최근기사

    타이밍 채굴+드론 자동화 ‘우리 집의 광산’ 스팀 정식 출시

    2026년 04월 20일

    고딕 시리즈 창조자의 귀환… 던전 크롤러 ‘Cralon’ 출시

    2026년 04월 19일

    위시리스트 100만+, 4번 연기 끝에 출시한 ‘REPLACED’

    2026년 04월 19일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      K-인디 ‘페블 나이츠’, 스팀 인기·매출 동반 상승…글로벌 흥행 청신호

      2026년 04월 15일

      스토브, 공식 서포터즈 3기 모집…활동 기간·범위 확대

      2026년 04월 06일

      전남글로벌게임센터 지원한 ‘웨이코더’, 북미·유럽 진출

      2026년 04월 04일

      수도권 최대 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’ 사전등록 시작

      2026년 04월 03일

      경상남도, 중대형 게임사와 손잡고 인디게임 육성 나선다

      2026년 03월 30일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      타이밍 채굴+드론 자동화 ‘우리 집의 광산’ 스팀 정식 출시

      2026년 04월 20일

      고딕 시리즈 창조자의 귀환… 던전 크롤러 ‘Cralon’ 출시

      2026년 04월 19일

      위시리스트 100만+, 4번 연기 끝에 출시한 ‘REPLACED’

      2026년 04월 19일

      게임 수익으로 실제 나무 심는다… 농부가 만든 인디게임 ‘트리플랜터’ 스팀 출시

      2026년 04월 19일

      배구·피구 섞은 턴제 전략 로그라이크 ‘스매시 잇 와일드’

      2026년 04월 19일
    • 인디포커스

      AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

      2026년 03월 28일

      GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

      2026년 03월 27일

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일

      IGF 어워드 2026 최고상 ‘티타늄 코트’… AP 톰슨, 2년 연속 정상

      2026년 03월 14일

      [컬럼] 스팀 다음 시장은 어디인가… K-인디가 넘어야 할 ‘두 번째 장벽’의 해법은?

      2026년 03월 09일
    • 공모전/지원사업

      부산인디커넥트 2026, 비경쟁부문 ‘커넥트픽’ 접수 시작

      2026년 04월 15일

      경기도, 유망 게임기업 투자 연계 지원사업 본격 추진

      2026년 04월 13일

      젬블로컴퍼니, ‘2026년 콘텐츠 창의인재동반사업’ 참가자 모집

      2026년 04월 09일

      크래프톤·넵튠, 총 500만 달러 규모 글로벌 캐주얼 게임 공모전 개최

      2026년 04월 09일

      BIC 페스티벌 2026, 8일 오후 3시부터 참가 접수 시작

      2026년 04월 08일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    게임리뷰

    TwoDpix, 감정 기반 스토리 어드벤처 ‘소희’ 정식 출시

    By Editorial Team2026년 03월 31일Updated:2026년 04월 08일3 Mins Read
    • BIC 소설임팩트 수상작, 사랑·상실·성장을 담은 감정 서사 어드벤처
    • K-인디 개발 팀 TwoDpix의 첫 도전… 감정 기반 스토리텔링 서사 호평

    ㈜디지털터치(대표 정성헌)는 국내 인디 개발팀 TwoDpix가 개발한 감정 기반 스토리 어드벤처 게임 ‘소희(Sohee)’를 3월 31일 스팀과 스토브(STOVE)를 통해 정식 출시했다. 출시를 기념해 약 7일간 10% 할인 행사도 진행된다.

    게임은 BIC 소설임팩트 수상, BIC 내러티브 파이널, 유니티 소셜임팩트 파이널, 긱스 어워즈 특별상 등 4개 부문 수상 이력을 보유한 기대작으로 데모 버전도 무료로 체험할 수 있다.

    뮤지컬 배우를 꿈꾸는 상처입은 소녀의 이야기

    소희는 한부모 가정에서 자라며 사랑에 대한 결핍을 안고 성장한 주인공의 이야기를 그린다. 뮤지컬 배우를 꿈꾸며 대학에 진학해 새로운 삶을 시작하고 남자친구도 사귀지만, 예상치 못한 사건들이 그녀의 발걸음을 가로막는다.

    삶의 무게에 짓눌려 좌절하던 소희는 자신의 과거와 감정, 그리고 사람들과의 관계를 천천히 되짚으며 다시 한 걸음을 내딛기 시작한다. 플레이어는 주인공 소희가 되어 그녀의 일상과 기억을 함께 따라가며 소희가 다시 웃을 수 있도록 이끌어야 한다. 게임은 화려한 사건보다 인물의 내면과 감정 변화에 초점을 맞춘 점이 특징이다.

    ‘설명 없는 몰입’… 스스로 완성하는 이야기

    소희의 가장 독특한 설계 철학은 ‘설명 없는 몰입’이다. 게임은 플레이어에게 명확한 목표나 해설을 제시하지 않는다. 공간을 탐색하고 사물과 상호작용하며 주인공의 일상에 직접 참여하는 과정에서 스스로 의미를 발견하도록 유도한다.

