韓国コンテンツ振興院は29日、事業公告を通じて、グーグルプレイ、ネイバーウェブトゥーンと共同で進行するウェブトゥーンIP連携ゲーム制作支援事業「2022グローバルウェブトゥーンゲームス with グーグルプレイ、ネイバーウェブトゥーン」参加企業を募集すると明らかにした。

グローバルウェブトゥーンIPを活用したゲームコンテンツ制作支援を通じて地域素材中小ゲーム会社の競争力を強化し、海外市場での成功事例の発掘を目的に進行される今回の事業は3月30日(水)から4月27日(水) )15時までに申請受付を受ける。

支援分野はモバイルゲームであり、モバイル中心のマルチプラットフォームもサポートできる。支援対象は、提示された8種のNAVERウェブトゥーンIPを活用したゲームコンテンツを制作して海外市場進出を目指す企業であり、ゲームコンテンツ開発経験があるか開発する能力を備えた事業者登録証基準ソウルを除く地域に所在地を置いている法人又は個人事業者に限る。ソウル素材企業は11月30日まで本社所在地を地域に移転すればよい。

今回の支援事業の規模は総11億ウォンであり、選定評価の結果1~3位は最大3億、4~5位は最大1億ウォンが支援される。選定された企業は12月に予定された結果評価通過時、別途選定手続きなしに23年再協約及び追加支援金が支給され、ネイバーウェブトゥーンIP使用契約金免除(売上発生による収益分配契約は別途)及び国内外マーケティング支援が続く。 。さらに、Google Playが提供する様々なコンサルティングおよびローカライズプロモーションがサポートされています。

2022グローバルウェブトゥーンゲームズ(ウェブトゥーンIP連携ゲーム制作支援)に関する詳細情報は、韓国コンテンツ振興院支援事業公告ページを通じて確認することができる。

[韓国コンテンツ振興院 ‘2022グローバルウェブトゥーンゲームズ事業公告’ショートカット]

[関連記事:コンジンウォン、グーグル・ネイバーウェブトゥーンと「グローバルウェブトゥーンゲームズプロジェクト」推進、企業あたり最大6億ウォンをサポート]

인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003