「現実的な銃器操作と映画のようなアクションの醍醐味」
「ブレットカウント、リロードアクションシステムの醍醐味が核心」
- 開発者:ネバーダレススタジオ(Nevertheless Studio)
- プラットフォーム: PC Steam
- スチームページのショートカット
1人インディ開発チームネバーダーレススタジオが開発した「リローダー:テスト_サブジェクト(Reloader_Test_Subject)」は、「ブレットカウントリロードアクション」を標榜している実験的な作品として、1月14日にSteamを通じて発売された。
ゲームは数多くの名作ガン(Gun)アクション映画をモチーフにインディゲーム「Receiver」にインスピレーションを得て開発され、現実的な銃器操作と映画のようなアクションを同時に実装しようと努力した点が目立つ。
ゲーマーは驚くべき射撃実力を備えているが、銃に対して無知な主人公「リローダー」となり、リアルな近接戦闘(CQB)の魅力を味わうことができる。
<シノプシス>
あなたは見知らぬ建物で目を覚ました。手は縛られ、銃を持った組織員はあなたの首に銃を向けている。通り過ぎた(自称)スパイの助けを借りて命は建てられたが、このスパイはあなたを新しい不安定な技術の実験体として使う考えのようだ。
伝説的だったあるエージェントの実力を再現してくれる怪しい装置の実験体になったあなたは、驚くべき射撃実力を手に入れることになる。残念ながら、恐ろしいバグとエラーでいっぱいのこの装置は、銃と再装填に対する記憶はまったく読み込まれなかった。
しかし落ち着いて始めればいい。弾倉を手に握り、拳銃に弾倉を結合した後、スライドを引いて部屋に弾丸を入れてみよう。これで戦う準備ができました。あなたに与えられたのは、拳銃の袋といくつかの弾丸だけで、武装した組織員でいっぱいの建物から一人で逃げるべきです。
<ゲームの主な特長>
リローダ:テスト_サブジェクトはリローダプロジェクト(Reloader Project)の無料公開プロローグバージョンで、リローダプロジェクトはリローダ:サブジェクト_アルファとリローダ:サブジェクト_ベータ、2つのチャプターに分けて製作される予定だ。
リローダー:テスト_サブジェクトは、シリーズの核心であるブレットカウント・リロードアクションシステムの実装に集中して開発されており、ゲームの主な特徴は以下の通り。
– レトロなドットグラフィックと未来的な光源効果が融合したユニークなアートスタイルをベースに
– 弾倉を挿入し、スライドを引いて部屋に弾丸を埋めるすべてのプロセスを直接操作
– 信頼度の低い銃器は、話しきれない故障発生確率存在、落ち着いてパチン対処が必要
– 弾倉の残りの弾丸は、自分で覚えて再装填タイミングをつかむべき点が戦略の核心
– 現実的な対人低知力に基づく戦術的な戦闘の実装
最小仕様:
オペレーティングシステム:Windows 7、8、8.1、10
プロセッサー: Any processor w/ a clock rate of 2 GHz
メモリ:1 GB RAM
グラフィック: 512MB of VRAM
ストレージスペース:200 MBの空き容量