- 由高中生开发者张元赫(Zang)创作的暗黑奇幻领土管理防御游戏
- 继“BIC 2026”新秀奖之后,又在“GIGDC 2026”上连续获奖,证明了其开发能力。
由韩国高中独立游戏开发者张元赫(Zang)开发的黑暗奇幻领土管理防御游戏《黎明堡垒》在“2026年全球独立游戏开发大赛(GIGDC 2026)”的中学和高中制作类别中荣获铜牌。
GIGDC是由韩国文化产业振兴院主办、韩国游戏开发者协会承办、文化体育观光部赞助的知名独立游戏大赛。颁奖典礼于11月10日在首尔乐天世界塔31层的Sky31会议中心举行的“Game Days 2026”活动上举行。
尤其值得一提的是,《Dunkip》此前曾入选“釜山独立游戏展(BIC)2026”的新人组,其艺术价值和开发能力在国内主要独立游戏舞台上得到了认可。
白天扩张领土,夜晚守卫城墙……生存之室
《敦刻尔克》是一款讲述幸存者们为了逃离覆灭的帝国而移居群岛的故事的游戏。玩家需要发展自己的领地,白天为居民分配任务,晚上则要守卫城堡,抵御蜂拥而至的敌人。
白天,获取资源和建设基础设施以促进领土发展至关重要。您可以给居民分配伐木、狩猎、捕鱼、采集和建造等任务。根据Steam页面所述,居民的疲劳度、幸福度和士气会直接影响他们的工作能力和战斗效率。
夜幕降临,战斗转为防御战。随着夜色渐深,敌人的攻势愈发猛烈。玩家必须将村民组织成矛兵、骑士、弓箭手等兵种,并部署战略阵型,抵御蜂拥而至的敌人。

一群拥有33种独特特征的居民在某个地区的生存故事
“敦刻尔克”的居民共有33种不同的性格特征,他们之间可能成为朋友,也可能成为敌人。因此,即使发生同样的事情,居民们的反应也可能不同。
根据Steam页面介绍,村民可以同时拥有祝福和诅咒。玩家可以通过教堂净化村民身上不想要的特质,或者将有能力的村民训练成精英。此外,随着庄园的繁荣发展,会有新的移民乘船而来。

人类因内部分裂而衰落,通过“团结”重建王国
《灌篮高手》的核心主题是团结。在游戏世界中,人类的崩溃并非源于外敌入侵,而是内部的分裂。开发者张元赫表示,他想讲述一个警示世人、告诫人们不要生活在一个彼此不倾听的社会中的故事。
游戏将扩展为三幕战役模式。玩家从幸存者组成的小村庄开始,逐步建立领土和王国。在这个过程中,根据他们在各派系间政治和法律方面的选择,他们将面临不同的结局。

从单人开发到两人团队……《Dunkip》的开发故事
《Dunkip》的开发始于2026年1月。在GIGDC和BIC展会上展出时,开发者张元赫(Won-Hyuk Jang)独自负责游戏的策划、编程和音效开发。此后,美术总监Drengr(林艺成,Ye-Seong Lim)加入,目前团队以两人小组的形式,使用Godot游戏引擎进行开发。
该游戏于 8 月 14 日至 16 日在釜山 BEXCO 举办的 BIC 2026 上与观众见面。据开发团队称,累计测试玩家人数增加到 150 人,展会结束后,该游戏通过在日本国内媒体上发表文章以及接受日本游戏媒体 4Gamer 的采访而受到关注。

开发者张元赫解释说,他独自启动的这个项目通过BIC和GIGDC向众多用户进行了展示并收集了反馈。他结合评估和指导过程中收集到的意见,将游戏类型明确为“领土管理防御”,并表示目前正与同事们共同创作一个更宏大的故事。
此外,他们还表示:“就像黎明不会自己到来一样,这是一款我们必须共同努力才能生存的游戏。”并补充道:“我们将持续分享开发过程,直至正式发布。”
12月进行内部测试……支持5种语言
《Dunkip》计划于今年12月进行封闭测试。有意参与测试的用户可通过官方Discord频道申请。
该游戏计划支持五种语言,包括韩语、英语、日语、简体中文和繁体中文。Steam商店页面目前已开放,正式发布时间预计在2027年第四季度至2028年第二季度之间。

《灌篮高手》最初是由一名高中生独自开发的,并在国内和国际舞台上证明了自己的潜力。许多用户和业内人士都在关注这款游戏,想看看它在过渡到两人团队后将如何完成。
就像游戏中以团结一致迎接黎明的故事一样,人们的注意力也集中在两位开发者将共同谱写的《Dunkip》的下一步计划上。