– KOCCA-韓国障害者雇用公団、障害者ゲームアクセシビリティ教育コンテンツ6回分共同開発
– オンライン教育プラットフォームエデュコカを通じて無料提供.. 産業内バリアフリー拡散目的

文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)は韓国障害者雇用公団(理事長チョ・ヒョンヒョン、以下公団)とともに障害者ゲームのアクセス性に関する教育コンテンツをオンライン教育プラットフォーム「エデュコカ(EDUKOCCA)」で15日公開した。

KOCCAは2021年11月、公団と障害者認識改善及びコンテンツ共同開発などのための業務協約を締結した。その一環として、昨年は▲バリアフリーの概念紹介▲バリアフリーの種類と現状▲バリアフリーサービスのための法規定▲バリアフリー関連職業探求など、計8次のバリアフリー教育コンテンツを共同開発したことがある。

◆ゲームアクセシビリティの現状・事例・設計案などバリアフリーコンテンツの開発

今年は「障害者ゲームのアクセシビリティ」をテーマに成長するゲーム業界でのバリアフリー認識拡散と障害者ゲームのアクセシビリティ向上のための教育コンテンツを披露した。 ▲ゲームアクセシビリティの現況 ▲ゲームアクセシビリティ代表事例 ▲障害者ゲームアクセシビリティ設計案など計6次のコンテンツで構成され、KOCCAが運営するオンライン教育プラットフォーム「エデュコカ」で確認できる。

また、両機関は今回のコンテンツ開発はもちろん、▲AIサービスとコンテンツ▲インディーゲームの理解▲1人コンテンツを実際に制作するなど、既存に開発されたエデュコカの様々なジャンル/分野別教育コンテンツに対するスー語字幕も制作するなど、コンテンツ産業私のバリアフリー拡散とESG価値の実現にも取り組んでいる。

◆エデュコカ、誰でも簡単に学ぶコンテンツ講義700個無料提供

一方、KOCCAは「誰でも簡単に学ぶKコンテンツ」というスローガンで、放送、ゲーム、公演、漫画などコンテンツ産業全般にわたって多様な講義を提供するオンライン教育プラットフォームエデュコカを運営している。 ▲コンテンツ予備人材のための職務探索など基礎教育 ▲事業者の力量強化のための深化講座など700以上の講義を無料で提供し、年間平均3万人以上の利用者数を記録している。

KOCCAコンテンツ基盤本部ユ・ユンオク本部長は「今回の教育コンテンツ開発が産業内バリアフリー認識向上のきっかけになることを願う」とし、「両機関の持続的な協力を通じてコンテンツ産業のESG価値の実現に貢献できるように努力する」と伝えた。 。

인디게임닷컴 편집부

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