澳大利亚影视制作企业 We Made A Thing Studios 宣布,将旗下游戏开发处女作《Box Knight(纸箱骑士)》于 8 月 25 日登陆 Steam。
本次发售消息在通过 YouTube、Twitch、Steam 等主要平台向全球直播的独立游戏展示会”Convergence Showcase”上正式公开——同步揭幕了融合横版卷轴动作、喜剧与办公室奇幻感性的全新预告片。
《Box Knight》是一款描绘在充斥着毒性组织文化的公司之中,一位普通上班族蜕变为办公室守护者旅程的喜剧 Rogue-like 动作 RPG。
玩家在每周五下午 5 时化身”Box Knight”,与变成怪物的职场同事们展开战斗。手持瓦楞纸箱制作的武器,将企业的腐败与奇异的职场文化逐一净化——这一独特概念令人眼前一亮。
【相关文章:下班后办公室Roguelike游戏《纸箱骑士》试玩版发布,玩家可化身纸箱骑士】
突破各部门向顶层进发 —— 充满协同与战略的办公室之战
游戏推进方式直观明了。玩家依次清理以各部门为原型呈现的办公室,逐步向大楼顶层推进。清扫满是隔断、办公桌与会议室的办公空间之后,抵达最顶层时,等待着与最终 Boss——CEO 的全面战斗。
游戏不仅支持单人游玩,正式版中还将官方支持与同伴共享乐趣的”2 人本地沙发协同游玩”。即便在战斗中倒下,也可通过永久成长系统持续升级——这一点同样引人注目。在反复挑战中逐渐变强的成长乐趣,以及越来越顺手的办公室攻略快感——尽在其中。
横版卷轴动作叠加 Rogue-like 成长
战斗以受经典横版卷轴游戏启发的横版动作 RPG 方式展开。操控直观——但登场的每名敌人攻略方式各异,需要战略性的应对。
部分敌人无法从上方攻击,部分需要贯穿攻击,还有踩踏即爆炸的多样模式。并非单纯连打攻击按键——把握敌人特性、运用位置与时机才是关键。
成长系统分为两个阶段。首先在单次游玩(Run)中,选择全新的瓦楞纸武器、特殊能力与多样的升级,实时强化角色。
游玩结束后,运用获取的资源解锁永久能力、全新武器与基本能力值——以 Rogue-like 方式的成长系统延续。随着反复挑战,新的成长要素不断积累——提升了反复游玩的乐趣,这正是本作的特色。
从影视制作向游戏开发迈出的第一步
开发商 We Made A Thing Studios 是一家制作过电影与电视内容的澳大利亚影视制作企业。游戏开发由互动部门 Wemat Games 负责——《Box Knight》是公司的首款游戏项目。
《Box Knight》还预定在即将到来的”科隆游戏展 2026″现场与全球玩家直接见面。活动将在 Ukiyo Studios 展台(10.1 号馆,F 通道,63 号)设置试玩台——开发团队建议前来参观的观众与朋友或恋人一同造访,亲身体验 2 人协同游玩的别样乐趣。
自 2024 年 CBT 延续的旅程 —— Demo 好评之中 8 月正式发售
《Box Knight》自 2024 年 CBT(封闭测试)起,持续采纳社群反馈推进开发。今年 2 月通过 Steam Next Fest 公开了首支 Demo——6 月公开了改善版本——提升了完成度。
游玩了 Demo 的海外预览媒体评价道——”独特的办公室奇幻设定并非停留于单纯的段子,而是与游戏系统整体自然地相互连结“——这一点获得了正面评价。尤其是快节奏的战斗节奏、Rogue-like 成长结构,以及讽刺职场文化的幽默和谐融合——被评价为个性十足的动作游戏。
原定 2026 年第 2 季度发售的本作,通过本次公告确定了 8 月 25 日正式发售。
以轻松愉快的动作诠释职场辛酸的《Box Knight》——以独创概念与大众化游戏性为武器——在今年独立游戏市场中作为潜在黑马备受瞩目。
通过此前公开的 Demo 展现出扎实基本功的本作——正式发售后能否凭借完成度高的内容与协同游玩,确立为独立动作游戏的全新主角,备受关注。
《Box Knight》游戏信息
《Box Night》以轻松的动作游戏形式描绘了办公室生活的喜怒哀乐,凭借其独特的概念和流行的游戏玩法,成为今年独立游戏市场上的一匹黑马,并引起了广泛关注。
人们关注的焦点在于,这款游戏在之前发布的演示版中展现了扎实的基本功,能否在正式发布后,凭借高质量的内容和合作游戏玩法,确立自己在独立动作游戏领域的新领军地位。
关于“盒子骑士”的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | We Made A Thing Studios / Wemat Games(澳大利亚) |
| 出版商 | 我们制作了这件东西工作室(自出版) |
| 类型 | 喜剧类Roguelike动作角色扮演游戏/卷轴式 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年8月25日 |
| 演示版首次亮相 | 2026 年 2 月(Steam Next Fest),6 月更新 |
| 合作游戏 | 本地沙发合作社(官方版本支持) |
| 离线演示 | Gamescom 2026,Ukiyo Studio展位(10.1号展厅,F通道,63号) |
| 核心系统 | 卷轴式动作战斗、自适应敌人模式、Roguelike式流程推进、外观自定义 |
| Steam 页面 | 捷径 |









