エピックゲームズコリアは、ゲーム開発者とすべての産業のクリエイターのための新機能と改善点を提供するアンリアルエンジンの新規アップデート、アンリアルエンジン5.4が正式発売されたと24日発表した。
Unreal Engine 5.4アップデートは、△アニメーション△レンダリング△メディアとエンターテイメント△開発者の繰り返し作業の向上△クロスシミュレーションなどの部分で新機能や改善点が含まれた。
今回のバージョンでは、ゲーム開発者とあらゆる産業分野のクリエイターのためにパフォーマンス、ビジュアルクオリティ、生産性に対する新機能と改善点が提供され、今回のリリースを通じてフォートナイトチャプター5 、ロケットレーシング、フォートナイトフェスティバル、 LEGOフォートナイトを制作と発売するために、Epic Gamesで内部的に使用したツールセットを披露することになる。
アニメーションツールセットの更新
特に今回のバージョンでは、モジュラーコントローラー、自動リターゲティングなどアンリアルエンジンの基本アニメーションツールセットが大幅に更新されたほか、スケルタルエディタの拡張を通じてこれまで外部アプリケーションで面倒に作業しながら時間を無駄にする必要がなく、エンジンで直接キャラクターを簡単かつ迅速にリギングしてアニメーションを制作できるようになったのが大きな特徴だ。
ワークフローの合理化
ギズモ、改編されたアニムディテール、コンストレイントシステムのアップグレードと強化とクリップアニメーションを追加する過程を大幅に簡素化させる新機能レイヤードコントロールリックの追加に加えて、アンリアルエンジンの非線形アニメーションエディタであるシーケンサーの可読性と使いやすさが大幅に向上します。ワークフローの簡素化により、カスタムアニメーションツールの作成の新しい可能性も拡張されました。
最近1人のインディーゲーム開発者がアンリアルエンジンを活用して高品質のソウルライクアクションゲームなどを制作する事例が増えているだけに関心のあるインディーゲーム開発者なら以下のリンクを通じて情報を確認することができる。
インディゲーム開発者向けのUnreal Engineのサポートポリシー