최근기사

    TwoDpix, 감정 기반 스토리 어드벤처 ‘소희’ 정식 출시

    2026년 03월 31일

    의자에 앉아 사무실 가전 제품과 싸우는 ‘라스트 맨 시팅’ 스팀 출시

    2026년 03월 31일

    갓 게임 창시자 피터 몰리뉴, ‘마스터스 오브 알비온’ 제작 다큐멘터리 영상 공개

    2026년 03월 31일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      경상남도, 중대형 게임사와 손잡고 인디게임 육성 나선다

      2026년 03월 30일

      스마일게이트, 청년 멘토 호프 크리에이터 6기 활동 성료

      2026년 03월 27일

      그라비티, ‘PAX East 2026’ 참가… 북미 인디 시장 공략 본격화

      2026년 03월 23일

      써니사이드업, K-인디 ‘숲속의 작은 마녀’ 스팀 누적 50만 장 판매 돌파

      2026년 03월 18일

      스토브, 위시리스트 150만 해적 생존 게임 ‘윈드로즈’ 출시한다

      2026년 03월 17일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      TwoDpix, 감정 기반 스토리 어드벤처 ‘소희’ 정식 출시

      2026년 03월 31일

      의자에 앉아 사무실 가전 제품과 싸우는 ‘라스트 맨 시팅’ 스팀 출시

      2026년 03월 31일

      스트레스 없는 방 꾸미기 힐링 게임 ‘호지’, 스팀 정식 출시

      2026년 03월 30일

      로마 배경 도시 건설 기대작 ‘노바 로마’ 얼리 액세스 출시

      2026년 03월 28일

      극한 생존의 시작… 딘 홀의 ‘이카루스: 콘솔 에디션’ 출시

      2026년 03월 27일
    • 인디포커스

      AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

      2026년 03월 28일

      GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

      2026년 03월 27일

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일

      IGF 어워드 2026 최고상 ‘티타늄 코트’… AP 톰슨, 2년 연속 정상

      2026년 03월 14일

      [컬럼] 스팀 다음 시장은 어디인가… K-인디가 넘어야 할 ‘두 번째 장벽’의 해법은?

      2026년 03월 09일
    • 공모전/지원사업

      넵튠, 캐주얼 퍼블리싱 본격화… 크래프톤과 공모전 개최 예정

      2026년 03월 26일

      한국콘텐츠진흥원, 2026 콘텐츠 스타트업 지원사업 공고

      2026년 03월 23일

      전북글로벌게임센터, ‘AI 활용 인디게임 제작지원사업’ 참가팀 모집

      2026년 03월 20일

      부산인디커넥트페스티벌 2026, 온라인 사업설명회 공개

      2026년 03월 20일

      스마일게이트 퓨처랩, 인디게임 공모전 ‘인디고’ 참가자(팀) 모집

      2026년 03월 19일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    ‘BIC 페스티벌 2022’ 성황리 폐막, 15,973명 다녀갔다

    By Editorial Team2022년 09월 05일Updated:2022년 09월 13일3 Mins Read

    부산시(시장 박형준)와 부산정보산업진흥원(원장 정문섭), 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 서태건, BIC 조직위)는 부산인디커넥트페스티벌 2022(BIC 페스티벌 2022) 오프라인 행사가 총 1만 5천 973명의 참관객을 동원하며 성황리에 막을 내렸다고 5일 밝혔다.

    지난 1일부터 4일까지 부산항국제전시컨벤션센터에서 열린 BIC 페스티벌 2022는 코로나 팬데믹으로 인해 제한되던 일반 참관객의 오프라인 행사 참여를 3년만에 재개했다.

    전시장에는 23개국 162개의 역대 최다 작품이 전시됐으며 그중 선정작은 총 130개 작품으로 신작 인디게임을 선보이는 일반·루키부문과 올해 새로 신설된 커넥트픽, 기술전시 분야까지 총 4가지 분야로 선정됐다. 

    일반·루키부문에는 귀여운 동물마을에서 펼쳐지는 호러 액션 어드벤쳐 게임 ▲에듀케이티드 게임스튜디오의 ‘비포더나이트’와 유명 이모티콘 IP를 활용한 ▲싱크홀스튜디오의 ‘오구와 비밀의 숲’등 101개의 신작 인디게임이 전시됐다.

    또한 이전 BIC 페스티벌 전시에서 인기를 끌었던▲소은게임의 ‘퇴근길랠리’, ▲좀비메이트의 ‘CAT SPA’ 등27개 작품이 ‘커넥트픽’ 분야로 선정되어 ‘BIC 페스티벌’ 팬들에게 큰 호응을 얻었다. 마지막으로 ‘기술전시’ 분야에는 자체 엔진 및 기술을 활용해 개발한 ▲TEAM RAOUD의 ‘EATER’와▲Team345의 ‘SEEDVAULT’가 선정돼 새로운 인디게임의 방향성을 제시했다.

    전시 외에도 비즈니스 데이 이틀간 진행된 컨퍼런스에서는 ‘ALT F4’의 개발자인 김상원 펌킴 대표를 비롯한 인디게임 개발자들의 생생한 게임콘텐츠 개발 스토리를 들을 수 있는 ‘나의 개발 일지’ 세션과, 기술·예술·철학 등 문화 예술과 게임콘텐츠의 콜라보를 주제로 세션이 진행되었다. 

