Dungeon Keeper・Black & White・Fable 制作陣総集結
世界3大開発者の最終作品、4月22日アーリーアクセス発売予定
日中は創造、夜は生き残る…戦略とアクションを組み合わせた現代的な感じの新鮮なゲーム
シドマイヤー、ジョン・カメクと共に世界3大開発者として称賛される伝説的ゲームデザイナー、ピーター・モリーヌ(Peter Molyneux)の復帰作であり、「人生の最後の作品」と呼ばれる新ゲーム「MASTERS OF ALBION」が来る2026年4月6日、試してみる(Early Access)としてリリースされる。
開発会社22cansはこれに先立ちゲームの核心構造を確認できる6分分の初の本格ゲームプレイ映像を公開して期待感を引き上げた。
ピーター・モリーニュ、そして争いのベテランドリームチームメンバー参加
ピーター・モリーニュは、Populous、Dungeon Keeper、Black & White、Fableシリーズを通じて「業界の伝説」と呼ばれる人物だ。 2012年22cans設立以来モバイルゲームに集中してきたが、「MASTERS OF ALBION」を通じて再びPCゲーム市場に復帰する。
今回のプロジェクトにはMedia Molecule共同創設者のMark HealeyとBAFTA受賞作曲家ラッセルショー(Russell Shaw) 、 Black & White 2 デザイナーイアン・ライト(Iain Wright) , LittleBigPlanetアートディレクターカリーム・エトゥーニー(Kareem Ettouney)などピーター・モリーニュの全盛期を共にしたベテラン開発者たちが大挙参加した。
ここにBlack & WhiteとFableシリーズでおなじみの声で記憶されるMark Silkがナレーターに加わり、ファンに強い香りを刺激する。
モリーニュはこの作品を「私のキャリアの集大成」であり、「過去のミスを正すための最後のゲーム」と表現し、以前のプロジェクトで問題と指摘された過度の約束に対して、公開的に反省の意としっかりとした作品を披露するという意志を明らかにした。
24時間のAlbion、平和からカオスへ
今回公開された映像は、ゲームの中の一日(11日目)を絶えず見せる連続プレイシーケンスで構成された。日中は村を設計して住民の生活を管理しているが、夜になるとモンスターの襲撃により全く異なる面で展開されるゲームプレイを確認することができる。
建物設計から装備製作、クエスト進行、住民管理、そして夜の混沌に対抗して戦う過程まで、すべてのシステムがリアルタイムで有機的に噛み合う仕組みは、このゲームが単純なシミュレーションではなく生きて動く新たなゲームであることを強調する。
ピーター・モリーニュは「この瞬間こそゲームが真に息づき始める瞬間」とし、「創造と責任、力と結果が同時に存在することが真の新ゲームの本質」と説明した。
日中は創造、夜は生き残る
「MASTERS OF ALBION」は戦略・シミュレーション・タウンマネジメント・リアルタイム防御を組み合わせた独特の新ゲームだ。ゲーマーは未開発村Oakridgeから始まり、神の存在で世界に介入する。
昼間には▲建物の設計と即時建設 ▲労働者の雇用及び配置 ▲外形・パターン・装飾を含む自由なカスタマイジング ▲食品、衣類、武器、防具などあらゆる製作要素直接設計が可能だ。タイマーや待ち時間なしにすべての変化が即座に反映される点も特徴だ。
ゲーマーは核心能力である「神の手(God Hand)」を利用して建物を拾い上げたり、生命体に憑依し、雷と火で直接介入するなど強力な相互作用を提供する。
一方、夜になるとゲームは生存中心に切り替わる。モンスターの襲撃に備えて防御砲塔と城壁を構築し、英雄を雇って戦略的に配置しなければならない。必要であれば英雄に直接憑依して戦闘に参加することも可能で、神の手で雷と火を注ぎ、敵を殲滅することもできる。
ゲーマーの選択が世界を変える叙事詩
「MASTERS OF ALBION」は、自由探検が可能なオープンワールドAlbionを舞台に展開される。ゲーマーは神の視点はもちろん、英雄・労働者・犬でも鶏に至るまで様々な存在に憑依して世界を直接経験することができる。
ゲームには大規模な叙事詩中心のストーリーが含まれており、金色の巻物で表示されたメインクエストに沿って展開される。ゲーマーの選択によって王国の権力構造が変わり、裏切りと陰謀、政治的葛藤がアルビオン全域に影響を及ぼす。
数百年ぶりに魔法が戻ってきた世界Albionで、ゲーマーは「選択された者」として古代の力とマスクの権能を扱い、世界の運命を決めることになる。
小規模インディスタジオとして生まれ変わった22cans
22cansは2012年2月、ピーター・モリーニュがイギリスのギルドフォードに設立した独立ゲームスタジオだ。モリーニュはLionhead Studiosを去り、元Lionheadの最高技術責任者(CTO)チームランス(Tim Rance)と会社理事ピーター・マーフィー(Peter Murphy)と共に会社を共同設立した。
設立初期1,000件を超える応募書を受けるほど注目を集め、ジャック・アトリッジ(Jack Attridge)、ジェイミー・ストウ(Jamie Stowe)など主要人材を迎え入れた。 2015年にはサイモン・フィリップスがCEOに参入し、モリーニュはゲームデザインだけに集中するようになった。
モリーニュは約3年間、20人規模のチームと共に慈悲でMasters of Albionを開発してきた。現在22cansは小規模インディーゲームスタジオとして運営されており、Masters of Albion開発チームには業界ベテランたちが力を集めて過去Dungeon Keeper、Black & White、Fable開発経験をもとにプロジェクトに力を入れている。
期待と不安が共存するピアモリニューの復帰作
「MASTERS OF ALBION」を見つめる視線は、劇的にすれ違う。ピーターモリニュの名前はゲーム業界で両面性を持っています。 BullfrogとLionhead時代の名作でレジェンドクラスに上がったが、22cans以降の歩みは論争を生んだ。
特にクラウドファンディングプロジェクトだったGodusが完成せず、2023年のスチームで上場廃止され、その後NFTゲームレガシーを開発しながら批判を受けた。 PC Gamerは「モリーニュが復帰を歓迎されなければならないのか?」というタイトルの記事で、過去の約束不履行問題を提起して批判的な視点を維持している。
一方、最近公開された6分分のゲームプレイ映像については「実際に動作するゲーム」という評価とともに期待感も高まっている。 PC Games Nは「Black & White以降の空白を埋める可能性がある」と評価した。
モリーニュもNordic Game 2025で「Dungeon KeeperとBlack & Whiteを作った時代の魔法が戻ってきた」と自信を表わした。ゲームのテストに参加したメンバーの間でも「Fableをやり直す感じ」という反応が出ている。
香水と試験台の上に立ったばかりのゲーム、判断はゲーマーの分け前
「MASTERS OF ALBION」は2026年4月22日、スチームアーリーアクセスで発売され、コンソールバージョンも今後披露される予定だ。現在スチームでウィッシュリスト登録が可能だ。
「MASTERS OF ALBION」は単なる新作以上の意味を持つ。過去の名作を覚えている人々にとって、このゲームは香水であり、試験台です。そして新世代には、新たにゲームというジャンルに初めて会うきっかけになることもある。
「 MASTERS OF ALBION」が果たしてピーター・モリーニュに名誉回復の機会になるのか、それとも別の実験作として残るかは、4月22日にゲーマーが直接神の手を握る瞬間決定されるだろう。
スチームショップページ:
https://store.steampowered.com/app/3165650/Masters_of_Albion/

