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        사이버펑크와 초밥의 기상천외한 만남… ‘사이버스시’ PC·모바일 동시 출격

        By Editorial Team2026년 06월 17일3 Mins Read
        • 호주 인디 스튜디오 Ezza Games 개발, PC·모바일 동시 출시 예정
        • 사이버펑크와 초밥의 예상 밖 조합이 만들어낸 기상천외 아케이드 액션

        호주 시드니의 인디 스튜디오 Ezza Games가 개발 중인 아케이드 로그라이트 ‘사이버스시(CyberSushi)’가 2026년 PC(스팀, 에픽게임즈 스토어)와 모바일(iOS, 안드로이드) 플랫폼으로 출시될 예정이다.

        사이버스시는 사이버네틱 초밥 영웅들이 붕괴하는 차원을 질주하는 아케이드 로그라이트다. 아케이드 러너의 속도감과 로그라이트의 성장 시스템을 결합했으며, 플레이가 거듭될수록 더욱 거세지는 혼돈과 스코어 경쟁의 재미가 더욱 배가된다.

        개발진에 따르면 진행의 깊이는 ‘하데스’에서, 끝없이 증폭되는 혼란과 쾌감은 ‘뱀파이어 서바이버즈’에서 영감을 받았다. Ezza Games의 창립자 에린 코너스는 “원래 1년 전에 완성했어야 했지만, 너무 재미있어서 계속 플레이테스트만 하게 됐다”며 개발 과정을 소개했다.

        네온 도시와 지하철 터널을 누비는 미래형 픽셀 세계

        게임은 컬러풀한 픽셀 아트와 사이버펑크 감성을 결합한 독특한 비주얼을 선보인다. ‘로스트 호라이즌’, ‘네온 시티’, ‘서브웨이 해커스’ 등 서로 다른 분위기의 차원이 등장하며, 향후 새로운 세계가 추가될 예정이다.

        특히 네온 불빛이 가득한 도시와 어두운 지하철 터널 등 다양한 배경은 빠른 속도로 전개되는 게임플레이와 어우러져 시각적으로 강렬한 인상을 풍긴다. 플레이어는 고속으로 움직이는 레인을 가로지르며 장애물을 피하고, 토큰을 수집하고, 점수를 쌓아 나가야 된다.

        제작진은 이러한 화려한 연출 속에서도 높은 가독성을 유지하는 것을 비주얼 디자인의 핵심 목표로 개발했다고 밝혔다.

        스트릭→WASABI→스시 핵… 폭주하는 3단 콤보 시스템

        사이버스시의 핵심은 점차 강력해지는 연쇄 성장 구조에 있다. 게임은 스트릭(Streak), 서지(Surge), 루프(Loop)로 이어지는 단계적 시스템을 중심으로 전개된다.

        플레이어가 연속 동작을 성공시키며 스트릭을 쌓으면 WASABI 오버드라이브가 활성화되고, 이를 통해 더욱 강력한 능력을 사용할 수 있다. 이후 스시 서지(Sushi Surge)를 발동해 전투와 점수 획득 효율을 높이고, 최종적으로는 스시 핵(Sushi Hack)을 통해 게임의 흐름을 뒤흔드는 강력한 효과를 발휘할 수 있다.

        게임이 진행될수록 속도와 난이도는 더욱 상승하며, 플레이어는 점점 더 기이하고 예측 불가능한 혼돈 속에서 살아남아야 한다.

        또한 서로 다른 능력과 플레이스타일을 가진 여러 사이버네틱 초밥 영웅이 등장하며, 로그라이트 특유의 빌드 구성 요소가 더해져 매번 새로운 전략을 만들어낼 수 있도록 설계됐다.

        언리얼 엔진 5.4… 아케이드의 손맛과 로그라이트의 중독성 결합

        언리얼 엔진 5.4로 개발 중인 사이버스시’는 빠른 템포의 러닝 액션과 반복 플레이를 유도하는 성장 시스템을 결합한 작품이다. 개발진은 게임을 “쉽게 시작할 수 있지만 쉽게 손에서 놓을 수 없는 중독성 있는 게임”이라고 소개한다.

        실제로 플레이어는 한 번의 런에서 더 높은 점수를 노리고 새로운 능력 조합을 시험하며, 점점 강해지는 난관에 도전하게 된다. 액션, 러너, 아케이드 로그라이트, 액션 로그라이크, 스코어 어택 등 다양한 장르 요소가 결합된 점도 특징이다.

        한편 개발팀은 일부 인게임 에셋 제작 과정에서 생성형 AI 도구를 활용하고 있다고 밝혔다.

        시드니 인디 스튜디오 Ezza Games의 의 야심찬 데뷔작

        Ezza Games는 호주 시드니를 기반으로 활동하는 독립 게임 스튜디오다. 개발진은 사이버스시를 “스튜디오의 정체성을 하나의 불가능한 런에 압축한 작품”이라고 설명한다.

        아케이드의 짜릿한 질주, 로그라이트의 성장 재미, 스코어 어택의 중독성을 한데 담아낸 이 작품은 화려한 사이버펑크 감성까지 더하며 자신만의 독특한 색깔을 선명하게 뽐내고 있다.

        초밥과 사이버펑크, 와사비와 로그라이트. 쉽게 어울릴 것 같지 않은 요소들을 한데 버무린 사이버스시는 독특한 아이디어를 실제 재미로 증명하려는 개발진의 야심찬 도전이다. 2026년 정식 출시를 앞두고 어떤 중독적인 한 판을 선사할지 관심이 쏠린다.

        ‘사이버스시(CyberSushi)’ 관련 정보
        항목내용
        개발사 / 퍼블리셔Ezza Games (시드니, 호주)
        장르아케이드 로그라이트 / 러너 / 액션 로그라이크
        출시 플랫폼PC (Steam / Epic Games Store) / iOS / Android
        출시 예정2026년
        엔진Unreal Engine 5.4
        핵심 시스템스트릭 → WASABI 오버드라이브 → 스시 서지 → 스시 핵 (3단 콤보 점증 구조)
        월드로스트 호라이즌 / 네온 시티 / 서브웨이 해커스 / 메크 그레이브야드(예정)
        영감Hades(진행 깊이) / 뱀파이어 서바이버즈(점증하는 혼돈)
        AI 활용일부 인게임 에셋에 생성형 AI 도구 사용 명시
        주요 키워드초밥, 사이버펑크, 로그라이트, 아케이드, 와사비, 차원, 콤보, 스코어 어택
        공식 웹사이트cybersushigame.com
        스팀 페이지위시리스트 바로가기
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