韓国インディゲーム協会が主管し、メガゾーンクラウド、SBAソウル経済振興院が後援するインディゲーム授賞式「第3回インディフアワーズ」がメガゾーンビルカンファレンスホールで8日幕を開けた。

2019年から始まったインディプルアワードは今年発売されたインディゲームを対象に再び作品を紹介し、国内インディゲーム市場の活性化を促すための行事だ。

今年計100種以上が受付された今回のイベントは、アクション、カジュアル、シミュレーション、アドベンチャーなど様々なジャンルで構成され、このうち16種のゲームを最終候補を選定し、専門家で構成された現場審査とオンライン、オフライン投票を合算し、受賞作を授賞した。

対象には免疫系に出没したT細胞となり、病原体を倒す「ヒンピトール」(ベースゼロ)が選ばれ、▲最優秀賞「デスクロー育成」(ネクストオール)、▲優秀賞「バイン」(プログパーティー)、▲クリエイター賞「ルーメンライダー」(スノーゲームズ)、▲人気賞「ソウルゾンビ:傭兵育てる」、▲特別賞「みんなの図書館」(美しいメディアラップ)がそれぞれ選ばれた。

ホン・ヨンギ韓国インディゲーム協会副協会長は「今年も100種以上の多様なインディゲームが参加、大韓民国代表インディゲーム行事に位置づけたと思う」とし、「今後も韓国インディゲーム協会は役所や民営企業と協力して健全なインディーゲーム開発の生態系づくりに努めるだろう」と抱負を明らかにした。

인디게임닷컴 편집부

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