- 한국 3인 개발팀 셰이딩박스가 선보이는 로그라이크 덱빌딩 신작
- 제한된 가방 속 아이템 배치와 카드식 활용 결합한 2D 턴제 전략 게임
한국 인디게임 개발사 셰이딩박스(Shading Box)의 로그라이크 덱빌딩 신작 ‘포켓 레전드(Pocket Legend)’가 지난 11월 10일 PC 스팀(Steam)에 정식 출시되었다.
‘포켓 레전드’는 제한된 인벤토리에 아이템을 배치하고 이를 카드처럼 활용해 전투를 펼치는 턴제 전략 게임이다.
게임은 단순히 좋은 아이템을 챙기는 데 그치지 않고 가방 속 배치 위치와 사용 순서까지 세밀하게 설계해야 승기를 잡을 수 있다. 전통적인 덱빌딩 방식에 공간 퍼즐 요소를 결합해 매 턴 새로운 수싸움을 유도하는 점이 특징이.
아이템 위치와 빈칸… 인벤토리 재정비를 통한 전술 빌딩
게임의 핵심은 아이템을 수집하고 한정된 인벤토리에 전략적으로 배치하는 과정이다.
강력한 무기와 방어구를 확보하는 것만큼이나 제한된 공간 안에서 각 아이템의 효과를 최대한 끌어내는 설계가 중요하다. 아이템마다 고유한 배치 조건이 존재하며 인접한 아이템의 종류나 주변 빈칸의 수까지 전투 결과에 직접적인 영향을 미친다.
인벤토리를 빈틈없이 채우는 편이 유리할 때도 있지만 특정 효과를 발동하기 위해 일부 칸을 비워야 하는 상황도 발생한다. 실제로 스팀(Steam)에서는 카드 주변에 빈칸이 많을수록 적에게 더 강한 피해를 입히는 사례를 소개하며 같은 아이템이라도 위치에 따라 전혀 다른 전술이 펼쳐진다고 강조했다.
플레이어는 탐험 중 새로운 장비를 발견했을 때, 기존의 안정적인 조합을 유지할지 혹은 일부 아이템을 포기하고 새로운 시너지를 시도할지 끊임없이 선택해야 한다. 카드 종류는 무기·방어구·스킬·속박·방해 등 총 다섯 가지로 나뉜다.
특히 전투에서 승리할 때마다 인벤토리 조각을 획득해 가방 공간을 넓히고 새로운 카드를 모을 수 있으며, 매 턴 인벤토리를 다시 정리하는 공간 관리 자체가 치열한 전투 준비의 일부로 작용한다.
치밀한 사용 순서와 ‘방해’ 변수… 매 턴 벌어지는 수싸움
실제 전투에서는 각 카드의 효과를 살피고 공격과 방어·스킬을 어떤 순서로 사용할지 면밀히 판단해야 한다.
아무리 훌륭한 아이템 조합을 완성해 두었더라도 매 턴 이를 어떻게 운용하느냐에 따라 전투의 결과가 크게 달라진다. 아이템 간의 시너지를 사전에 계획하는 동시에 시시각각 변하는 눈앞의 전황에도 유연하게 대응해야 한다.
모험 중에는 인벤토리 운용을 까다롭게 만드는 ‘방해’ 아이템도 등장한다. 스팀(Steam) 상점 페이지에 따르면 방해 카드는 주로 적의 공격이나 패턴을 통해 생성된다. 플레이어는 자신이 원하는 이상적인 배치를 완성해 나가는 한편, 기존의 계획을 흐트러뜨리는 돌발 변수까지 함께 관리해야 한다.
개성 뚜렷한 세 캐릭터의 독특한 플레이 스타일 조합
플레이어 캐릭터는 블리츠(Blitz)·고고(Gogo)·스택(Stack) 등 총 세 명이다. 각 캐릭터는 고유한 전용 아이템과 스킬을 보유해 저마다 전혀 다른 전투 방식을 선보인다.
블리츠는 정교한 장비 조합과 인벤토리 공간 관리에 초점을 맞춘다. 고고는 알과 소환수·마석 등을 활용해 전투를 이끌며, 스택은 기와 일월의 조화를 바탕으로 독자적인 전투 흐름을 이어간다. 선택한 캐릭터에 따라 주목해야 할 아이템과 발동 효과는 물론 전체적인 조합의 방향성까지 크게 달라진다.
