• 手描きアートと精巧なアクションの出会い… 「ソラテリア」グローバルコンソールステージ進出
  • PC版のフィードバックを反映した最新アップデートを適用…初回特典・限定版パッケージも公開

インディゲーム開発会社のスタジオ2ヶ月が開発し、新世界アイアン氏(新世界I&C)がパブリッシングする2Dアクションメトロバニアゲーム「SOLATERIA」が来る7月、任天堂スイッチバージョンでグローバル市場に正式発売される。

ソラテリアは影の疫病で滅亡危機に置かれた精霊たちの世界を背景に「最初の火」を探し出した小さな火戦士の冒険を描いた作品だ。洗練された手描きアートとパリングベースの戦闘システムを組み合わせたスタイリッシュアクションが特徴で、パリング成功時に発動する独創的な「パイロンアクション」と時間減速演出を通じて探検と戦闘の没入感を高めた。

今回のニンテンドースイッチバージョンはダウンロード(DL)版と実物パッケージ版で同時に発売される。特にPC(スチーム)バージョンの発売以後、グローバル利用者からのフィードバックを積極的に反映し、パリングタイミングの緩和、戦闘バランス調整、探検の利便性の改善など、さまざまな要素を改善した最新のアップデートバージョンで提供される予定だ。

パッケージ購入者のための様々な特典構成も公開された。初回生産パッケージにはゲームの中の人気キャラクター「チャサ」と「ベリータ」を収めたランチキュラーカード2種が同梱される。

一緒にお目見えする限定版パッケージには「ソラテリア」の世界観を込めたアートマップや地図マーキング用ステッカーをはじめ、NFC連動OSTキーリング、ミニキーキャップ、アクリルジオラマなど様々なグッズが含まれる。収集要素を強化した構成でグローバルファン層の関心を引くものと期待される。

スタジオの二ヶ月関係者は「PC版に送ってくださったグローバルユーザーの声援に支えられ、コンソールプラットフォームまで領域を拡張することができて嬉しい」とし「任天堂スイッチ環境に最適化された操作感と一層改善された戦闘バランスを通じて、より多くの利用者に魅力的な冒険経験をプレゼントする」と明らかにした。

一方、スタジオの2カ月は大学生6人が集まって始めた国内インディゲーム開発会社だ。最初の作品である2D精密プラットフォームゲーム「ラピン」でスチームで94%の「非常に肯定的な」評価を記録し、GIGDC文化体育観光部長官賞などを受賞して開発力を認められた。

Editorial Team

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