙은 서사적 분위기를 짐작케 한다.

    파라미터 변화와 ‘조율’… 엔딩 가르는 선택의 무게

    게임은 캐릭터들과의 깊이 있는 대화를 중심으로 전개된다. 세 명의 히로인과 나누는 대화 속에서 플레이어가 어떤 선택지를 고르는지에 따라 세 가지 핵심 파라미터 수치가 실시간으로 변동하며, 이로 인 결과값은 세계의 파멸을 막는 최종 엔딩에 결정적인 영향을 미친다.

    특히 시스템의 핵심인 ‘조율’은 히로인의 파라미터 하나를 크게 변화시킬 수 있는 일종의 전형적인 분기점 선택이다. 조율을 어떻게 이끄느냐에 따라 이야기의 결말과 소녀들의 운명이 송두리째 달라지게 된다.

    작품의 전체 시나리오는 약 20만 자 분량에 달하며, 수록된 캐릭터 대사는 1만 4,000단어가 넘는다. 공식 스팀 상점 페이지 기준 예상 플레이 타임은 약 6시간 내외다.

    엔딩 13종, 그중 9종은 풀 애니메이션 ‘데스 엔드’

    작품 내에는 총 13종에 달하는 다채로운 멀티 엔딩이 존재한다. 이 가운데 9종은 ‘데스 엔드(Death End)’로 분류되는 배드 엔딩으로, 히로인들이 마주하는 절망적인 결말을 생생한 풀 애니메이션 연출로 보여주는 것이 특징이다.

    스팀 상점 페이지는 ‘절망’이 이번 작품의 서사를 관통하는 핵심 요소라고 소개하며, 준비된 모든 엔딩을 직접 확인해야만 비로소 되풀이되는 시간 속에 가려진 진짜 진실에 다가갈 수 있다고 안내하고 있다.

    한편 스팀 플랫폼에는 히로인이 적에게 쓰러져 파멸하는 장면을 비롯해 피와 고통에 대한 직접적인 묘사, 촉수형 생물에게 속박되는 연출, 몸에 밀착되는 슈트를 착용한 캐릭터 비주얼 등이 포함되어 있다는 취지의 성인 콘텐츠 안내가 함께 게시되어 있다.

    200장이 넘는 CG, 2.5D로 움직임을 더한 연출

    작품 속에는 200장이 넘는 방대한 양의 CG(스틸 일러스트)가 수록된다.

    개발사는 고정된 이미지에 역동적인 2.5D 효과를 부여해 캐릭터의 섬세한 감정 변화와 극적인 장면의 긴장감을 생생하게 표현했다고 설명했다. 스팀 상점 페이지 역시 이를 ‘움직이는 스틸 일러스트’라는 핵심 비주얼 특징으로 소개하고 있다.

    아울러 개발사는 스팀 페이지를 통해 제작 과정에서의 생성형 AI 기술 활용 내역을 공개했다. 엔딩 애니메이션을 비롯해 일부 스틸 일러스트, 시나리오 텍스트, UI 아트워크, 그리고 타이틀 로고와 메인 키 비주얼 등 상점 페이지용 자산 제작에 AI를 보조적으로 사용했다고 밝혔다.

    글로벌 서비스를 위한 번역 텍스트는 물론 음성과 배경음악(BGM)에도 생성형 AI가 활용되었으며, 이 가운데 오디오 영역은 향후 정식 출시 버전에서 최종 교체될 예정이라고 설명했다.

    개발사 측은 AI로 생성된 모든 결과물을 개발팀이 직접 정밀하게 검토하고 선별·수정하는 과정을 거쳐 작품에 반영했다고 강조했다. 또한, 이는 오직 개발 단계의 효율을 위한 활용이며, 게임이 실제로 실행되는 동안 실시간으로 AI가 콘텐츠를 생성해 내는 시스템은 아니라고 덧붙였다.

    대형 게임사 출신들의 소수 정예 팀… ‘절망 체험’ 브랜드 구축 선언

    시넨 스튜디오(SINEN STUDIO)는 대형 게임사 출신 개발자들이 뜻을 모아 설립한 소수 정예 개발 팀이다.

    사측은 생성형 AI 등 최신 개발 기술과 효율적인 워크플로우를 선제적으로 도입하여 작품의 완성도를 유지하면서도 개발 속도를 획기적으로 높이는 쾌속 개발 시스템을 구축하고 있다고 밝혔다.

    대표는 마베라스(Marvelous) 등 대형 게임사에서 다년간 경력을 쌓은 베테랑 게임 프로듀서 다카기 고지로가 맡고 있으며 콘솔 및 온라인 게임 개발과 더불어 엔터테인먼트 서비스 전반의 기획·제작을 핵심 사업으로 전개하고 있다.

    공식 회사 소개에 따르면 스튜디오 내에서는 이미 여러 글로벌 히트작에 참여했던 베테랑 프로듀서와 아티스트들이 의기투합한 별도의 신규 프로젝트도 동시에 진행 중이다.

    시넨 스튜디오는 이번 데뷔작을 시작으로 향후에도 ‘절망 체험’을 핵심 키워드로 내세운 독창적인 작품들을 지속적으로 선보이며 자신들만의 뚜렷한 브랜드 색채를 구축해 나갈 계획이다.

    되풀이되는 5일의 시간 속에 갇힌 소녀들의 잔혹한 운명, 그리고 그 끝에 기다리는 절망과 희망의 서사는 비주얼 노벨 장르 팬들에게 깊은 울림을 선사할 전망이다.

    대형 게임사 출신 베테랑들의 노하우와 최신 개발 방식이 결합해 탄생한 시넨 스튜디오의 도전작 ‘PROTOCOL NOAH_’는 오는 11월 말 스팀에서 그 베일을 벗는다.


    ‘프로토콜: 노아(PROTOCOL: NOAH)’ 관련 정보
    항목내용
    게임명프로토콜: 노아 (PROTOCOL: NOAH)
    개발 / 판매SINEN STUDIO (일본 도쿄)
    장르비주얼 노벨 어드벤처
    플랫폼PC(Steam) / Windows, macOS
    출시 예정2026년 11월
    가격미정
    플레이 인원1명
    지원 언어한국어, 일본어, 영어, 중국어(간체·번체)
    엔딩13종 (데스 엔드 9종)
    플레이 타임약 6시간 (스팀 안내 기준)
    스팀 페이지바로가기
    티저 사이트바로가기
    공식 X@protocol_noah
    Editorial Team
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