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– 12월 23일, 연구 성과 종합 정리한 ‘2020~2024 게임이용자 연구 해설서’ 발간- 5년간 패널·임상의학 집단연구 기반 게임과 건강의 관계를 국민…
스마일게이트 퓨처랩 재단은 인디게임 인큐베이팅 프로그램 ‘스마일게이트멤버십(SGM)’ 인디게임 부문 17기의 수료식을 개최했다고 22일 밝혔다. SGM 인디게임부문은 게임을 개발하는 창작자를 대상으로 6개월간 창작지원금과 공간 등 인프라를…
넵튠이 모바일 금융 플랫폼 ‘토스’를 운영하는 ㈜비바리퍼블리카와 공동 개최한 게임 공모전 ‘토스 HTML5 게임 챌린지 with 넵튠’의 최종 수상작을 22일…
AI 사용 논란으로 자격 박탈… 차순위 게임에게 상 이전 더 게임 어워드에서 9관왕을 달성한 ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’가 인디 게임 어워즈에서…
12월 18일 게임이용자 실태조사 발간, 게임 이용률 50.2%로 전년 대비 9.7%p 감소주말 게임 이용 시간은 보합세, PC 게임 이용 시간은…
한국 온라인 게임의 전설로 남은 조선협객전이 새로운 모습으로 돌아온다. 스마트나우는 자사가 개발한 PC와 모바일 크로스플랫폼 MMORPG ‘조선협객전 클래식’의 비공개 베타…
12월 11일, 게임 주요 수출 지역 10개국·1만 명 대상 조사 결과 발표한국산에 호감인 K-게임 인지자 61.2%, 선택에 긍정적배틀그라운드 글로벌 독주,…
피프티원퍼센트의 5인 협동 로그라이크 생존 게임 페블나이츠(Pebble Knights)가 지난주 서울 DDP에서 열린 2025 비버롹스 인디게임 페스티벌에 전시작으로 참여해 관람객들의 높은…
* 동대문DDP서 5~7일 3일간 개최, 글로벌 인디게임 30편 포함 다채로운 라인업 공개 스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 인디게임·컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025(BEAVEROCKS…
컴투스홀딩스가 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)과 손잡고 인디게임 생태계 활성화에 나선다. 12월 4일 양측은 민관 협력 인디게임 지원체계 구축을 위한 업무협약(MOU)을 체결하며, 2026년도 인디게임…