    소희의 감정선은 플레이어의 선택에 따라 미묘하게 달라진다. 짧은 이야기 안에 사랑·상실·용서·성장의 감정이 모두 녹아 있다. “짧지만 깊은 여운”을 지향하는 개발팀의 철학이 고스란히 담긴 구조로 읽힌다.

    2D 픽셀 그래픽의 감성적 연출… 조용한 일상에 스며든 감정의 파편

    스팀 태그에 ‘2D 픽셀 그래픽’, ‘감정적인’, ‘드라마’, ‘분위기 있는’ 등이 나란히 등록된 소희는 화려한 연출보다 일상의 질감을 섬세하게 담아내는 데 집중한 작품이다.

    포인트 앤드 클릭 방식으로 공간을 탐색하고 인물들과 대화하며 혼란 속에서 답을 찾아가는 여정은 거창한 사건보다 조용한 상호작용을 통해 감정을 전달하는 방식으로 설계됐다.

    4개 부문 수상 이력… 인디 씬에서 이미 검증된 작품

    소희는 정식 출시 전부터 국내외 인디게임 씬에서 꾸준히 주목을 받아온 작품이다. BIC(부산 인디 커넥트 페스티벌) 소설임팩트 수상과 BIC 내러티브 파이널 진출, 유니티 소셜임팩트 파이널, 긱스 어워즈 특별상 등 4개 부문에 이름을 올리며 스토리텔링과 사회적 메시지 면에서 높은 평가를 받았다.

    이러한 수상 이력이 말해주듯, 소희는 단순한 게임을 넘어 한 인간의 내면을 진지하게 들여다보는 작품으로서의 완성도를 인정받은 작품이다.

    졸업 작품에서 정식 출시까지… TwoDpix의 개발 여정

    게임을 제작한 TwoDpix는 동서대학교 게임학과 학생들로 구성된 인디 팀 ‘아네모네(Anemone)’에서 출발한 소규모 스튜디오다. 팀명 아네모네는 “색깔에 따라 달라지는 아네모네의 꽃말처럼 다양한 감정을 게임에 담고 싶었다”는 바람이 담겨 있다.

    다양한 감정을 게임에 담고자 했던 초기 기획은 프로젝트 전반에 이어졌고, 게임의 제목 역시 보다 직관적인 전달을 위해 ‘소희’로 변경됐다. 개발 과정은 순탄치 않았지만 남은 팀원들은 끝까지 프로젝트를 완성해냈고, 그 결과는 BIC 수상이라는 성과로 이어졌다. 졸업 작품으로 시작해 상업 출시까지 이어진 ‘소희’는 팀의 도전과 성장의 기록이기도 하다.


    소희는 화려한 시스템이나 자극적인 전개 대신, 한 인물의 감정을 차분히 따라가는 이야기에 집중한 작품이다. 플레이어가 직접 의미를 발견하고 감정을 완성해 나가는 구조를 통해 게임이 전달할 수 있는 서사의 또 다른 가능성을 제시한다.

    조용하지만 깊은 여운을 남기는 ‘소희’가 스토리 중심 인디 게임을 찾는 유저들에게 특별한 감동을 선사할 수 있을지 주목된다. 게임은 스팀과 스토브 페이지에서 출시 기념 10% 할인된 가격으로 판매되며, 데모 버전을 통해 미리 체험해 볼 수 있다.

    소희(Sohee) 관련 정보

    항목내용
    개발사TwoDpix
    퍼블리셔㈜디지털터치
    장르감정 기반 스토리 어드벤처 / 비주얼 노벨 / 포인트 앤드 클릭
    출시 플랫폼PC (Steam) / 스토브 (STOVE)
    출시일2026년 3월 31일
    출시 기념 할인10% (약 7일간)
    수상 이력BIC 소설임팩트 수상 / BIC 내러티브 파이널 / 유니티 소셜임팩트 파이널 / 긱스 어워즈 특별상
    스팀 페이지https://store.steampowered.com/app/3856120/Sohee/
    스토브 페이지https://store.onstove.com/ko/games/104242
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    타이밍 채굴+드론 자동화 ‘우리 집의 광산’ 스팀 정식 출시

    2026년 04월 20일

    고딕 시리즈 창조자의 귀환… 던전 크롤러 ‘Cralon’ 출시

    2026년 04월 19일

    위시리스트 100만+, 4번 연기 끝에 출시한 ‘REPLACED’

    2026년 04월 19일

    게임 수익으로 실제 나무 심는다… 농부가 만든 인디게임 ‘트리플랜터’ 스팀 출시

    2026년 04월 19일
    Editors Picks

    위시리스트 150만 돌파 ‘윈드로즈’, 얼리 액세스 출항 첫날 동시접속 6만 9천 돌파

    2026년 04월 15일

    생태계를 복원하라! ‘리스토어 유어 아일랜드’ 스팀 출시

    2026년 04월 10일

    스팀 97% 긍정 ‘칠 위드 유: 로파이 스토리’ 모바일 출시

    2026년 04월 09일

    BIC 페스티벌 2026, 8일 오후 3시부터 참가 접수 시작

    2026년 04월 08일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.