Steam 评论破 1100 条,好评率 87% 的暗黑废土动作秀
4 名角色、180+ 技能、130+ 装备,构筑无限可能的战斗流派
总部位于中国上海的独立游戏工作室 MyACG Studio 宣布,其于 3 月 30 日推出的暗黑幻想动作 Roguelite 游戏**《灰烬之国》(英文名:Cinderia)**在玩家群体中收获了极佳反响。
凭借崩坏世界观下的沉浸式叙事、极高的 Build 自由度以及独特的策略风险设计,该作目前在 Steam 平台维持着**“特别好评”**的评价,首发势头强劲。
魔女之火燃尽的世界:废墟中的生存物语
《灰烬之国》的故事背景设定在魔女之火导致世界崩坏后的末日。曾经繁荣的王国化为灰烬,古老的秩序荡然无存。
玩家扮演的是少数能在保持理性的同时吸收“黑魔法残余”的特殊存在。你必须怀揣着这股危险的力量在废墟中探索并成长,一步步揭开隐藏在世界终点处的真相。这种带有压抑感的叙事设定,为这款 Roguelite 游戏赋予了鲜明的艺术特质。
深度战斗与“腐蚀”系统:策略与风险的博弈
本作的核心竞争力在于其极其宽泛的战斗系统和构筑自由度:
- 多元风格: 玩家可以选择用短剑在黑暗中收割的近战流,或是用重炮轰碎污染者的远攻流,亦或是掌控冰霜魔法的控制流。
- 无限构筑: 通过“余烬(Ember)”与“法术卡(Spellcard)”的成千上万种组合,玩家每一局都能体验到截然不同的战斗节奏。
- 腐蚀(Erosion)系统: 这是本作最受好评的机制。玩家选择的升级越强,累积的“腐蚀值”就越高。一旦超过临界点,玩家将背负永久性的负面诅咒。这种“高风险、高回报”的设计,强迫玩家在追求力量与维持稳定之间做出艰难决策。
绘本与 Q 版的碰撞:极具辨识度的视觉风格
游戏以一段精美的童话绘本风开场动画拉开序幕,讲述了魔女与世界毁灭的历史。进入战斗后,画面则转变为精致的 **Chibi(二头身Q版)**风格。虽然角色外形小巧可爱,但打击感扎实,且敌人与场景的细节刻画非常到位,形成了某种奇妙的反差美。
虽然目前尚处于抢先体验(EA)阶段,部分后期内容的动画流畅度及音效仍有提升空间,但开发团队已明确表示将通过高频更新解决这些问题。
社区反响热烈,愿望清单突破 10 万
自 3 月 30 日上线以来,该作在短短两周内便积累了超过 1,100 条 Steam 评论,好评率稳定在 87%。其愿望清单数也已正式突破 10 万大关。
许多核心 Roguelike 玩家评价道:“这款作品具备成为今年品类黑马的潜力。”海外媒体也对其快速的战斗节奏和极具成瘾性的构筑系统给出了正面评价。
关于开发商 MyACG Studio
MyACG Studio 是一家深耕快速动作与实验性系统设计的独立工作室。他们致力于结合流畅的动作表现与深度的数值构筑,满足硬核玩家对操作与脑力的双重需求。
据透露,《灰烬之国》计划进行约 12 个月的抢先体验。在此期间,团队将持续加入新角色、新章节、额外装备,并根据社区反馈不断优化系统。
《灰烬之国》(Cinderia)相关信息
| 项目 | 内容 |
| 开发商 | MyACG Studio (中国上海) |
| 发行商 | MyACG Studio, NPC Entertainment |
| 游戏类型 | 暗黑幻想动作 Roguelite (2.5D) |
| 发布平台 | PC (Steam, Windows) |
| 发售日期 | 2026 年 3 月 30 日 (抢先体验) |
| 官方定价 | $17.99 USD (首发促销中) |
| 当前评价 | 特别好评 (87%) / 1,100+ 评论 |
| 核心内容 | 4名角色 / 180+技能 / 130+装备 / 5个大章及多阶段BOSS |
| 支持语言 | 包含中文(简/繁)、英文、韩文、日文在内的 11 种语言 |
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