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    「2021インディクラフト」受賞作、連日世間の好評

    By Editorial Team2021년 12월 11일1 Min Read

    韓国初のメタバスオンライン仮想ゲームショーで好評を博した「2021インディクラフト」選定作らが連日世間の注目を集めており、話題だ。

    インディクラフト運営事務局は去る10月15日に終了した「2021インディクラフト授賞式」で選ばれた各分野の優秀ゲームが連日好評を得ていると明らかにし、「国内TOP6分野」、「スポンサーおよび個人スポンサーPICK」など4つ分野15の優秀受賞作を2022年を輝かせる優秀インディゲームとして紹介した。

    2080年中小商店運営シミュレーションゲーム、「傘禁止」

    コショウゲームスタジオは4人で構成されたチームで、今回インディークラフトTOP6に選ばれたゲーム「傘ブロス(No Umbrellas Allowed)」が初の発売作だ。 2017年末「傘禁止」の開発を開始、タンブルバッククラウドファンディングと競技コンテンツ振興院競技グローバルゲームセンター入居を通じて初期基盤を設け、1年の選出時期間を経て去る9月スチームプラットフォームを通じてゲームを正式として発売した。 「傘禁止」は今後大きな企画の変更はない予定だが、繰り返し発生したフィードバックは慎重に検討し、ゲーム改善に反映する計画だ。

    また、「傘の禁止」を通じた海外売上拡大にも集中する計画だ。正式発売を起点に海外売上が急増、国内外の売上比重が大きく反転し、英語版の改善だけでなく、多言語サポート、プラットフォームの拡大を検討している。これと共に次期作も初期開発段階に入った。初発売作とは全く違うジャンルに挑戦するため、次期作はログライクエンディングビルゲームとして企画されているが、差別化されたストーリーとメカニズムを披露するという点で「傘禁止」と変わらない予定だ。 9月3日に正式発売された「傘の禁止」は現在スチームで販売中だ。

    トレンディな高品質モバイルPvPゲーム、「ダイナストーンズ」
    放送とeスポーツが連携するゲームが今後の未来だと思う3年目スタートアップ開発会社シャインゲームズがアンリアルエンジン4で開発している「ダイナストーンズ」は、モバイルeスポーツ市場を狙ったリアルタイムマルチプレイベースのPVPゲームだ。 3人ずつ1チームになって10チームが一戦場でサバイバルのルールで競争する30人アスティアモードから3:3:3ボス戦と3:3占領戦、10人ソロモードまで個性あふれる英雄たちと多様なモードをリアルタイムPVPゲームの忘れていた手味を感じることができる。

    最近「2021ゲーム文化祭」に参加するなど、開発に拍車をかけている「ダイナストンズ」は現在、22年下半期に国内正式発売が目標であり、PCとモバイルクロスプラットフォームで準備している。期待感を反映するように、今回の「2021インディクラフト」では、TOP6と共に行事後援者であるワンストアの選択を受け、「スポンサーピック-ワンストア」にも選ばれた。

    懐中電灯一つで闇の中を走るクォータービューホラーゲーム「ラストライト」
    去る8月、スチームに発売したクォータービュー形態のホラーゲーム「ラストライト」は、閉鎖された病院を背景に主人公とその友達の胆力試験の話を扱った作品で、病院の悪霊を避けて動きながら様々なクエストや探索を進行するゲームだ。ゲーム中に驚くほど不気味な装置を通じて作品のクオリティを一層引き上げた。

    ゲームは発売後、ストーリーや多回車要素に対するコンテンツ不足をフィードバックされ、ホラーコンテンツ要素とゲーム内ストーリーコンテンツを追加したいと考えた。最近パブリッシャークレストと共に韓国語音声を含むアップデートを進行し、恐怖感を極大化する演出により、参観客および審査委員に多くの好評を受けた。

    植物を整えて茶屋を運営するヒーリングゲーム「角編みwithカフェ」
    今年初め、事前予約を通じて正式発売した「角編み開放withカフェ」(以下、角編み開放)は同名のヒーリングウェブトゥーン「角編み開放」IPを活用して開発したヒーリングゲームだ。

