최근기사

    【新作】ノスタルジーは、北欧と日本を繋ぐ。癒やしのアドベンチャー『Kioku: Last Summer』5月28日発売!

    2026년 04월 29일

    【新作】独学6年の結晶、ついに結実。元素を操る本格アドベンチャー『Elementallis』本日発売!

    2026년 04월 29일

    【新作】母娘の生存劇、その「痛み」と「絆」。『The Road of Dust and Sorrow』デモ版公開

    2026년 04월 29일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      【速報】TGS 2026「SELECTED INDIE 80」スポンサー決定! インディーの祭典がさらに加速

      2026년 04월 27일

      K-インディー「ペブルナイツ」、スチーム人気・売上同伴上昇…グローバル興行青信号

      2026년 04월 15일

      ウェブジェン・ブラックアンカー、インディゲーム「メモリース」4月28日正式発売

      2026년 04월 14일

      BICフェスティバル2026、8日午後3時から参加受付開始

      2026년 04월 08일

      【公募】Stove公式サポーターズ「STOVE CREW」3期募集開始!

      2026년 04월 06일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】ノスタルジーは、北欧と日本を繋ぐ。癒やしのアドベンチャー『Kioku: Last Summer』5月28日発売!

      2026년 04월 29일

      【新作】母娘の生存劇、その「痛み」と「絆」。『The Road of Dust and Sorrow』デモ版公開

      2026년 04월 29일

      【新作】敵の「数字」を打ち抜け! 算数デッキビルダー『Talystro』デモ版配信開始

      2026년 04월 29일

      【新作】水墨画が躍動する2.5Dアクション『Realm of Ink』5月26日、全プラットフォームで正式発売!

      2026년 04월 28일

      【新作】正体を隠して宿を営め。サイバーパンクJRPG『ATYPIAN』クラウドファンディング開始!

      2026년 04월 27일
    • ゲームレビュー

      【新作】独学6年の結晶、ついに結実。元素を操る本格アドベンチャー『Elementallis』本日発売!

      2026년 04월 29일

      【新作】失った自分を、一匹の犬が教えてくれた。『Bangkok Story』本日発売

      2026년 04월 27일

      【新作】ひとり目覚めたムーミントロールの成長譚。『ムーミントロール:冬の温もり』本日発売!

      2026년 04월 27일

      【新作】最大4人協力! 欲望渦巻くサービスエリア経営シミュ『Rest Area Simulator』本日開店

      2026년 04월 25일

      【新作】ドット絵メイドの反乱! 経営シム『Maids of Storm』Steamで正式開店

      2026년 04월 25일
    • 特集

      【速報】過去最大規模!「INDIE Live Expo 2026.4.25」閉幕。インディー新作200本が一堂に

      2026년 04월 26일

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일

      【IGF 2026】歴史は塗り替えられた。AP Thomsonが2年連続の栄冠!超現実戦略『Titanium Court』が最高賞を受賞

      2026년 03월 14일
    • 公募展/支援事業

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일

      【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

      2026년 04월 13일

      【公募】「AIでゲームの版図を塗り替えろ」Gemblo、2026 創意人材同行事業の参加者募集

      2026년 04월 09일

      【公募】総額500万ドルの衝撃! KRAFTON×Neptuneが仕掛ける「カジュアルゲーム」の革命

      2026년 04월 09일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    コンジンウォン、キャラクターライセンスフェア2021開催

    By Editorial Team2021년 11월 20일1 Min Read

    「国内唯一のIPライ先勝ビジネスカンファレンス「ライセンスコーン2021」同時開催」

    文化体育観光部(長官ファンヒ)が主催し、韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)とCOEX(代表移動員)が共同主管する「キャラクターライセンスフェア2021(以下キャラクターペア)」が来る11月25日から28日まで4日間ソウル三成洞COEX C、D1ホールで開催される。これと共に25日から2日間「ライセンスコーン2021」がCOEX4階会議室で同時に開催される。

    「キャラクターフェア」は毎年10万人以上の参観客の足を集める国内最大規模のキャラクターライセンス専門イベントで、コロナ19により2年ぶりに開催される。今年は「キャラクター産業をフレックスする(Character Multi-plex)」というテーマで、コンテンツIPライセンス産業の拡張と無限の成長可能性を提示する。

    ◆キャラクター及びコンテンツ 200社以上の企業参加、全世代に合う好み狙撃キャラクター総集合

    今年は▲<ポロンポロンポロロ>、<コマバスタヨ>のアイコニックス、▲<ロボカポリ>のロイビジュアルなどの国内キャラクター産業代表企業や人気国産キャラクターはもちろん▲<ムーミン>、<ミッフィー>、<ボノボノ>のソウルマーチャンダイジングカンパニーなど海外人気キャラクター、▲、のロッテワールドをはじめとする連携産業軍キャラクターなど約200余り関連企業が参加する。

    展示はフリースクールからMZ世代はもちろん、キャラクターを愛用する前世代をまとめることができるコンテンツで満たされる。 ▲(株)エンシーソフトが後援、新規創作者・企業50人のキャラクターが総集合した「ルーキープロジェクト」、▲ロッテワールド、エバーランド、メガボックスなどエンターテイメント産業連携コンテンツIP展示スペース「IP K-マックスゾーン」、▲オンラインのみ見られた絵文字キャラクターをオフラインで見ることができる「絵文字クラスzone」などが用意されている。

