- Patrice Désilets 发布开发纪录片,记录其走向抢先体验的历程
- 抢先体验版将于8月25日在Steam和Epic Games平台上线……同时提供免费序章。
总部位于加拿大蒙特利尔的独立游戏开发商 Panache Digital Games于 27 日(当地时间)发布了一部名为“通往抢先体验之路”的纪录片视频,讲述了其新动作冒险游戏“1666:阿姆斯特丹”的幕后故事。
这部 30 分钟的纪录片生动地记录了游戏从最初的概念和规划阶段到 8 月 25 日在 Steam 和 Epic Games Store 上以抢先体验版正式发布的艰辛开发历程和制作团队的奋斗历程。
目前,《1666:阿姆斯特丹》可在 PC Steam 和 Epic Games Store 上游玩。

从育碧时代的概念到抢先体验版发布
这部纪录片深入探讨了创意总监 Patrice Désilets 在育碧工作期间构思的早期想法以及作品的起源背景。
然后,它记录了 Panache Digital Games 从成立到之前的作品《祖先:人类奥德赛》,再到在停滞一段时间后重新全面开发《1666:阿姆斯特丹》项目的激动人心的历程。
此外,该视频完整地记录了在 COVID-19 疫情导致的全面封锁挑战下,远程工作仍在继续,紧张的开发冲刺,以及为向公众揭开这款神秘游戏而进行的艰苦准备过程。
在视频中,开发团队通过采访坦诚地分享了他们对领导一个大型项目的期望、发布前夕的焦虑,以及他们对即将推出的正式版本的路线图和愿景。
一场发生在17世纪阿姆斯特丹的超自然追逐
《1666:阿姆斯特丹》的故事发生在1666年的阿姆斯特丹,一个女巫和超自然生物横行的城市。被称为“始祖”的神秘生物,几个世纪以来一直享有永生,他们攫取并滥用着巨大的力量。玩家将踏上一场艰苦卓绝的斗争,力图夺回这股被扭曲的力量。
主角诺亚·布鲁克林是“收藏家”,他天生拥有特殊能力,由他的导师扎因达里斯抚养长大。
游戏玩法以鲜明的昼夜对比为特色。白天,玩家可以自由探索采用手绘技法精心绘制的阿姆斯特丹市中心,找到巧妙隐藏在普通市民中的“原创者”,并留下他们的印记。
然后,当夜幕降临,你将开始对这座城市的黑暗内幕进行全面调查,并在月光下与女巫们展开激烈的战斗,她们的聚会“月圆之夜”就在那里举行,最终将直面始祖的真正本质。
女巫诺亚和猫咪亚伦这两个角色的游戏玩法非常吸引眼球。
主人公诺亚拥有强大的魔法和世代相传的古老巫术,可以自由运用。而亚伦则因为一场神秘事件从1999年被召唤而来,他拥有独特的视角——他不是以人类的视角,而是以猫的视角来看待世界。
玩家可以实时切换这两个角色,同时体验诺亚的战斗风格(运用华丽的魔法)和亚伦的潜行玩法(四肢着地敏捷地攀爬墙壁穿越地形)。
在目前提供的免费序章版本中,您可以亲身体验主角诺亚觉醒并开始他的收藏家之旅的初始过程,并玩到选择关键伙伴陪伴您踏上漫长旅程的阶段。
根据序言的官方介绍,这部作品的整个叙事将以宏大的规模展开,跨越三个时代:1666 年的过去、1999 年世纪末和现在。
早期访问持续开发,同时融入反馈意见
Panache Digital Games计划在抢先体验期间通过不断添加新内容和收集玩家反馈来提升游戏品质。开发商此前宣布开设官方Discord频道,以便积极倾听用户的各种意见。
据一些海外媒体报道,《1666:阿姆斯特丹》的抢先体验期预计将持续一年左右,并且在正式发布前会定期推出大规模更新。德国游戏媒体Gameswelt报道称,该产品的售价为29.99欧元(约合45000韩元)。
与此同时,Panache Digital Games 是一家位于蒙特利尔的独立游戏工作室,由创意总监 Patrice Désilets 和联合创始人 Jean-François Boivin 于 2014 年创立。
目前,已有超过60位资深开发者加入团队,他们以玩家驱动的叙事和自然涌现的游戏玩法为核心价值观,致力于游戏的开发。尤其值得一提的是,团队负责人帕特里斯·德西莱(Patrice Désilets)是一位才华横溢的开发者,曾担任育碧旗下全球热门游戏《刺客信条1》和《刺客信条2》以及《波斯王子:时之沙》的创意总监,并因此声名鹊起。
关于“ 1666:阿姆斯特丹”的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 发展 | Panache Digital Games |
| 类型 | 动作冒险 |
| 平台 | PC(Steam、Epic Games Store) |
| 发射 | 抢先体验将于2026年8月25日开启 |
| 价格 | 29.99 欧元(基于 Gamesvelt 报告) |
| 试用版 | 免费提供序言 |
| 记录 | 《抢先体验之路》(30分钟,2026年10月27日发布) |
| Steam 页面 | 捷径 |









