최근기사

    마법학교 경영 시뮬 ‘위즈덤 아카데미’, 정식 출시 향한 킥스타터 캠페인 시작

    2026년 09월 03일

    반지하게임즈, ‘서울 2033’ 잇는 신작 ‘콜드 케이스’ 공개

    2026년 09월 03일

    털복숭이 양치기견의 모험, ‘휴버트’ 10월 12일 스팀 출시

    2026년 09월 03일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      차세대 게임 발굴 프로그램 ‘슈퍼패스트 넥스트’ 최종 2개사 선정

      2026년 09월 01일

      원버튼 러너에 착시 퀴즈 더했다… ‘패럴랙스 오빗’ 구글 유료 아케이드 5위

      2026년 09월 01일

      우크라이나 전쟁 다룬 ‘할로우 홈’, 킥스타터 140% 달성… Xbox로 확장

      2026년 08월 27일

      한국인공지능게임협회, ‘게임제작환경 AX 지원사업’ 3차 참여기업 모집

      2026년 08월 27일

      도시 건설 게임 ‘Go-Go Town!’ 정식 출시 한 달 만에 10만 장 돌파

      2026년 08월 23일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      사이버펑크 액션 어드벤처 ‘베일드 엣지’, 9월 3일 닌텐도 스위치 출시

      2026년 08월 31일

      팀타파스 ‘마녀의 정원’, 약 1년 3개월 얼리 액세스 마치고 정식 출시

      2026년 08월 28일

      1인 개발 인크리멘탈 도시건설 게임 ‘허스 앤 햄릿’, 출시 첫 주 10만 장 돌파

      2026년 08월 28일

      석기시대 생존 게임 ‘폴리리틱’, 3년 얼리 액세스 끝에 1.0 정식 출시

      2026년 08월 26일

      공룡과 인간, 그리고 우주비행사… 대사 없는 어드벤처 ‘테로포즈’ 출시

      2026년 08월 24일
    • 인디포커스

      관람객 울린 게임스컴 화제작… ‘The Journey Home’ 데모 공개

      2026년 09월 02일

      올해 주목할 인디게임은? ‘2026 게임스컴 데브컴 어워드’ 6개 부문 수상작 발표

      2026년 08월 25일

      [컬럼] 인디는 어떻게 오프라인 전시회를 활용해야 하는가

      2026년 08월 19일

      고3 학생이 6개월간 혼자 만든 다크 판타지 디펜스 ‘던킵’, BIC 2026 루키 선정

      2026년 08월 10일

      연극 무대 위 캐스팅 퍼즐… 손그림 감성 ‘I Want to Play the Villain!’ 공개

      2026년 08월 05일
    • 공모전/지원사업

      1.44MB 게임개발 공모전, 특별상 8개로 확대…9월 4일까지 모집

      2026년 08월 26일

      총 상금 5천만 원 ‘BIC x 구글플레이 인디페스트 어워즈’ 성료

      2026년 08월 19일

      창조공작소 ‘제1회 AI 게임 사운드 디자인 챌린지 with GXG 2026’ 개최

      2026년 07월 28일

      게임 스타트업 등용문 ‘제21회 경기게임오디션’ 참가 모집

      2026년 07월 22일

      북유럽 게임시장 노크할 기회, “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스” 인디 참가기업 모집

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    추천/홍보

    서브컬처와 MOBA의 야심찬 결합, ‘루나 : 월영의 전쟁’

    By Editorial Team2025년 12월 23일Updated:2026년 01월 09일3 Mins Read

    지난 11월 20일 스팀을 통해 글로벌 얼리엑세스 형태로 출시된 ‘루나: 월영의 전쟁’이 독특한 시도를 통해 서브컬처 시장에 새로운 바람을 일으키고 있다.

    기존 서브컬처 게임과의 차별화

    대부분의 서브컬처 게임들이 수집형 RPG나 싱글 플레이 중심의 스토리텔링에 집중하는 반면, 유비스의 ‘루나 : 월영의 전쟁’은 시작부터 두 진영으로 나뉘어 대규모 PvP를 즐기며 성장하는 독특한 구조를 채택하고 있다. 전략적 전투와 팀워크를 강조하는 방식이다.

    게임을 시작하면 LOL 등의 MOBA 게임을 3D로 제작한 듯한 느낌을 받는다. 맵의 구조도 전형적인 MOBA와 유사하다. 양쪽 끝에 각 진영의 소환 포인트와 상점이 배치되어 있고, 중앙에는 강력한 보스 몬스터들이 자리하며, 주요 길목마다 타워가 존재해 정기적으로 소환되는 몬스터들을 막아낸다.

    독창적인 게임 시스템 ‘서브컬처 PvX(PvEvP)

    게임 내에는 MOBA(멀티플레이어 온라인 배틀 아레나) 요소가 결합돼 있으며, 게이머들은 자신의 종족 진영에 배치된 터렛의 보호 아래 성장하게 된다. 동족 간 협력을 통해 오픈월드 중앙 지역의 최종 보스 처치 시 고급 아이템을 획득할 수 있다.

    개발사인 유비스는 이 게임을 ‘서브컬처 PvX(PvEvP)’라는 새로운 장르로 표방하며, 애니메이션풍 그래픽의 매력적인 캐릭터들과 실시간 PvP 요소를 결합한 차별화된 경험을 제공한다.

