■ 9月1日から4日まで4日間釜山港国際展示コンベンションセンターでオフライン進行
■一般部門4月25日~5月25日、ルーキー部門5月16日~6月20日まで出品作受付
■コネクトピック新設、ビッグコネクトズ2期募集など新たな試み目
釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と(財)釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン)は25日に開催された「BICフェスティバル2022」オンライン説明会を通じてグローバルインディゲームフェスティバルイン「釜山インディコネクトフェスティバル2022(以下BICフェスティバル2022)」を来る9月1日から4日まで4日間開催すると明らかにした
今年8回を迎えた「BICフェスティバル2022」は釜山国際展示コンベンションセンターで過ごした年よりも大きな規模で開催される予定だ。
特に、今年の祭りには一般・ルーキー部門とともに「コネクトピック」を新設し、さらに豊かな行事が行われると期待される。 「コネクトピック」は大衆がまた会いたいインディゲームを選定して展示するもので、発売されてから1年以上または既存のBICフェスティバルに展示された作品を対象に投票を通じて選定する計画だ。
昨年初めて試みたビッグコネクターズの2期募集も行われる。 BICとインディーゲームに対するファン心を持ったゲーマーたちで構成されたビッグコネクターズ1期は昨年、インディーゲームマーケター、ベータテスター、コネクターなどの活動を通じて多方面でインディーゲームを知らせて活躍した。
展示受付及び審査日程も公開された。一般部門は4月25日から5月25日までであり、ルーキー部門(学生競争部門)は5月16日から6月20日まで受付できる。展示確定作は、ゲーム関連の専門家で構成された審査分と委員会の公正かつ細分化された審査を経た後、7月末に発表される予定だ。
特に受付、審査、結果発表が行われるオンラインシステムは24日公開されたバーチャルインフルエンサー「ジョン」がびっくり進行者として登場して説明して注目を集めた。バーチャルインフルエンサゾンはYouTubeチャンネル「出るジョンインディー」を通じて隔週木曜日ごとにインディゲーム作品を紹介する広報大使として活動する予定だ。
今年BICフェスティバルのアーリースポンサーも今回の事業説明会を通じて公開された。プラチナスポンサーとしてはスタジオキングダム(デブシスターズクッキーラン:キングダム開発社)とニカリス、パールビスが出ており、ゴールドスポンサーとしてはYahaha Studios、エピックゲームズコリア、シルバースポンサーとしてはエクスボックス、エクソラ、スマイルゲートワンストア、ユニティ、ブロンズスポンサーでは、ネイバージェットが早くから参加を決定し、インディーゲーム開発会社を応援するという抱負を明らかにした。
ソ・テゴン釜山インディコネクトフェスティバル組織委員長は「コロナ以前の情熱満載だったオフライン行事を記憶し、開発者とのコミュニケーションに焦点を合わせて行事を準備している」とし「インディゲーム関連機関・企業との戦略的なコラボレーションによりさらに強化インディゲーム開発者の支援プログラムを準備しようと力を注いでいる」と明らかにした。
チョン・ムンソプ(財)釜山情報産業振興院長は「コロナの危機の中でも首尾よく幕を閉じた昨年に続き、今年BICフェスティバルはオンオフラインでさらに規模を拡大して開催されるだろう」とし「開発者とゲーマーが再び釜山に集まってインディゲーム生態系に活力を吹き込むことができるイベントになるように支援を惜しまない」と話した。