최근기사

    Switch 2 인디게임 쏟아졌다…닌텐도 ‘Indie World’ 18종 공개

    2026년 03월 04일

    2026 스팀 넥스트 페스트가 증명한 인디 게임 개발 생존 전략

    2026년 03월 04일

    16세 캐나다 천재 소년 개발한 인디게임 ‘아스트로랜더’ PS5·PC 동시 출시 예고

    2026년 03월 04일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      GDC 2026, 40년 만에 ‘페스티벌’로 전환…인디게임 무대 대폭 확장

      2026년 03월 02일

      서브컬처 축제 ‘일러스타 페스 10’ 개막… 인디게임 특별존 ‘일러스타 플레이’ 주목

      2026년 02월 21일

      스마일게이트 ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표, ‘클레르 옵스퀴르’ 올해의 게임 선정

      2026년 02월 11일

      네오위즈, 인디게임 성공 힘입어 작년 매출 18%↑…영업이익 82% 급증

      2026년 02월 10일

      경기도, 수도권 최대 게임쇼 ‘플레이엑스포’ 5월 개최…참가기업 모집

      2026년 02월 09일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      불꽃 속에서 피어난 꿈, 인디게임 ‘엠버베인’ 4년 개발 끝에 정식 출시

      2026년 02월 25일

      2천만 장+ 판매된 ‘리틀 나이트메어’ 시리즈 원작 개발사의 귀환, ‘REANIMAL’

      2026년 02월 23일

      주식 차트와 덱빌딩의 결합 ‘Insider Trading’, 스팀 출시 직후 96% 호평

      2026년 02월 20일

      독일 남매가 제작한 90년대 감성, 인디 액션 RPG ‘Under The Island’ 출시

      2026년 02월 18일

      아프리카 미래주의 재해석한 액션 어드벤처 ‘Relooted’ 정식 출시

      2026년 02월 12일
    • 인디포커스

      2026 스팀 넥스트 페스트가 증명한 인디 게임 개발 생존 전략

      2026년 03월 04일

      치열했던 2026년 첫 스팀 넥스트 페스트, 인디게임 격전 속 최종 승자는?

      2026년 03월 04일

      [컬럼] 게임 개발에 금융회사가 뛰어든 이유… 인디게임과 빅테크의 이색 상생

      2026년 03월 03일

      3,500개 데모의 격전… 올해 첫 ‘스팀 넥스트 페스트’ 지금 가장 뜨거운 인디게임은?

      2026년 03월 02일

      센서타워 APAC 어워즈가 증명한 인디게임 전성시대

      2026년 02월 26일
    • 공모전/지원사업

      대전글로벌게임센터, ‘인디(inD) 게임스쿨’ 교육생 모집

      2026년 03월 04일

      서울시·SBA, ‘2026 게임콘텐츠 사업화 지원사업’ 참가 기업 모집

      2026년 03월 04일

      GICON, ‘인디스타즈 11기’ 모집… 지역 인디게임 개발자 발굴·육성 본격화

      2026년 03월 04일

      30주년 도쿄게임쇼2026, 인디게임 위한 무료 전시 제공

      2026년 02월 28일

      순천시, 2026 콘텐츠기업 투자유치 설명회 성황리 개최…기업 정착·투자 지원 본격화

      2026년 02월 26일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    인디게임 축제 ‘버닝비버 2024’ 성료, 관객 1만여 명 방문

    By Editorial Team2024년 12월 05일2 Mins Read

    ■ 올해 3회 째 맞은 버닝비버, 11월 29일부터 12월 1일까지 3일간 참신하고 독창적인 인디게임 향연 펼쳐
    ■ 백민정 센터장 “창작자들이 서로 긍정적 영향 주고받으며 성장하는 건강한 인디게임 생태계 위해 지속 지원할 것”

    스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 인디게임 컬처&페스티벌 ‘버닝비버 2024’를 성황리에 진행했다고 밝혔다. 

    지난 11월 29일부터 12월 1일까지 동대문디자인플라자에서 열린 버닝비버 2024에는 1만여 명의 관람객이 방문했다. 2022년 8천여 명, 2023년 1만여 명 등 올해까지 누적 2만 8천여 명의 관람객이 버닝비버를 찾았다.

    이번 버닝비버는 게임 창작자를 셰프, 게임을 요리에 빗대 “셰프와 요리사”라는 콘셉트를 기반으로, 창작자들이 자신만의 이야기를 재료 삼아 게임을 선보인다는 세계관을 선보였다. 맛집 별점 평가처럼 게임에 대한 관람객의 별점과 리뷰를 기록하는 ‘비슐랭 가이드’에도 1만여 개의 피드백이 취합돼 참가팀들에게 전달됐다. 

    관람객들은 총 83개의 인디게임 부스 및 기획 전시를 통해 다양하고 참신한 인디게임들을 체험했다. 자극적인 콘텐츠가 범람하는 소셜 미디어를 풍자한 ‘반지하게임즈’사의 ‘페이크북’, 전맹 시각장애인의 경험을 탈출 시뮬레이션으로 구현한 ‘오프비트’사의 ‘사운드스케이프’와 같은 게임들은 3일 내내 체험을 원하는 관람객들의 발길이 이어지며 큰 관심을 받았다. 특히 페이크북은 생성형 AI기술을 활용한 게임으로 주목을 받았다. 

    3일 연속으로 관람객들로부터 재밌는 게임으로 선정돼 ‘비슐랭 맛집’ 표시를 획득한 ‘애니멀 점핑!’ 개발사 ‘바다랑’의 오해인 대표는 “부모님과 아이들이 함께 게임을 즐기는 모습이 특히 감명 깊었다”라며 “버닝비버에서 만난 창작자, 관계자, 유저분들로부터 큰 열정과 에너지를 받았다. 앞으로 더 좋은 게임을 만들어 갈 수 있도록 노력하겠다”라고 버닝비버 참가 소감을 전했다.

    다채로운 이벤트도 관람객의 호평을 받았다. 인플루언서 고라파동, 남도형, 휘용이 함께한 무대 이벤트는 물론, 타로점 보기와 굿즈 뽑기 등 부대 이벤트에도 많은 관람객들이 몰려 축제의 분위기를 한층 고조시켰다. <시대예보: 호명사회>의 저자 송길영 작가는 특별 강연에서 자신의 이야기를 게임으로 풀어내는 청년 창작자들을 응원하는 메시지를 전했다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    GDC 2026, 40년 만에 ‘페스티벌’로 전환…인디게임 무대 대폭 확장

    2026년 03월 02일

    서브컬처 축제 ‘일러스타 페스 10’ 개막… 인디게임 특별존 ‘일러스타 플레이’ 주목

    2026년 02월 21일

    스마일게이트 ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표, ‘클레르 옵스퀴르’ 올해의 게임 선정

    2026년 02월 11일

    네오위즈, 인디게임 성공 힘입어 작년 매출 18%↑…영업이익 82% 급증

    2026년 02월 10일
    Editors Picks

    [컬럼] 게임 개발에 금융회사가 뛰어든 이유… 인디게임과 빅테크의 이색 상생

    2026년 03월 03일

    GDC 2026, 40년 만에 ‘페스티벌’로 전환…인디게임 무대 대폭 확장

    2026년 03월 02일

    플레이스테이션이 꼽은 ‘2026년을 빛낼 인디게임 10선’

    2026년 02월 28일

    30주년 도쿄게임쇼2026, 인디게임 위한 무료 전시 제공

    2026년 02월 28일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.