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    깜짝 OBT로 화제된 버킷플레이 ‘리로디안’, 스팀 넥스트 페스트 참가

    By 인디게임닷컴 데스크2026년 01월 09일6 Mins Read

    2025년 12월 30일, 한국의 게임 개발사 버킷플레이(Bucketplay)가 신작 ‘리로디안(Reloadian)’의 오픈 베타를 PS5에 깜짝 공개했다. 사전 홍보나 대대적인 마케팅 없이 PlayStation Store에 조용히 등장한 이 게임은 순식간에 로그라이크와 메트로이드배니아 팬들의 관심을 사로잡았다. 특히 PlayStation Plus 구독 없이도 누구나 무료로 플레이할 수 있다는 점이 큰 화제가 되었다.

    리로디안은 12월 19일 마이크로소프트의 인디 게임 프로그램 ID@Xbox를 통해 처음 공개되었다. Xbox 프로그램을 통해 공개되었음에도 베타는 PS5 독점으로 진행되는 흥미로운 행보를 보였다. 게임의 정식 출시는 2026년 2분기로 예정되어 있으며, Steam 페이지에는 이미 Q2 2026 출시 일정이 명시되어 있다.

    2397년, 디지털 영생이 저주가 된 세계

    리로디안의 배경은 2397년이다. 인류는 디지털 재생을 통해 죽음을 우회하는 방법을 찾아냈다. 모든 정신은 ‘Nex’라는 중앙 네트워크로 연결되어 영원한 삶을 살게 되었다. 그러나 영생은 축복이 아닌 저주였다. 의미 없는 불멸 속에서 우주는 붕괴하기 시작했다.

    이제 탈출할 수 있는 유일한 방법은 다른 누구보다 높이 올라가 유한한 생명을 얻는 것뿐이다. 차원을 넘나들 수 있는 무기 ‘리로디안’이 만들어졌고, 이를 손에 넣은 자들은 우주를 구하거나 자신의 자유를 쟁취하기 위한 전투에 뛰어든다. 게임의 공식 카피는 이렇게 말한다. “영생을 약속받았지만, 이제 당신은 죽음의 스릴을 위해서라면 무엇이든 할 것이다.”

    사이버펑크적인 미래를 배경으로 네온 빛깔과 포털, 로봇들이 뒤섞인 세계에서 펼쳐지는 이야기는 SF와 액션, 철학적 질문을 결합한다. 불멸이 무의미해진 세상에서 유한한 삶이야말로 진정한 자유라는 역설적 메시지는 게이머들에게 깊은 인상을 남기기에 부족함이 없다.

    로그배니아: 빠른 액션과 끝없는 재도전

    리로디안은 스스로를 “빠른 속도의 로그배니아 배틀 아레나”로 정의한다. 로그라이크의 반복 플레이와 메트로이드배니아의 탐험 요소를 결합하여 매 세션마다 독특한 경험을 제공한다. 거대한 디지털 세계에서 새로운 지역을 발견하고 잠금을 해제하며, 강력한 보스를 물리치면 전설적인 무기와 능력을 획득할 수 있다.

    게임의 핵심은 빌드 실험이다. 다양한 무기, 능력, 수정자(modifier) 중에서 선택하여 매번 플레이할 때마다 새로운 전략을 시도할 수 있다. 근접 무기와 원거리 무기를 업그레이드하고, 후크 체인, 드론, 힐링 완드 같은 보조 도구를 활용하며 자신만의 플레이스타일을 만들어간다.

    베타 버전에서는 총 12명의 캐릭터를 선택할 수 있으며, 각각은 서로 다른 아키타입과 전투 스타일을 가지고 있다. 강력한 해머를 휘두르며 충격파로 적을 밀어내는 브루저 타입 Adela, 순간이동으로 빠르게 적을 제거하는 어쌔신 타입 Yarn 등 다양한 캐릭터들이 각자의 강점과 약점, 능력을 갖추고 있다.