    ‘モトニョ開放’は新しい方向のストーリータイクーンゲームを標榜し、既存の原作キャラクターと一緒に新しいキャラクターの物語が多様に似合うように調和して作られた。最近、グーグルプレイで選ばれた今年を輝かせたインディゲーム部門優秀賞を受賞し、多くのユーザーに好評を得ている。

    釣りに本気のゲーム、特許まで出す「キャスティング」
    最近、親放送番組を通じて釣り熱風が吹き、様々な釣りゲームが登場したが、モバイルムーブメントの「キャスティング」はスマートフォンと直接開発し、特許を出した釣り竿コントローラを通じてさらに実感できるゲームを楽しむことができる。

    インディークラフト選定とともに最近進行した「2021ゲーム文化祭」、そしてジスターでBIC(釜山インディコネクトフェスティバル)ブース参加など多方面でユーザーに近づこうと努力している。

    色を使った2Dフラットフォーマーゲーム「ペポ」
    色を利用したボス戦闘というコンセプトを通じて没入感あふれるボス戦闘を作るために努力しているTeam BUDは今年末のスチームバージョンを通じてアリーアクセスを準備している。

    カラーシューティングゲームと定義される’ペポ’は独特の色感とアート的なビジョンで審査委員の多くの好評を受けた作品だ。開発会社は完成度の高い姿でユーザーに会って多くの人が楽しくプレイできるゲームを作ると誓う。

    ユーザーの目で望むより、スポンサーと個人スポンサー

    3年連続インディクラフトを後援しているグローバルフェイメントソリューション企業「エクソラ」で選定した今年のエクソラピックは、オリジナルリズムゲームであるケセラゲームズの「カルパ」が選ばれた。トップダウン方式の5キー鍵盤型オリジナルリズムゲーム「カルパ」は、オリジナル音楽ソースと美少女イラストを通じてユーザーの人気を集めている。

    最近進行したBICショーケースでもリズムゲームを体験するためのユーザーたちの足取りが続いて話題を集め、開発会社は今後も継続的に音源著作権を確保してグローバル認知度を高めるために努力すると明らかにした。

    インディーゲーム開発会社に最も来るユーザーが直接選んだ個人後援者ピックにもいくつかの優秀開発会社が選ばれた。インディーゲームのために後援を惜しまなかった一般個人スポンサーたちと厳選されたゲーム産業専門家を通じて行われた審査を通じて、合計1つの優秀ゲーム賞と6つの応援ゲーム賞を選定した。

    優秀ゲーム賞には杖ゲームズの「ターンテック」が選ばれた。パズル-プラットフォーマージャンルのゲームであるターンタックは今年1月にスチームを通じて正式にリリースされ、現在、追加コンテンツとストーリー開発のために拍車をかけている。また、アップデートとともにニンテンドースイッチでポッティングを準備しており、発売日程は2022年上半期と予想している。

    応援ゲーム賞は発売年度を問わず、ただユーザーたちと審査委員の選択を通じて選ばれた。ビジュアライトのウルフ&ピーグスもその一つだ。

    ゲームで世界を明るくするという理念で設立されたビジュアライトは、2016年から様々なVRゲームを開発しており、コンソールやモバイルでその事業を拡大している。 2020年5月スチームに発売した「ウルフアンドピグス」はおとぎ話「赤ちゃん豚三兄弟」を覆したストーリーのゲーム。主人公は邪悪な豚を倒す狼となり、ワイヤーと銃を利用して豚を倒すゲームで現在マルチプレイバージョンを開発している。優秀ゲーム賞には賞金240万ウォンが、応援ゲーム上選定作には賞金100万ウォンがそれぞれ支給された。

    インディクラフト運営事務局は2021年を振り返り、「2022年にも大韓民国を輝かせる優秀なインディゲームが引き続き開発されるように多様な支援事業を進めるだろう」と明らかにした。

    Editorial Team
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