    また、▲「IPコラボ-Xゾーン」は音楽ゾーン、ゲーム&eスポーツゾーン、映画&アニメーションゾーンで構成され、ゲーム、eスポーツ、音楽、映画、ウェブトゥーン、アニメなど様々なジャンルのライセンス商品に会うことができる。 ▲「ビジネスステージ」ではアイドルバスターズとボートパスが出て芸能人Xキャラクターコラボステージ公演を披露する予定だ。

    ◆コンテンツIP事業の活性化のために、関連機関が一堂に会し、総力支援

    今年のキャラクターフェアは(株)エンシーソフト、韓国キャラクター文化産業協会、韓国キャラクター協会、キャラクターデザイナー協会、韓国文化コンテンツライセンス協会、韓国貿易協会が後援し、コンジンウォンの「オン:韓流フェスティバル」と韓国貿易協会の「 2021 KITA海外マーケティング総合大戦」と連携し、幅広い国内外のビーズマッチング機会を設けた。

    また「2021年IPライセンスビルドアップ事業」の製作発表会とピッチング、展示も進行される。本事業は、大企業のプラットフォームと中小コンテンツ企業のIPを連携し、ライセンス分野のコンテンツインフラと制作能力の強化を支援するための支援事業である。今回のイベントでは、大企業のロッテワールド、エバーランド、メガボックスとコラボレーションしたコンテンツ事例を発表し、試作品展示、ビーズマッチング、IRピッチングなどを通じて事業能力の強化と流通活性化を支援する。

    一方、イベント期間中、「キャリクル(Character + Cycle)チャレンジ」を通じて訪問者が持ってきたキャラクター商品を収集して寄付する社会貢献イベントを進行する。コンジンウォンはキャラクター商品の再循環を通じて環境を保護し、文化の香油を拡大し、キャラクター産業を通じたESGの実践に乗り出す計画だ。

    ◆オンオフライン同時開催「ライセンスコーン」で世界中が認めるKコンテンツIPの新たな戦略模索

    ライセンスコーン2021’は今年3回目を迎えるIPライセンス分野国内唯一のビジネスカンファレンスだ。今年はをテーマにコンテンツIPビジネスの将来戦略を模索する。 25日、26日両日間6つのテーマのセッションの18講演と特別フォーラム、ライブトークなど効果的なビジネス戦略樹立のための多彩なプログラムが提供される予定だ。

    25日にはをテーマにSKブロードバンドキム・ジョンウォン常務、リアライズ・ピクチャーズウォン・ドンヨン代表が講演に出る。また、<セッション2:IPユニバース時代、Kコンテンツの成長戦略>にはケナズ・イ・ウジェ代表、S.M.Gエンターテイメントチェ・ジェウォン副代表、放送通信大学イ・ソンミン教授が、<セッション3:メタバスと新しいビジネス機会>には未来学者チョン・ジフン博士、アメイズVRイ・スンジュン代表、フラブコーポレーションパク・サンウク代表が講演に参加する。キャラクターライセンスシンペアの今後のビジョンを眺めることができる特別フォーラムも進行予定だ。

    26日には、、講演とライブトークが行われる予定だ。ライオットゲームズコリア、マイクキーラン、スーパープレイ、ワディーズ、ワイナットメディア、デリトゥーン、ソウルマーチャンダイズカンパニーなど国内ライセンス産業をリードする企業が講演に参加してコンテンツライセンスビジネスの現在を眺める予定だ。コーン’はCOEXカンファレンスルーム(401号)で開催され、同時にコンジンウォンYouTubeチャンネルを通じてライブ送出される予定だ。

    コン・ジンウォンのチョ・ヒョンレ院長は「キャラクターライセンスシンペアはキャラクター産業の成長とともに、コンテンツIPビジネスを導く象徴的な行事として位置づけた」とし、「K-コンテンツの地位が高まり、コンテンツIPビジネスの重要性もさらに強調されているだけに来室できるイベントを通じて業界を支援する」と伝えた。

    「キャラクターライセンスフェア2021」と「ライセンスコーン2021」は関心のある誰でも参加可能で、参加案内など詳細は公式ホームページ(www.characterfair.kr、www.licensingcon.co.kr)で確認できる。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【速報】TGS 2026「SELECTED INDIE 80」スポンサー決定! インディーの祭典がさらに加速

    2026년 04월 27일

    K-インディー「ペブルナイツ」、スチーム人気・売上同伴上昇…グローバル興行青信号

    2026년 04월 15일

    ウェブジェン・ブラックアンカー、インディゲーム「メモリース」4月28日正式発売

    2026년 04월 14일

    BICフェスティバル2026、8日午後3時から参加受付開始

    2026년 04월 08일
    Editors Picks

    【速報】「ヴァンサバ」初のスピンオフ!『Vampire Crawlers』本日発売、伝説の再構築が始まる

    2026년 04월 21일

    【新作】止まった時の中で真実を解け。SFパズル『Rivage』デモ版配信開始!

    2026년 04월 21일

    【速報】ピクセルアートの臨界点。『REPLACED』4度の延期を乗り越え、ついに正式リリース!

    2026년 04월 19일

    【速報】『Windrose』出航初日に同接続6万9,000人を記録!海賊サバイバルの新星、ついに覚醒

    2026년 04월 15일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.