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– KOCCA, 2026년 콘텐츠 예산 7,050억 원, 전년 대비 8.2% 증액- 게임·음악·패션 등 장르별 지원 확대, 연구개발(R&D) 예산…
12월 18일 게임이용자 실태조사 발간, 게임 이용률 50.2%로 전년 대비 9.7%p 감소주말 게임 이용 시간은 보합세, PC 게임…
베트남의 소규모 인디게임 개발팀 Young Buffalo가 개발한 협동 공포 게임 ‘Night Shippers’가 글로벌 게이머들의 이목을 집중시키고 있다. 2024년…
한국 온라인 게임의 전설로 남은 조선협객전이 새로운 모습으로 돌아온다. 스마트나우는 자사가 개발한 PC와 모바일 크로스플랫폼 MMORPG ‘조선협객전 클래식’의…
디볼버디지털이 퍼블리싱하고, 브리가다 게임즈가 개발한 좀비 아포칼립스 행정 시뮬레이션, ‘쿼런틴 존: 더 라스트 체크’가 스팀 위시리스트 130만 건을…
세계 최대 PC 게임 플랫폼 스팀은 2025년에만 1만 9천여 개의 게임이 출시되며 역대 최고 기록을 경신했다. 하지만 출시되는…
인디게임 뉴스
4월 8일 접수 개시… 경쟁·비경쟁 부문 확대, ‘프라임인디’ 신설하이브리드 페스티벌로 8월 개최… 글로벌 인디게임 교류의 장 기대 부산광역시와 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(이하 BIC 조직위)가 함께하는 글로벌 인디게임 축제 ‘부산인디커넥트페스티…
공모전/지원사업
젬블로컴퍼니 2026 창의인재동반사업 플랫폼기관 최종 선정창작지원금을 비롯한 멘토링, 컨설팅 등 다양한 프로그램 지원후속지원프로그램의…
4월 21일부터 약 한 달간 공모전 공식 홈페이지 통해 접수글로벌 개발사…
인디크래프트·인디고·창의인재동반사업 및 지자체 글로벌게임센터상금·제작비·멘토링·해외 전시까지… 개발 단계별 맞춤 제작 지원 풍성…
최대 상금 4,000만원의 주인공이 될 중소 인디 개발사 모집글로벌 퍼블리셔 비즈매칭과 오프라인 전시…
한국콘텐츠진흥원·서강대 산학협력단·한국인공지능게임협회 공동 추진인디게임 개발자 대상… 총 22명 선발, 약 6.5개월…
지난해 12개 지역 422개 게임 참가, 누적 315만 노출 달성올해 제2회…