    부담없는 소비자 친화적 비즈니스 모델

    게임의 주목할만한 요소 중 하나는 과금 구조다. 확률형 뽑기 시스템으로 논란이 끊이지 않는 서브컬처 게임 시장에서, ‘루나: 월영의 전쟁’은 한 번의 구매로 추가 결제 없이 모든 콘텐츠를 즐길 수 있는 패키지 판매 방식을 채택했다. 여러 행사 현장에서 이용자들로부터 진입장벽이 낮다는 긍정적인 평가를 받은 것도 이러한 이유일 것이다.

    앞으로의 행보가 기대되는 이유

    ‘루나: 월영의 전쟁’은 레드오션이 된 서브컬처 게임 시장에서 차별화된 시도를 보여주는 의미 있는 작품이다. MOBA와 서브컬처의 결합이라는 독특한 콘셉트, 소비자 친화적인 비즈니스 모델, 그리고 현장에서 검증된 기본적인 재미 요소는 분명한 장점이다.

    현재는 얼리액세스 단계로,콘텐츠의 다양성과 깊이 면에서는 추가적인 업데이트가 필요할 것으로 보인다. 제한적인 캐릭터 선택지, 단조로운 초반 플레이, 그리고 RPG로서의 정체성 부족은 향후 개선을 통해 보완되어야 할 과제들로 보인다.

    시프트업, 넥슨 등 대형 게임사들은 물론, 호요버스 등 해외 게임사들의 대형 신작까지 가세하면서 서브컬처 시장은 그 어떤 장르보다 경쟁이 치열한 상황이다. 유비스가 선택한 PVP 중심의 차별화 전략이라는 도전적 시도가 얼마나 유저들로부터 인정을 받고 흥행에 성공할 수 있을지는 향후 업데이트의 방향과 속도에 달려 있을 것으로 보인다.

    ‘루나 : 월영의 전쟁’은 현재 스팀 페이지를 통해 위시리스트 등록이 가능하며, 얼리액세스를 통해 이용자들의 피드백을 반영하며 지속적으로 완성도를 높여나갈 예정이다. 아울러 게임의 완성도를 높이기 위해 현재 텀블벅을 통한 크라우드 펀딩을 진행 중이다.

    스팀 페이지 : https://store.steampowered.com/app/3535090/LUNA__War_of_the_Moonlight/
    텀블벅 페이지 :
    https://tumblbug.com/lunawar


    **유비스(UBIS)**는?

    2022년 설립된 서브컬처 게임 전문 스타트업으로 “언제 어디에나 존재한다”는 의미의 유비쿼터스(Ubiquitous)에서 이름을 따왔으며, 18년 이상의 개발 경력을 가진 신준호 대표를 필두로 베테랑 개발자들이 모여 설립했다.

    이들의 핵심 경쟁력은 단순히 게임을 만드는 데 그치지 않고, 자체 개발한 **’UBIS AI AGENT’**를 통해 3D 캐릭터 제작 공정을 혁신적으로 단축(기존 대비 약 50% 이상)한다는 점에 있다.


    유비스(UBIS) 상세 정보 요약

    구분주요 내용
    스튜디오명주식회사 유비스 (UBIS Inc.)
    대표 및 디렉터신준호 (Junho Shin)
    설립일2022년 1월 1일
    본사 위치경기도 성남시 판교 제2테크노밸리
    핵심 기술UBIS AI AGENT (2D 원화를 기반으로 3D 캐릭터를 자동 생성하는 AI 솔루션)
    주요 연혁• 2023년: <제네시스: 방치형> 글로벌 출시
    • 2024년: 페이서 파트너스 시드 투자 유치 및 AI AGENT R&D 완료
    • 2025년: 구글플레이 ‘창구’ 프로그램 6기 선정 (최우수 등급)
    • 2025년 10월 31일: 신작 <루나> 글로벌 스팀 얼리액세스 출시
    공식 홈페이지ubisinc.com
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003 #인디게임

    Related Posts

    마법학교 경영 시뮬 ‘위즈덤 아카데미’, 정식 출시 향한 킥스타터 캠페인 시작

    2026년 09월 03일

    반지하게임즈, ‘서울 2033’ 잇는 신작 ‘콜드 케이스’ 공개

    2026년 09월 03일

    털복숭이 양치기견의 모험, ‘휴버트’ 10월 12일 스팀 출시

    2026년 09월 03일

    화산 재해 속 생존자를 구조하라, ‘Into the Fire’ 플레이 테스트 시작

    2026년 09월 03일
    Editors Picks

    감정에 중독된 도시를 향한 복수… 메카 잠입 액션 기대작 ‘마키나’

    2026년 08월 31일

    팀타파스 ‘마녀의 정원’, 약 1년 3개월 얼리 액세스 마치고 정식 출시

    2026년 08월 28일

    1인 개발 인크리멘탈 도시건설 게임 ‘허스 앤 햄릿’, 출시 첫 주 10만 장 돌파

    2026년 08월 28일

    석기시대 생존 게임 ‘폴리리틱’, 3년 얼리 액세스 끝에 1.0 정식 출시

    2026년 08월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us(Contact)
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.