- 一只偏远地区蚯蚓的混乱办公室生活……在广受好评的试玩版之后,正式发布已确认。
- 从撰写电子邮件到投资股票……这是一款趣味十足的职场模拟游戏,你将用身体而非双手来完成各种工作。
最佳好友培养二人组 Zach Northrop 和 Mason Sabharwal在 7 月 16 日举行的独立游戏节“Secret Sauce”上,官方宣布喜剧求职模拟游戏《Worming from Home》将于 9 月 4 日在 Steam 平台正式发售。
这款游戏自公布以来便备受瞩目,凭借其独特的世界观和趣味十足的物理引擎动作,在网络上获得了数百万的点击量。尤其值得一提的是,Steam 平台发布的试玩版更是提升了玩家对游戏的期待,获得了 98% 的好评率。
《居家办公》是一款喜剧模拟游戏,讲述了一只“虫子”伪装成金融分析师在家工作,并面临晋升挑战的故事。玩家操控的虫子没有四肢,必须在桌子上滚动完成金融专家(?)的非凡任务,例如发送电子邮件、接听电话和投资股票。
用一次猛扑完成电子表格……蚯蚓办公室职员的一天
玩家操控一条没有手的蚯蚓,在桌子上爬行来完成任务。
你不仅要用头撞击键盘来写电子邮件和完成电子表格,还要用全身来处理各种各样的任务,例如接听电话和煮咖啡。
尤其值得一提的是,那摇摇晃晃的“布娃娃物理引擎”使得就连手指轻弹这样简单的动作都难以完成。而在此过程中不断出现的奇葩失误和意外,恰恰成了这款游戏最大的亮点。
下班后,你可以通过锻炼、阅读自助书籍、购物或给办公室里的心仪对象发信息来享受你自己的“虫虫生活平衡”。
通过完成小游戏,你可以获得新的能力并升级各种技能,游戏的最终目标是晋升为“华尔街之虫”,即最优秀的金融专家。
利用布娃娃物理引擎创作的喜剧……内容也在稳步扩展。
该游戏将迷人的办公室场景与夸张的布娃娃物理引擎相结合,营造出一种独特的喜剧氛围。
在去年六月的 Steam Next Fest 上,以平行宇宙为背景的平台游戏内容“虫洞”加入游戏,并获得了热烈反响。
除此之外,智能手机外观道具解锁系统的推出以及对 macOS 版本的支持,进一步丰富了玩家可以享受的游戏内容。
一段始于大学毕业项目的缘分:杰克·诺斯罗普和梅森·萨巴瓦尔
《Warming From Home》由杰克·诺斯罗普和梅森·萨巴瓦尔共同创作。杰克·诺斯罗普凭借这款游戏推出了他的首款大型独立游戏作品,并通过在社交媒体上持续分享开发过程而获得了广泛关注。
Mason Sabharwal 凭借他在大学期间开发的潜行喜剧清洁游戏《The WereCleaner》而声名鹊起。
这款游戏是南加州大学(USC)游戏专业的毕业设计作品,在Steam和iOS平台免费发布后,获得了超过8000条英文评论,并获得了“压倒性的好评”。该游戏在所有平台上的累计下载量也超过了100万次,并入围了2024年App Store大奖的“年度最佳iPhone游戏”奖项。
98%好评率……媒体称之为“史上最奇葩的游戏”
该试玩版于1月30日发布,目前在Steam上保持着“好评如潮”的评价,基于265条评论,好评率高达98%。过去30天内,该试玩版持续保持着很高的满意度,好评率达到97%(40条评论)。
国际媒体的反应也相当积极。GameSpew 将其描述为“一款设定荒诞却让我迫不及待想玩的游戏”,而 Gameranx 则称其为“我很久以来见过的最奇特的游戏之一”。
社区热情持续高涨。开发团队近日宣布,Steam社区的愿望清单物品数量已突破25000件,并对用户表示衷心感谢。
《居家取暖》(Warming From Home)凭借其独特的游戏玩法而非仅仅停留在网络迷因层面而备受赞誉,它巧妙地融合了喜剧和模拟元素。随着正式版即将发售,人们的目光都聚焦于它能否凭借试玩版展现出的高水准,成为今年下半年备受瞩目的独立游戏佳作。
关于“在家驱虫”的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 扎克·诺斯罗普,梅森·萨布瓦尔 |
| 出版商 | 扎克·诺斯罗普(自出版) |
| 类型 | 喜剧类工作模拟/休闲 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年9月4日 |
| 演示版发布日期 | 2026年1月30日 |
| 演示评论 | 非常积极,98%(265 例) |
| 核心系统 | 基于布娃娃物理效果的蠕虫动作游戏、工作/自我提升小游戏、技能升级和晋升 |
| 开发者之前的工作 | WereCleaner(2024 年,南加州大学毕业设计,下载量达 100 万次) |
| Steam 页面 | 捷径 |









