• 中国四川省出身のSpicy Games、X(Twitter)バイラル以降のクイック歩み
  • 手描きアニメ感性と二重主人公システムを組み合わせた物語アドベンチャー

SNSで話題を集めているアニメ感性の超自然アドベンチャーゲーム「ゴーストハンティングジャーナル(Ghost Hunting Journal)」が4月10日拡張デモアップデートを予告し、再びファンの注目を集めている。

中国のインディーゲーム開発会社であるSpicy Games(麻辣工作室)とパブリッシャーOkasan’s Recipeは4月8日、スチームコミュニティを通じて新しいトレーラーと新規デモアップデートを4月10日公開すると公式発表した。

手描きアニメビジュアルと二重主人公システム、独特の幽霊狩りプレイを前面に出したこの作品はX(旧ツイッター)を中心にユーモアとホラー、感性的ストーリーテリングを組み合わせた要素が肯定的な反応を得て素早く口コミに乗っている。

[関連記事:幽霊を捕まえるゲーム「ゴーストハンティングジャーナル」、SNSで口コミを広める]

ストーリー・プレイ共に拡張… 4月10日公開

今回の4月10日アップデートでは、既存の1章中心で構成されたデモが拡張され、より豊かなストーリーとプレイ区間が追加される見込みだ。

二重主人公システムを活用した新しいイベントや幽霊狩りコンテンツも補強され、「リバラン」の都市怪談と「ソウルスクォーター」に対する叙事が一層深まる予定だ。開発チームは、既存のデモ利用者からのフィードバックを反映した全体的な完成度の改善も行われる計画だと述べた。


ゴーストハンティングジャーナル(Ghost Hunting Journal)に関する情報

アイテム内容
開発会社Spicy Games
パブリッシャーOkasan’s Recipe
ジャンル物語アドベンチャー/超自然ミステリー
リリースプラットフォームPC(スチーム)
デモ現在スチームで無料体験可能
背景仮想の中国大都市「リバラン」
グラフィック手描きアニメ/漫画演出スタイル
主な特長二重主人公システム / ゴーストハンティングツール製作 / 都市探訪 / 物語中心ケース捜査
Steam ページstore.steampowered.com/app/3646950/Ghost_Hunting_Journal
Editorial Team

インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003