韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は、サブカルチャー産業とともに新たなインディゲーム分野の突破口を設けるために「イラストスターフェス」(主催スターライク、シナリウム)と協業、「インディゲーム特別ゾーン」を開設することで協議したと26日明らかにした。

2024年2月17日~18日の両日間一山キンテックス第2展示場7、8ホールで行われる「第3回イラスターフェス」は「みんなが一緒に作っていく総合サブカルチャーイベント」をモットーで野心的に始めた総合サブカルチャーイベントだ。

イラスターフェスは、サブカルチャーを率いる2次創作文化の核心である「同人マーケット」から「舞台公演」、「コスプレ」まで豊富な見どころや楽しみ、ユーザーフレンドリーな運営で好評を博し、約1万人が訪問した2023年1月の初回行事を皮切りに去る10月に行われた2回の行事では、約2万5千人の愛好家が群集、サブカルチャー行事の新しいダークホースとして浮上した。

2024年2月に行われる3回のイベントでは、「ゲーム分野」の新しい展示を準備するために両社が意気投合してイベントを準備している。ゲーム分野はサブカルチャー分野で離さなければ離せない部分で、過去「オドク」という比喩的な意味でも多く使われているが、最近サブカルチャー関連産業が注目されるにつれ、新しい文化食事業として認められている。

イラスターフェスと韓国モバイルゲーム協会はを構成、中小インディゲーム開発者を募集する予定だ。特に今回のコラボレーションは、イラスターフェスの新たな挑戦で無料で参加開発会社を募集する大きな決断で、サブカルチャー類ゲームだけでなく、様々なジャンルのインディーゲームが展示を通じてユーザーと会うことになる予定だ。

インディーゲーム開発会社はユーザーとのスキンシップを通じて様々なフィードバックを得て、ゲーム開発やリリースに活用することができる。ユーザーもやはり同人マーケットやコスプレとともに新たな遊び場である「インディゲーム」に触れながら、新しさを感じることができるようになる見通しだ。

ファン・ソンイク会長は「最近のサブカルチャーは大勢文化産業に浮上している分野で、イベントの新しさを引き受けているイラスターフェスとコラボレーションができるようになってとても嬉しく思う。特にインディーゲーム開発者のための無料展示を行ってくれた部分にもう一度イラストフェス側に感謝する。今回のコラボレーションがゲーム産業分野の多様な進出路になる機会になるようによく準備する」と明らかにした。

イベント主管を務めたスターライクのチェ・ビョンヒョ代表理事は「イラストと音楽を越えてゲームまで進む初歩を韓国モバイルゲーム協会と進行することになって光栄に思う」とし、「多くのインディゲーム開発者たちを助けて活路を開拓していく」 「と言った

第3回イラスターフェス「インディゲーム特別ゾーン」は12月29日(金)までGoogleフォームを通じて募集を進行する。詳細はX(Twitter)で「Illustraster Fes」を検索したり、Googleフォームリンクで確認することができます。

인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003