以”《暗影狂奔(Shadowrun)》三部曲“广为人知的开发商 Harebrained Schemes 公开了新作《GRAFT(嫁接)》的首支故事预告片。
本次影像于 7 月 17 日举办的 Convergence Games Showcase 2026 上首次亮相——正式呈现了这部结合生存恐怖与 RPG 的作品的世界观与氛围。
游戏的舞台是正在走向死亡的巨型构造物”Arc(弧)”——玩家将在不断变形的空间之中,展开一段如同噩梦般的生存旅程。
移植敌人身体变得更强 —— 连记忆也一并吸收的”GRAFT”系统
《GRAFT》最大的特色,是与游戏同名的”Graft(嫁接)系统“。
玩家可将击败的敌人或在 Arc 各处发现的身体部位移植至自己的身体,获取全新的武器与能力。手臂或器官直接化为战斗能力——这是独特的成长方式。
但强大的能力随之而来的是代价。每次移植身体,陌生的记忆与情感也会随之流入。对从未见过的人产生思念、或被无法解释的暴力冲动所侵袭——他人的记忆一点一点地侵蚀着玩家的精神。
如何接纳这些记忆的碎片,以及如何承担那份选择的代价——完全是玩家自己的课题。
连幸存者也不可信任 —— 选择改变命运的叙事
Arc 之中,除玩家之外还有其他幸存者存在。
可与他们协作克服危机,也可将关系发展得更加深厚。但活下来的人各自怀揣着目的与秘密——随时都可能成为背叛者。玩家自己也不例外。
依据选择相信谁、放弃谁,故事的走向与登场人物的命运也会随之改变——以选择为核心的叙事贯穿整个游戏——这正是本作的特色。
荒凉宇宙空间站的恐惧 —— 对经典生存恐怖的重新诠释
战斗继承了管理有限弹药与资源、以求生存的经典生存恐怖的紧张感。
远古实验体、奇异的怪物,以及被狂气所支配的 AI 爪牙不断追击着玩家。如何运用有限的资源——最终成为生存的核心。
作品以等距视角的 3D 图像为基础,浓郁地融入了科幻、赛博朋克与反乌托邦的氛围。尤其是身体不断被置换的同时,追问”自己究竟是否依然是同一个存在”的”忒修斯之船”悖论——哲学性主题贯穿整个游戏,令人印象深刻。
与 Paradox 分道扬镳 —— 西雅图资深工作室的首部作品
Harebrained Schemes 是 2011 年由 Jordan Weisman 与 Mitch Gitelman 在美国西雅图创立的开发商。
**工作室从移动游戏起步,相继推出《暗影狂奔:归来》《暗影狂奔:龙坠》《暗影狂奔:香港》《战斗机甲(BATTLETECH)》**等作品——以拥有深度世界观与战略性的 RPG 开发商之名广为人知。
2018 年被 Paradox Interactive 收购——但经历 2023 年《灯火者联盟(Lamplighters League)》的销售不振与裁员之后,2024 年再度以独立工作室身份重新出发。
《GRAFT》正是独立后首度推出的新作——同时也是从既有的策略 RPG 中跨越、向生存恐怖类型发起挑战的象征性作品。
“值得信赖的美术总监” —— 社群粉丝期待持续升温
《GRAFT》自 2024 年首次公开以来,持续受到稳定的关注。
海外游戏社群中接连出现对”历经与 Paradox 分道扬镳后的困境、希望 Harebrained Schemes 再度推出佳作”的声援——评价认为特有的出色美术总监方向性与氛围依然令人印象深刻。
本次故事预告片也通过多家海外媒体相继介绍——以阴森的世界观与独创的身体移植系统备受关注。
《GRAFT》目前正在 Steam 与 Epic Games Store 上接受愿望单登记——正式发售日尚未公布。









