インディゲームニュース

城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管する大韓民国代表インディゲームフェスティバル「2025インディクラフト」が6月24日、組織委員会の発足とともに本格的な支援プログラム運営に入った。 「2025インディクラフト」は2019年に始まり、今年で7回目を迎える国内代表インディゲ…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)が中国のオフラインゲームイベント「ジフュージョンゲームフェスト2025(G-Fusion Game Fest 2025)」に参加すると23日発表した。 中国の代表的なゲームおよびサブカルチャー専門メディアプラットフォーム「ジコアズ(GCORES)」が…

■ブール京地域インディゲームカンファレンス、展示会「ビルド051」、20日まで参加者募集■スマイルゲートグループ、オレンジプラネットに続き、ストーブインディも後援に参加 スマイルゲートオレンジプラネット創業財団(センター長ソサンボン)釜山センターが「ビルド051 withオレンジプラネット」を今月2…

スマイルゲートは自社がパブリッシングするインディー期待作2種を10日(火)から17日(火)まで行われるグローバル体験イベント「スチームネクストフェスト2025」に出品すると明らかにした。 今回のイベントには恋愛シミュレーションゲーム「サニーヤン研究室」とリズムゲーム「シックスターゲート:スターゲイザ…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は、中国インディーゲーム開発会社「シャドウライト(Shadowlight)」が開発中の新作「キル・ザ・シャドウ(Kill the Shadow)」のグローバルパブリッシング契約を締結したと28日明らかにした。 今回のパブリッシング契約は、しっかりした…

○ プレイエキスポ現場書 台湾・日本・シンガポールゲーム機関及び組織委と業務協約締結○ゲーム産業のグローバルネットワーク基盤強化とアジア協力拡大 京畿コンテンツ振興院(元長タク・ヨンソク、以下キョンコンジン)は去る5月22日木曜日高陽キンテックスで開かれた2025プレイエキスポイベント期間中「202…

中小企業集中広報(B2B)、家族と一緒のゲームショー(B2C)、エスポートフェスティバルなどスポーツリーグと体験型コンテンツの大挙を披露キム・ドンヨン、「京畿道をゲム祈りと呼び、京畿道はゲーム産業と体験の中心」を強調 首都圏最大の融合・複合ゲームショー「2025プレイエキスポ(PlayX4)」が22…

5月22日から25日まで京畿道高陽市キンテックス第1展示場で開催される国内代表ゲームショー2025 PlayX4で国内有数のインディゲームを披露する「インディオラック室」が運営される。 「インディオラクシル」は社団法人韓国インディゲーム協会が運営し、斬新な企画と独創的なアイデアで武装した国内優秀イン…

韓国インディゲーム協会(協会長ソン・チャンシク)は、全国大学生ゲーム開発同盟連合(UNIDEV)(ユニデブ、会長ユン・ソンミン)とインディゲーム産業の持続可能な成長と未来人材養成のための了解覚書(MOU)を締結したと明らかにした。 今回の協約を通じて韓国インディーゲーム協会とユニデブは▲インディーゲ…

国内インディゲーム産業の発展と生態系育成のために先頭に立っている韓国インディゲーム協会が慶南地域に支部を開所する。 韓国インディゲーム協会はソウルに主務官庁を置いたインディゲーム非営利団体で、2013年設立以来毎年「PlayX4インディオラクシル」、「インディフアワーズ」、「ゲームジャム」、「教育事…