반복되는 모험 과정에서는 매번 획득하는 아이템과 마주한 전황에 맞춰 유연하게 전략을 조정해야 한다. 기존에 익숙한 조합을 강화할지, 예상치 못한 새 아이템을 중심으로 전혀 다른 빌드를 개척할지는 오롯이 플레이어의 몫이다.
식량과 재화 배분 등 전략적 성장과 다양한 비전투 이벤트
모험은 단순한 전투만으로 이어지지 않는다. 플레이어는 이동에 필요한 식량을 관리하고 상점과 대장간·이벤트·미니게임을 거치며 다음 전투를 대비해야 한다. 한정된 재화를 새로운 아이템 구입에 사용할지, 혹은 기존 보유 장비를 강화하는 데 투자할지에 따라 전체적인 성장 방향이 크게 달라진다.
당장의 위기를 넘기는 선택과 후반부의 강적에 대비하는 선택 사이에서 치밀하게 균형을 잡는 과정도 중요하다. 플레이어는 이전 전투에서 드러난 약점을 보완하고 새로 얻은 아이템으로 전략을 재편성하며 여정을 이어가야 한다.
게임의 배경은 인간과 도구의 모습을 오가는 존재 ‘루멘’이 살아가는 판타지 세계 ‘루멘시아(Lumensia)’다. 스팀(Steam) 상점 페이지에 따르면 주인공은 영혼이 깃든 전설의 무기가 존재하는 이 세계로 소환되어 강적 ‘타네브라(Tanebra)’를 물리치고 원래 세계로 돌아갈 방법을 찾게 된다.
작품 속에는 그람(Gram)·프리드웬(Fridwen)·게이 볼그(Gae Bolg)·아론다이트(Arondight)·레바테인(Levatein)·티르빙(Tyrfing)·페일노트(Failnaught) 등 유서 깊은 전설의 무기들도 대거 등장한다.
이처럼 도구와 인물의 경계를 넘나드는 세계관 설정은 아이템을 수집하고 조합해 활용하는 게임의 핵심 구조와 자연스럽게 맞닿아 있다.
한국 3인 인디팀 셰이딩박스 개발… 총 20개 언어 및 스팀 체험판 지원
‘포켓 레전드’를 개발한 셰이딩박스는 한국의 3인 인디게임 개발팀이다.
팀은 신작을 통해 인벤토리 퍼즐과 로그라이크 덱빌딩을 결합해 아이템을 얻고 배치하며 사용하는 일련의 과정을 하나의 통합된 전략으로 풀어냈다. 스팀(Steam) 상점 페이지에는 셰이딩박스와 파라스 게임즈(Paras Games)가 공동 퍼블리셔로 등록되어 있다.
지원 언어는 한국어를 포함해 총 20개 국어다. 스팀 상점 정보 기준으로 해당 언어들의 인터페이스와 자막을 공식 제공하며 별도의 음성은 지원하지 않는다.
게임은 싱글 플레이 전용으로 제작되었으며, 스팀 도전 과제(업적)와 스팀 클라우드·가족 공유 기능을 모두 지원한다. 치밀한 공간 관리와 전설의 무기가 어우러진 ‘포켓 레전드’의 첫인상은 현재 스팀에 공개된 무료 데모 버전으로 미리 체험해볼 수 있다.
‘포켓 레전드(Pocket Legend)’ 관련 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 타이틀명 | 포켓 레전드 (Pocket Legend) |
| 개발사 | 셰이딩박스 (Shading Box) |
| 퍼블리셔 | 셰이딩박스, 파라스 게임즈 (Paras Games) |
| 장르 | 인벤토리 로그라이크 덱빌딩, 전략, 카드 배틀러 |
| 플랫폼 | PC (Steam / Windows) |
| 출시일 | 2026년 11월 10일 |
| 가격 | 17,500원 (출시 후 2주간 10% 할인, 15,750원) |
| 언어 | 한국어 포함 20개 언어 (인터페이스·자막) |
| 반응/평가 | Steam 사용자 평가 없음 (작성 시점), 큐레이터 6곳 평가 |
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