[글쓴이:] Editorial Team
퀘벡 인디 스튜디오 BadRez Games의 첫 대형 프로젝트, 글로벌 팬심 공략‘마나’ 시리즈 작곡가 히로키 키쿠타 개발 참여…망가 감성 시네마틱 연출도 눈길스토리 중심 JRPG와 실시간 태그팀 격투 액션의 결합, 스팀 무료 프로토타입 공개 캐나다 퀘벡주 몬트리올에 …
어두운 묘지에서 시작되는 다섯 개의 고백…손그림으로 되살아난 심판의 기록25개 이상의 멀티 엔딩 고딕 심리 드라마, 출시 7개월 만에 전면 비주얼 리메이크 이탈리아의 1인 인디 개발자 MrFaabry(파브리치오 프랑코)가 개발한 고딕 심리 비주얼 노벨 ‘루체 스펜타(L…
RPG Maker 데모에서 시작해 8년 얼리 액세스, 340만 플레이어 모은 중국 인디 RPG15개 지역 스토리라인, NPC AI 강화, 전면 개편 비주얼·UI… 영어 지원으로 글로벌 시장 본격 진출 중국 윈난성의 인디 개발사 ConchShip Games가 개발한 중국…
NYX Award 수상 개발사 신작 발표… 인형이 매달린 숲에서 시작되는 공포 수사극멕시코 ‘인형의 섬’ 전설에서 탄생한 심리 서바이벌 호러… 탐정 수사와 포렌식 메카닉 결합 나뭇가지에 매달려 있다. 침수된 습지를 떠다닌다. 그리고 어둠 속 어딘가에서 끊임없이 시선을 …
Yacht Club Games 개발·퍼블리싱, 킥스타터 120만 달러 펀딩→4년 개발 끝에 완성메타크리틱 92~93점 2026년 최고 평점 게임, 스팀 첫날 5만 5천 장… 목표는 100만 장 누적 300만 장+, 2천만 달러 이상의 매출을 기록한 ‘쇼블 나이트(삽질 …
캐나다 퀘벡 소재 2인 인디 스튜디오 Blood Pact Studios 자체 개발·퍼블리싱1990년대 비디오 대여점 경영… 출시 당일 스팀 신작 1위, 2주 만에 20만 장 근접스팀 5,800개+ 리뷰 중 95% ‘압도적으로 긍정적’, 해외 매체들과 유저 호평 잇따라 …
한국인에게는 익숙한 추억, 해외 유저에게는 낯선 문화 체험… ‘김밥천국’ 인디게임 되다쌀 씻기부터 김밥 말기까지… 실제 조리와 협동 플레이를 담은 한국식 레스토랑 시뮬레이션 한국인의 대표 분식집 ‘김밥천국’이 인디게임으로 등장했다. 재료 손질부터 조리, 서빙, 매장 운…
인디 개발자 Matt Hackett(Valadria) 개발, Acclaim Inc. 퍼블리싱 계약 체결16비트 세가 CD·터보듀오 감성의 픽셀 아트, 픽셀 아티스트 Alessandro Marani 비주얼 담당Itch.io 데모 긍정 커뮤니티 반응, se7en.ws·Ga…
달 남극 식민지 ‘뉴 아르카디아’ 배경… 전투 대신 기록과 탐험에 집중한 SF 어드벤처1/6 중력·달 먼지 독성까지 구현한 하드 SF 세계관… 첫 PC 플레이테스트 동시 시작 2119년 달의 남극. 인류의 마지막 달 식민지 ‘뉴 아르카디아(New Arcadia)’는 붕…
픽셀아트·턴제 전술·카드 시스템 결합한 국산 인디 전략 RPG고전 SRPG의 감성과 현대적 전략 설계를 담은 판타지 신작 별이 빛을 잃어가는 세계. 검을 든 소녀와 마법을 다루는 소꿉친구는 저마다의 소원을 품은 채 길 위에 오른다. 국내 인디 개발사 크니브스튜디오의 신…