    PvPvE: 협력과 경쟁이 공존하는 전투

    리로디안의 독특한 특징 중 하나는 PvPvE 전투 시스템이다. 플레이어들은 보상 상자를 먼저 차지하기 위해 다른 리로디안들과 경쟁하면서도, 동시에 동적인 보스 전투에서는 함께 싸워야 한다. 이러한 협력과 경쟁의 이중 구조는 긴장감과 전략적 깊이를 더한다.

    게임은 솔로 플레이와 협동 플레이 모두를 지원한다. 캠페인 모드에서는 다른 플레이어가 도움을 줄 수 있으며, 협동에서는 조율과 타이밍이 생존의 열쇠가 된다. Arena Crush라고 불리는 온라인 PvP 모드도 베타에서 플레이할 수 있다.

    정식 출시 버전에는 완전한 크로스플레이가 지원될 예정이다. PC, PlayStation, Xbox를 넘나드는 원활한 경쟁 및 협동 게임플레이를 통해 친구들과 함께하거나 낯선 이들과 대결할 수 있다. 플랫폼 장벽 없이 함께 플레이할 수 있다는 점은 현대 멀티플레이어 게임에서 꽤나 중요한 요소로 작용한다.

    스타일리시한 액션과 손맛 짜릿한 플레이

    리로디안은 화려한 액션과 유연한 움직임을 강조한다. 끊임없이 변화하는 적에 적응하고, 유동적인 이동을 마스터하며, 전투 기술을 한계까지 밀어붙여야 한다. 사이드 스크롤링 액션은 고전적인 메트로이드배니아 스타일의 맵 레이아웃과 메커니즘을 특징으로 하며, 동시에 철권이나 스트리트 파이터 등의 전통적인 대전 게임을 연상시키는 1대1 전투 장면도 포함되어 있다.

    트레일러 영상은 여러 캐릭터가 함께 적과 싸우는 장면을 통해 협동 멀티플레이어 기능을 선보였고, 빠른 속도의 전투와 보스 배틀의 역동성을 보여주었다. 게임은 반복 플레이 가능성(replayability)을 염두에 두고 설계되어, 매번 새로운 도전과 발견을 제공한다.

    부천의 인디 스튜디오, 글로벌 무대로

    버킷플레이는 2015년 설립된 경기도 부천 소재의 인디게임 개발사다. 3D 게임 엔진 분야에서 경험을 쌓은 인재들이 모여 만든 이 스튜디오는 “가족이 함께 할 수 있는 엣지 있고 재미있는 게임”을 만들겠다는 목표로 출발했다. 창업 멤버들은 2002년 게임 엔진이 생소했던 국내 시장에 3D 게임 엔진을 최초로 상용화하여 18여 개의 3D 온라인 게임에 적용한 경력을 가지고 있다.

    버킷플레이는 2019년 모바일 게임 ‘마이 리틀 파라다이스’를 글로벌 출시하며 누적 500만 다운로드를 달성했다. 이어 2021년 Steam 얼리 엑세스를 통해 출시된 ‘스윙 덩크’는 호버보드와 농구를 결합한 물리 기반 스포츠 게임으로, PC, PlayStation, Xbox에서 상용화되었다. 2024년 3월에는 멀티플레이 기반 농구 대전 게임 ‘메타볼’을 출시하며 크로스플레이 네트워크 대전 게임 분야로 영역을 확장했다.

    리로디안은 버킷플레이가 지금까지 개발한 게임들과는 확연히 다른 방향성을 보여준다. 스포츠와 시뮬레이션 장르에서 액션 로그라이크로의 전환은 스튜디오의 기술력과 창의력을 새롭게 증명하는 기회다. 현호진 대표가 이끄는 이 약 25명 규모의 팀은 PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼에 최적화된 게임 콘텐츠를 만드는 데 주력해왔다.

    베타 버전 PS Plus 없이도 무료 플레이, 2026년 2분기 출시 예정

    현재 PS5에서 진행 중인 오픈 베타는 PlayStation Plus 구독이 필요 없다. 게임이 기술적으로 오프라인 플레이가 가능하도록 표시되어 있어, 누구나 다운로드하여 싱글 캠페인을 즐길 수 있다. PS Plus Premium 회원이라면 클라우드 게임으로 베타를 스트리밍할 수 있는 추가 혜택도 있다.

