“현실적인 총기 조작과 영화 같은 액션의 묘미”

“불릿 카운팅, 리로드 액션 시스템의 묘미가 핵심”

  • 개발사: 네버더리스 스튜디오(Nevertheless Studio)
  • 플랫폼: PC Steam
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1인 인디 개발팀 네버더리스 스튜디오가 개발한 ‘리로더: 테스트_서브젝트(Reloader_Test_Subject)’는 “불릿 카운팅 리로드 액션”을 표방하고 있는 실험적인 작품으로써 1월 14일 Steam을 통해 출시되었다.

게임은 수많은 명작 건(Gun) 액션 영화를 모티브로 인디게임 ‘Receiver’에서 영감을 받아 개발되었으며, 현실적인 총기 조작과 영화 같은 액션을 동시에 구현하고자 노력한 점이 돋보인다.

게이머는 놀라운 사격 실력을 갖추고 있지만, 총에 대해 무지한 주인공 ‘리로더’가 되어 사실적인 근접 전투(CQB)의 매력을 맛볼 수 있다.

<시놉시스>

당신은 낯선 건물에서 눈을 떴다. 손은 묶여 있고, 총을 든 조직원은 당신의 목에 총을 겨누고 있다. 지나가던 (자칭)스파이의 도움으로 목숨은 건졌지만, 이 스파이는 당신을 새로운 불안정한 기술의 실험체로 쓸 생각인 것 같다.

전설적이었던 한 요원의 실력을 재현해주는 수상한 장치의 실험체가 된 당신은 놀라운 사격 실력을 손에 넣게 된다. 불행히도 끔찍한 버그와 에러로 가득 찬 이 장치는 총과 재장전에 대한 기억은 전혀 불러오지 못했다.

하지만 침착하게 시작하면 된다. 탄창을 손에 쥐고, 권총에 탄창을 결합한 다음, 슬라이드를 당겨 약실에 총알을 넣어보자. 이제 당신은 싸울 준비가 되었다. 당신에게 주어진 것은 권총 한 자루와 몇 개의 탄창뿐, 무장한 조직원들로 가득 차 있는 건물에서 홀로 탈출해야 한다.

<게임의 주요 특징>

리로더: 테스트_서브젝트는 리로더 프로젝트(Reloader Project)의 무료 공개 프롤로그 버전으로써 리로더 프로젝트는 리로더: 서브젝트_알파와 리로더: 서브젝트_베타, 2개의 챕터로 나뉘어 제작될 예정이다.

리로더: 테스트_서브젝트는 시리즈의 핵심인 불릿 카운팅 · 리로드 액션 시스템 구현에 집중하여 개발되었으며, 게임의 주요 특징은 아래와 같다.

– 레트로한 도트 그래픽과 미래적인 광원 효과가 융합된 독특한 아트 스타일을 기반

– 탄창을 삽입하고 슬라이드를 당겨 약실에 총알을 채우는 모든 과정을 직접 조작

– 신뢰도가 낮은 총기는 얘기치 못한 고장 발생 확률 존재, 침착하고 빠흔 대처 필요

– 탄창 속 잔여 총알은 스스로 기억하고 재장전 타이밍을 잡아야 하는 점이 전략의 핵심

– 현실적인 대인 저지력을 기반으로 한 전술적인 전투 구현

최소 사양:

운영체제: Windows 7, 8, 8.1, 10

프로세서: Any processor w/ a clock rate of 2 GHz

메모리: 1 GB RAM

그래픽: 512MB of VRAM

저장 공간: 200 MB 사용 가능 공간

인디게임닷컴 편집부

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