ソース: Unity

Unityが国内開発者を対象にUnityの最新コア技術やロードマップ、活用事例を披露する「U Day Seoul」を来る5月に開催する。

「ユ・デイ・ソウル(U Day Seoul)」は5月22日、板橋競技創造革新センターで行われ、5月22日、23日両日間ユニティコリア公式YouTubeチャンネルを通じてライブストリーミングされる。事前申請者に限り、誰でも無料で参加できる。今回のイベントは合計20以上の技術セッション、ハンズオントレーニングなどの多様なプログラムで構成されており、参加者には国内外のユニティエンジンの専門家とコミュニケーションして最新情報を共有する機会が提供される。

特にキム・ボムジュユニティAPACアドバケットリード(Lead, APAC advocate)が紹介するコンテンツ制作を簡素化する新規AIプラットフォームである「ユニティミューズ(Unity Muse)」関連セッションとケージで高橋(Keijiro Takahashi)アドバケットが紹介する「ランタイム」使用のためのユニティUIツールキット’、’サンナビ’で’メイドウィードユニティコリアアワード’から’ベストスチューデント’部門に選ばれたワンダーポーションの’インディーゲーム開発機’などが用意されている。

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また、5月23日には「Unity Sentis(Unity Sentis)」やDOTS(Data-Oriented Technology Stack)、ECS(Entity Component System)などのUnity最新技術を活用してゲームやコンテンツ開発を学ぶことができる「トレーニングデー」また、別途申請を通じて行われ、このイベントは、ユニティ使用中級以上のセッション難易度で行われる予定で、各セッションにはキム・ハンアルシニアソフトウェアエンジニアとパク・ウジンテクニカルパートナーアドバイザー、オ・ヒョンギュユニティテクニカルトレーナーが参加して講演や実習を支援する予定だ。 。

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ソンミンソクユニティコリア代表は「ユニティ国内開発者に有益な情報を提供するために様々な講演を設けた」とし、「今回のイベントを通じて紹介された新技術と活用事例が今後開発者の開発環境でさらに有用に活用できる持続的に貢献するだろう」と述べた。

一方、「ユ・デイ・ソウル」のオフライン行事は参加申請の場合、2日で早期に締め切られ、現在オンライン申請のみが可能であり、公式ページを通じて申請および確認することができる。

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인디게임닷컴 편집부

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