- RPG Makerデモで始まり8年早期アクセス、340万プレイヤー集められた中国インディーRPG
- 15地域ストーリーライン、NPC AI強化、全面改編ビジュアル・UI…英語支援によるグローバル市場本格進出
中国だけで340万人以上が経験した膨大な武墳世界。しかし、グローバル市場ではまだ見知らぬ名前に近かった。約8年間の早期アクセスを経た中国インディーRPGがついに英語支援とともに完全な姿でグローバル舞台にデビューする。
中国の雲南省のインディー開発会社ConchShip Gamesが開発した中国神話ベースの武塚オープンワールドサンドボックスRPG「The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome(太吾绘卷・泰会)」が6月17日スチームを通じてV1.0正式発売される。
今回の1.0バージョンにはシリーズ初の正式英語サポートをはじめ、15の地域ストーリーライン、強化されたNPC AI、改編されたビジュアルと照明、UI改善、新規オンボードシステムなど大規模なアップデートが含まれる。
水墨画のように生きて息づくカンホ…全面改編されたビジュアルと世界観
アーリーアクセスと1.0バージョンの最大の変化は、視覚的な完成度の大幅な向上です。改善された照明システムと新しく整えられたビジュアル、UIの改編が適用され、長年の早期アクセス期間中にコミュニティが要請してきた様々な利便性とゲームプレイの改善事項も反映された。
ゲームの舞台は古代中国神話の中の世界「神洲」だ。水墨画風ピクセルアートと伝統中国美学が組み合わされたビジュアルは、無協小説特有の趣と強豪の雰囲気を独自の視覚言語で具現する。それぞれ異なる文化と環境、伝承を抱く15の地域は、一つの生きている世界のようにつながる。
サウンドも世界観の没入感を強化する。伝統的な中国楽器の旋律が流れる中、非武装と修練、旅行と修行が続き、手続き生成に絶えず姿を変える世界の中で、プレイヤーは毎回他の縁と葛藤、修行と対決に直面して自分だけの強豪叙事詩を書いて下がることになる。
数千種の武功から世代継承まで…ジャンルの境界を越えるサンドボックスRPG
テオ会権の最大の特徴は圧倒的な自由度だ。プレイヤーは神秘的な「タイウ」家の後継者となり、古代の災いと対抗するための旅を始めるが、その過程は徹底的にプレイヤーの選択によって変わる。
様々な無林門派を行き来しながら数千種の武功を修練でき、村を建設して拡張し、武器・薬材・装備を製作することができる。家族を成し、子供に知識と技術を継承するシステムも用意されている。
世界の中のすべてのNPCは独立した生活を送っています。彼らは年をとり、人間関係を結び、病気になり、プレイヤーの行動に応じて動的に反応する。これにログライク式進行構造、定着地管理、制作システム、生活シミュレーション要素はもちろん、コオロギの戦いなどユニークなコンテンツまで加えられ、単一ジャンルで定義しにくい独創的なサンドボックスの世界を完成する。
RPG Makerデモから340万プレイヤーまで…中国インディ神話の完成
ConchShip Gamesの始まりは小さなコミュニティプロジェクトでした。創業者Qie Ziは過去RPG Makerベースのデモを通じて初期ファン層を集め、その後2018年に早期アクセスバージョンを披露した。開発初期だけでもコーディング経験が足りなかった小規模チームだったが、長年にわたって着実なアップデートと拡張を続け、中国インディゲーム市場で独特の存在感を構築した。
この努力の結果、泰会は中国内でのみ340万人以上のプレイヤーを確保し、代表的なインディーRPG事例に成長した。開発陣は今回のV1.0発売を「数年間続いたプロジェクトの完成型」として紹介し、英語圏プレイヤーを含む全世界の利用者と初めて完全なビジョンを共有することになったと明らかにした。
海外メディアの関心も続いている。 RPG Siteは「7年以上の早期アクセスを経て、ついに英語サポートとともに完全版がリリースされる」と伝え、Noisy Pixelは「中国神話と武寡小説にインスピレーションを受けた膨大なオープンワールドサンドボックスRPGがついにグローバルプレイヤーに扉を開く」と紹介した。
中国の神話と武勇、手続き生成サンドボックス、世代継承と生活シミュレーションまで。 「泰泰会権」は、単純な無協RPGを越えて一本の生きている強豪世界を実現しようとする野心的なプロジェクトに近い。中国で長時間整えられたこのユニークなインディーRPGが、初の英語支援とともにグローバル市場でも新しい無協経験の基準として位置づけることができるか関心が集まる。
『The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome(太吾绘卷・泰会)』に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社/パブリッシャー | ConchShip Games (雲南、中国) |
| ジャンル | オープンワールド無垢サンドボックスRPG /ライフシミュレーション/ログライク |
| リリースプラットフォーム | PC(スチーム) |
| 発売日 | 2026年6月17日(V1.0正式発売) |
| 早期アクセス開始 | 2018年(約8年) |
| 価格 | $29.99 |
| 累積プレーヤー | 340万人+ |
| 1.0 新規コンテンツ | 15地域ストーリーライン / 強化NPC AI / 改編ビジュアル・照明・UI / 新オンボーディング |
| 言語サポート | 英語(最初のサポート)/簡体字中国語 |
| 世界観 | 古代中国神話新洲 / 武峡 / 道教 |
| 主なシステム | 数千種の武功 / 村建設 / 世代継承 / 製作・薬材・コオロギの戦い |
| 主なキーワード | 武墳、中国神話、サンドボックス、RPG、世代継承、強豪、手続き生成、グローバル初発売 |
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