    베타 버전은 챕터 1을 포함하며, 리로디안의 핵심 게임플레이와 전투 시스템, 보스 배틀을 체험할 수 있다. 현재로서는 베타가 PC나 Xbox에서는 제공되지 않고 있지만, 개발사는 정식 버전에서 크로스플레이를 지원할 것이라고 밝혔다.

    리로디안은 2026년 2분기 정식 출시를 목표로 하고 있다. 현재 Steam 페이지가 개설되어 위시리스트에 추가할 수 있으며, PC, PlayStation 5 플랫폼으로 출시될 예정이다. Xbox 버전도 ID@Xbox를 통해 공개되었던 만큼 출시가 확실시된다.

    게임 업계 관계자들은 리로디안을 “Hollow Knight: Silksong 같은 히트 인디 메트로이드배니아 게임을 좋아하는 팬들이라면 분명 흥미를 느낄 것”이라고 평가하고 있다. 아직 공식적인 출시 일정이 콕찝어 정확하게 발표되지는 않았지만, 베타 버전을 즐긴다면 위시리스트에 추가할 가치가 충분하다는 반응이다.

    한국 인디 게임의 새로운 가능성

    리로디안은 한국 인디 게임 개발사가 글로벌 시장에서 어떤 가능성을 가지고 있는지 보여주는 또 하나의 사례다. 버킷플레이는 모바일 캐주얼 게임부터 물리 기반 스포츠 게임, 그리고 이제는 하드코어 액션 로그라이크까지 다양한 장르를 섭렵하며 성장해왔다.

    특히 크로스플레이와 멀티플랫폼 지원에 대한 적극적인 접근은 현대 게임 시장의 트렌드를 정확히 파악하고 있음을 보여준다. 영생이 무의미해진 세계에서 죽음을 갈구하는 자들의 이야기를 통해, 버킷플레이는 한국 게임 개발의 새로운 장을 열어가고 있다.

    리로디안의 공식 설명은 이렇게 끝을 맺는다. “오직 하나의 규칙만이 중요하다. 다른 모두보다 높이 올라가라. 누구보다 오래 살아남아 당신의 자유를 쟁취하라.” 2026년, 그 자유를 향한 전투가 본격적으로 시작된다.

    개발사 ‘버킷플레이’는?

    버킷플레이는 3D 게임 엔진 분야의 전문성을 바탕으로 “가족이 함께 할 수 있는 엣지 있고 재미있는 게임”을 만들겠다는 목표로 설립되었다. 2002년 국내 시장에 3D 게임 엔진을 최초로 상용화하여 18여 개의 3D 온라인 게임에 적용한 경력을 보유하고 있으며, PC와 모바일은 물론 PS, XBOX 등의 콘솔 개발 경험 또한 풍부하다. 스포츠, 시뮬레이션에서 하드코어 액션 장르까지 영역을 확장하고 있는 버킷플레이의 예사롭지 않은 행보에 많은 이들의 귀추가 주목되고 있다.

    구분주요 내용
    스튜디오명㈜버킷플레이 (Bucketplay Inc.)
    대표 및 디렉터현호진 (HOJIN HYUN)
    설립 연도2015년
    규모약 25명 (2025년 기준)
    주요 연혁• 2019년: 마이 리틀 파라다이스 – 모바일게임, 글로벌 누적 500만 다운로드
    • 2021년: 스윙 덩크 – 호버보드와 농구를 결합한 물리 스포츠게임, PC/PS/XBOX 출시
    • 2024년: 메타볼 – 멀티 플레이 기반 농구 대전 게임
    • 2026년(예정): 리로디안 – 로그베니아 액션RPG, 현재 PS5 OBT 진행 중
    공식 홈페이지https://www.bucketplay.com/
    공식 트레일러[Reloadian] Official Gameplay Trailer
    스팀 상점 페이지[Reloadian] – Steam Store
    인디게임닷컴 데스크
    • Website

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들어갑니다! #인디가한국게임의희망이다

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