– ‘メタルスーツ’第2回GYAAR studioインディゲームコンテストでアナラブルメンション(Honorable Mention)賞受賞
– 受賞作には支援金とともにバンダイナムコグループのノウハウと強みを活用した多様な支援プログラム提供される予定

エグタルト(代表パク・ジンマン)は自社が開発中のPC/コンソール2D横スクロールゲーム「メタルスーツ(METAL SUITS)」がバンダイナムコグループが主管し、スーパーセルが後援する「GYAAR Studioインディーゲームコンテスト」でアナラブルメンション( 「Honorable Mention」賞を受賞したと5日明らかにした。

「第2回GYAAR Studioインディーゲームコンテスト」は、GYAAR Studioがインディーゲームクリエイターのために主催するゲームコンテストで、より幅広い創作人材を受け入れ、創作物に対する事前の支援を受ける機会を提供するために開催され、全世界インディゲームメーカーを積極的に支援し、今後のゲーム市場をさらに活性化することが目的だ。

今回のコンテストは昨年あった「第1回GYAAR Studioインディーゲームコンテスト」支援作品より多くの236作品が出品された。プラチナ賞1作品、アワードウィナーズ賞4作品、アナラブルメンション賞10作品の受賞者には、支援金とともにバンダイナムコグループがこれまで積み重ねてきたノウハウと強みを活用した多様な支援プログラムが提供される予定だ。

「メタルスーツ」はエグタルトで製作中のピクセルアートベースの2D横スクロールアクションゲームだ。レトロな感じのピクセルアートと現代的なエフェクトで昨年、ゲームスカムと東京ゲームショウで好評を博した。認められている。

エグタルト・パクジンマン代表は「国内ゲームイベント受賞に続き海外ゲームコンテストでも受賞し、メタルスーツのゲーム性を認められたようで嬉しい」とし「メタルスーツの豪快なゲーム性が肯定的に評価されているだけにグローバルで良い成果を賭けるために発売までゲームの楽しさと完成度を高めることに注力するだろう」と伝えた。

「メタルスーツ」の詳細情報はスチームページ(https://store.steampowered.com/app/2093800/)から確認することができる。

인디게임닷컴 편집부

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