京畿コンテンツ振興院と京畿グローバルゲームセンターは、メタバスプラットフォームベースのゲーム制作支援を通じた次期ゲーム制作支援分野の先導を目的に「2022メタバスプラットフォーム内ゲーム制作支援」参加企業を募集すると明らかにした。

今回の製作支援事業は、民・館協業で、製作支援からマーケティング、流通まで全周期支援体系を構築し、多様なメタバスプラットフォームに対する支援を通じたプラットフォーム多様性確保の次元で推進される。

事業の支援対象及び申請資格は、メタバスプラットフォームでサービス可能なゲーム開発能力及び競争力を保有し、グローバルサービスを図る開発能力を備えたゲーム開発会社(法人/事業者)で、京畿道素材6ヶ月以上、常駐人材3人以上保有企業であれば可能だ。ただし、ブロックチェーン(NFT)連携ゲームはサポートできない。

メタバスプラットフォームの場合、開発会社が望むプラットフォームを国内、国外に関係なく自由に選択できる。特定のメタバスプラットフォームに対する加算点やプラットフォームの種類に応じた事業内支援排水配分はないが、国内メタバスプラットフォームであるゼペトとディトランドは技術支援が可能である。

最終選定された6社内外の企業には、それぞれ最低3千万ウォンから最大7.5千万ウォンまで合計3億ウォンの支援金が支給される。申請は5月16日16時までe奈良ヘルプホームページ(http://www.gosims.go.kr)内支援事業申請を通じて行われ、より詳細な問い合わせはゲームデジタル革新チーム担当者( formydude@gcon.or) .kr / 031-766-4790)にお問い合わせください。

[京畿グローバルゲームセンター「2022メタバスプラットフォーム内ゲーム制作支援」事業公告ショートカット]

인디게임닷컴 편집부

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