    이에 더해 야하하, 메가존 클라우드, 에픽게임즈, 니칼리스가 참여한 ‘비즈’ 세션에서는 게임콘텐츠 신기술 및 트렌드를 주제로 각 세션을 진행하며 인디게임 개발자와 소통했다.

    동일 기간 진행된 비즈매칭 프로그램은 플레티넘 스폰서인 스튜디오 킹덤, 니칼리스, 펄어비스 등을 포함하여 14개 스폰서가 참여하였으며, 사전 매칭 100건을 돌파하여 양일간 300여건으로 성황리에 마무리되었다.

    이후 페스티벌 데이에는 ‘스티커 빅고 이벤트’, ‘BIC OX 퀴즈’ 등 일반 참관객이 직접 참여하는 다양한 이벤트가 진행되어 볼거리와 즐길거리를 동시에 제공했다. 특히, ‘존을 이겨라’, ‘내는 존 인디 스페셜 LIVE’ 등 ‘BIC 페스티벌’의 대표 캐릭터인 ‘존’을 활용한 이벤트가 큰 호응을 얻었다.

    4일 열린 폐막식에서는 올해 BIC 어워드 시상식이 함께 진행됐다. 우선 올해 일반부문의 ‘그랑프리’는 Nerial의 ‘Card Shark’가 수상의 영예를 얻었고, 루키부문의 ‘라이징스타’는 익스릭스의 ‘샴블즈’가 이름을 올렸다.

    이 외에 일반부문에서는 ▲이스포츠 Team Fractal Alligator의 ‘Wrestledunk Sports’,▲오디오 Bearmask의 ‘Lo-Fi Room’,▲캐주얼 싱크홀스튜디오의 ‘오구와 비밀의숲’,▲서사 TogeProductions의 ‘Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly’,▲실험성 ALJO Games의 ‘모스’,▲게임디자인 Nerial의 ‘Card Shark’,▲아트 Nerial의 ‘Card Shark’,▲심사위원상 싱크홀스튜디오의 ‘오구와 비밀의 숲’이 수상했다.

    루키부문에서는 ▲소셜 임팩트 HITECH의 ‘Fatherhood’,▲오디오 푸불의 ‘MIRAY’,▲캐주얼 BIB의 ‘Pa!nt’▲서사 HITECH의 ‘Fatherhood’,▲게임디자인 팀 번지의 ‘이나리’, ▲아트 언에듀케이티드 게임스튜디오의 ‘비포더나이트’가 각 부문의 올해의 수상작을 차지했다.

    오프라인 행사 이후에도 아쉬움이 남은 게이머들을 위해, ‘BIC 페스티벌’은 작년에 이어 올해 역시 온라인 전시기간을 9월 30일까지 확대한다. 더 느긋하게 각 작품들을 즐기고 싶은 참관객들은 BIC 공식 누리집을 통해 온라인 티켓을 구매해 각 전시작을 플레이할 수 있다.

    서태건 부산인디커넥트페스티벌 조직위원장은 “이번 BIC 페스티벌이 코로나 이전의 모습을 재현하며 인디게임 개발자, 게이머들과 업계 관계자들의 화합의 창구가 될 수 있어 무척 기쁘다”며, “모든 방면에서 놀라울 정도로 성장해 나가고 있는 인디게임 산업의 현주소를 확인할 수 있어 감개무량하다. BIC 페스티벌 역시 끊임없이 성장하며 글로벌 인디게임 문화 확산에 기여하겠다”고 말했다.

    정문섭 (재)부산정보산업진흥원장은 “3년 만에 다시 방문한 일반 참관객들과 4일간 열띤 전시를 운영한 스폰서 및 개발자 모두에게 감사드리며, 모두의 열정과 노력 덕분에 올해도 성황리에 행사를 마무리하게 되었다”며, “이번 행사를 통해 최신 인디게임 시장의 방향성과 가능성을 확인할 수 있었고, 앞으로도 인디게임 산업이 성장할 수 있도록 BIC 페스티벌이 발판이 될 수 있도록 노력하겠다”고 말했다.

    부산정보산업진흥원은 부산 지역 게임산업육성을 위해 부산광역시, 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원의 지원으로 부산글로벌게임센터를 운영하고 있으며, 국내 우수 인디게임을 발굴하고 육성하기 위하여 사단법인 부산인디커넥트페스티벌조직위원회와 함께 매년 BIC 페스티벌을 개최하고 있다.

    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    TwoDpix, 감정 기반 스토리 어드벤처 ‘소희’ 정식 출시

    2026년 03월 31일

    이기몹, 17세기 조선 배경 다크 판타지 액션 ‘무사: 더러운 운명’ 공개

    2026년 03월 31일

    스트레스 없는 방 꾸미기 힐링 게임 ‘호지’, 스팀 정식 출시

    2026년 03월 30일

    경상남도, 중대형 게임사와 손잡고 인디게임 육성 나선다

    2026년 03월 30일
    Editors Picks

    TwoDpix, 감정 기반 스토리 어드벤처 ‘소희’ 정식 출시

    2026년 03월 31일

    이기몹, 17세기 조선 배경 다크 판타지 액션 ‘무사: 더러운 운명’ 공개

    2026년 03월 31일

    스트레스 없는 방 꾸미기 힐링 게임 ‘호지’, 스팀 정식 출시

    2026년 03월 30일

    부산인디커넥트페스티벌 2026, 온라인 사업설명회 공개

    2026년 03월 20일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.