- ボクセルオープンワールドとクリーチャー収集、生成型AIコンテンツを組み合わせた次世代RPG
- バルダースゲート3・ポートナイト・リーグオブレジェンド参加開発陣が作った野心作
- 発売前から全世界のスポンサーに注目… 3日もならず、10万ドル募金100%達成
バルダースゲート3とフォートナイト、リーグオブレジェンド、ポールガイズなど有名ゲーム開発陣が参加したオープンワールドRPG 「トモ:エンドレスブルー」がキックスターターキャンペーン開始60時間も経たず、目標金額を達成して順調な出発を知らせた。
フランスパリに本社を置くインディーゲームスタジオOnibiは6月2日、「トモ:エンドレスブルー」のキックスターターキャンペーンが開始後60時間以内に目標金額の100%を達成したと明らかにした。全世界の後援者の参加で募金額は3日にもならず、10万ドル(約1億3千万ウォン)を超えた。
これを記念して開発陣は新規演出と音楽が追加された’Director’s Cut’バージョントレーラーも公開した。
ジブリミュージシャンセシルコルベルに参加…完成した夢幻的な世界観
新しく公開されたトレーラーには、スタジオジブリアニメ「床下アリエティ」の音楽としてよく知られた作曲家セシル・コルベル(Cécile Corbel)の新曲が収録された。
セシル・コルベルは特有の叙情的なメロディーと感性的な音楽世界で世界的な愛を受けてきたアーティストで、今回の作品のために新たに作曲して直接歌唱したオリジナル曲を披露した。開発陣はこれを通じて「トモ:エンドレスブルー」が持つ神秘的で夢幻的な世界観をより効果的に伝えることができると期待している。
無限に広がる海を舞台にしたオープンワールドRPG
トモ:エンドレスブルーは、神秘的な生命体「トモ(Tomo)」が生きる巨大な海の世界「エンドレスブルー(Endless Blue)」を背景にしたオープンワールドボクセルRPGだ。
プレイヤーは広大な海を探検し、様々な島を発見し、トモを捕獲して成長させるか、一緒に冒険を離れることができる。また、家と乗り物、各種装置を製作し、リアルタイムの戦闘を行い、エンドレスブルーに隠された古代の秘密と歴史を明らかにしていくことになる。
ゲームはシングルプレイとコラボレーションの両方をサポートし、プレイヤーは一人で友達と一緒に広大な海を探索し、さまざまな冒険を体験できます。
同じ世界、別の話… AIが作るカスタムアドベンチャー
この作品の最大の特徴は、ローカルAI生成技術を活用した動的コンテンツシステムである。
開発陣によると、ゲームは共有された世界観を維持しながらもプレイヤーごとに異なる村とNPC、クエスト、文化、物語構造を生成する。これを通じて同じ世界を探検してもプレイヤーごとに異なる冒険や叙事詩を体験できるように設計された。
開発者は、これらのシステムが繰り返しプレイの価値を高めると同時に、毎回新しい発見が続くRPGの楽しみを提供すると説明した。
AAAベテラン開発陣参加、発売前から注目される次世代インディーRPG
Onibiはサンフランシスコ、ロンドン、ボルドーなどで活動してきた開発者が集まって設立したグローバルインディーゲームスタジオだ。現在、フランスの姉妹スタジオMujinaと共に「トモ:エンドレスブルー」の開発を進めている。
開発チームには「ワールド・オブ・ウォークラフト」、「ヴァルダース・ゲート3」、「GTA」、「ポートナイト」、「リーグ・オブ・レジェンド」、「ポールガイズ」、「アサシンクリード」、「ウォーハンマー」、「FIFA」、「アスファルト」など多様なグローバル人気作品に参加した。
コミュニティの期待感を高める…注目される次世代インディーRPG
ゲーム公開後のコミュニティ反応は肯定的だ。公開されたトレーラーとプロトタイプに接した利用者はAIベースで生成される冒険構造とクリーチャー収集・育成システムに高い関心を示している。
特に各プレイごとに異なる村とNPC、クエストが生成されるという点に対して「ポケモンとオープンワールドRPG、サンドボックスゲームの要素を組み合わせた感じ」、「毎回新しい話を経験できるようだ」という反応が続いた。
また、「バルダースゲート3」、「ポートナイト」、「リーグ・オブ・レジェンド」など有名作品出身の開発陣が参加したという点とセシル・コルベルの音楽参加も期待要素として挙げられており、一部の利用者は「最近最も注目されているインディーRPGプロジェクトの一つ」という評価を出している。
キックスターター開始60時間で目標金額を達成し、順調な出発を知らせた「トモ:エンドレスブルー」は、クリーチャー収集とオープンワールド探検、AIベースのコンテンツ生成システムを組み合わせた独創的な試みで注目されている。果たしてOnibiが業界ベテランの経験と技術力をもとにプレイヤーごとに異なる冒険が繰り広げられる新しい形のRPGを成功的に完成させることができるか関心が集まる。
「トモ:エンドレスブルー(Tomo:Endless Blue)」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Onibi Inc. (米国サンフランシスコ/イギリスロンドン/フランスボルドー) |
| 姉妹スタジオ | Mujina (フランス、トモ専属開発パートナー) |
| ジャンル | オープンワールドボクセルRPG /モンスターテイミング/サンドボックス/マルチプレイヤー |
| リリースプラットフォーム | PC(スチーム) |
| 正式リリース目標 | 2027年(スチームアーリーアクセス→正式発売) |
| 現状 | スチームウィッシュリスト公開 / キックスターターキャンペーン 5月26日オープン (目標額 $100,000) |
| サウンドトラック | 愛久(進撃の巨人ファイナルシーズン)、セシルコルベル(床下アリエティ・スタジオジブリ)、トーマ・ブリューネ(Chants of Sennaar)参加 |
| コアシステム | 手続き的世界生成(島・村・文化・キャラクター・クエスト・ストーリー全部固有生成)、モンスター捕獲・訓練、ボクセル建築・制作、リアルタイム戦闘、クリエイティブモード |
| モーディングサポート | Minecraft・Unityインポート、プロンプトベースの世界生成ツール、モーディングAPI、コーディング不要ミニゲーム制作 |
| 初公開 | 初のシネマティックトレーラー公開(2025年、視聴数180万突破) |
| メインメディア | RPGamer・Inven Global・Masively Overpowered・Noisy Pixel・Capsule Computersなど紹介 |
| 主なキーワード | ボクセルRPG、モンスターテイミング、サンドボックス、手続き型生成、マルチプレイヤー、モーディング、オープンワールド |
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