- 두루마리 슬롯머신과 도술·부적 결합한 동양풍 턴제 로그라이크 덱빌딩
- 2D 카툰풍 그래픽과 귀여운 도깨비 캐릭터… 11월 19일 스팀 데모 배포
인디게임 개발팀 트루게임(TRUEGAME)이 동양풍 로그라이크 덱빌딩 신작 ‘도술회전(道術回転, Spin Of Dosul)’의 무료 데모 버전을 오는 11월 19일 스팀(Steam)에 공개한다.
‘도술회전’은 두루마리 모양의 슬롯머신을 돌려 한국과 아시아 설화 속에 등장하는 요괴들과 맞서 싸우는 턴제 전략 게임이다. 전통적인 도술과 부적이라는 동양풍 판타지 소재에 슬롯머신 방식의 전투 메커니즘을 결합한 것이 특징이다.
게임은 단순히 운에 결과를 맡기는 기존 슬롯 방식에서 벗어나 직접 슬롯의 확률을 설계하고 전투 중 결과에 개입할 수 있는 전략의 묘미를 앞세웠다. 아울러 스팀 상점 페이지를 통해 공개된 아기자기한 2D 카툰 감성 그래픽과 개성 넘치는 도깨비 캐릭터 또한 색다른 매력을 더한다.
고장 난 슬롯머신 수리 위해 떠나는 도깨비와의 모험
게임의 이야기는 주인공이 우연히 들어간 도깨비 상점에서 정체를 알 수 없는 슬롯머신을 발견하며 시작된다. 호기심에 기계를 계속 돌리다 고장을 일으키고, 거대한 폭발과 함께 상점 전체가 낯선 이세계로 이동하게 된다.
원래의 세계로 되돌아가기 위해서는 사방으로 흩어진 부품과 힘을 되찾아 슬롯머신을 수리해야 한다. 상점을 떠날 수 없는 처지인 도깨비는 고장 난 기계를 전투용 두루마리로 개조해 건네주고, 주인공은 요괴들이 차지한 부품을 회수하기 위한 본격적인 모험에 나선다.

연속 잭팟으로 몰아치는 쾌감… 직접 설계하는 슬롯 덱빌딩
플레이어가 매 턴 두루마리를 돌리면 공격과 방어 도술 세 개가 정해진 순서대로 발동한다. 만약 세 슬롯에 모두 같은 속성의 심볼이 등장하면 ‘잭팟’이 터진다. 해당 심볼의 잭팟 효과는 별도로 저장되며, 플레이어에게는 슬롯을 한 번 더 돌릴 수 있는 추가 회전 기회가 주어진다.
예를 들어 ‘불 공격’ 심볼 두 개와 ‘불 방어’ 심볼 하나가 나오면 불 속성 잭팟이 저장되는 방식이다. 추가 회전에서도 연달아 잭팟이 터지면 회전은 계속 이어지며, 한 턴에 최대 네 번까지 결과를 확인할 수 있다. 이렇게 누적된 잭팟과 일반 도술은 모든 회전이 종료된 후 순차적으로 발동해 강력한 피해를 입힌다.

전투에 앞서 슬롯의 내부 구성을 직접 설계할 수 있다는 점도 핵심이다. 두루마리는 공격형과 방어형으로 나뉜 총 30개의 슬롯으로 이루어져 있으며, 여러 심볼이 담긴 블록 형태의 ‘심볼 조각’을 유형과 위치에 맞춰 배치하게 된다. 어떤 조각을 어디에 놓느냐에 따라 특정 도술의 등장 확률은 물론 전체적인 공격과 방어 비중이 달라진다.
여기에 전략의 깊이를 더하는 다양한 보조 요소도 마련됐다. 지속 효과를 부여하는 ‘신물’, 턴 시작 시 활용할 수 있는 ‘일회용 도구’, 그리고 심볼의 위력이나 잭팟 확률 자체를 변화시키는 ‘부품’을 자유롭게 조합할 수 있다. 핵심 강화 요소인 부품은 각 지역의 터줏대감과 영역의 주인을 물리치고 획득할 수 있다.

운명 뒤집는 스킬 ‘부적’, 도력 활용해 원하는 타이밍에 발동
전투의 흐름을 단숨에 바꾸는 ‘부적’은 매 턴 무작위로 뽑는 일반 카드가 아니라 원하는 시점에 직접 사용하는 전략 스킬이다. 부적을 발동하면 슬롯 전체 혹은 일부를 다시 돌려 결과를 바꿀 수 있어 불리한 전황을 유리하게 뒤집는 변수로 작용한다.
부적을 사용하기 위해서는 요괴를 처치하거나 특정 도구를 활용해 얻을 수 있는 ‘도력’ 자원이 필요하다. 도력은 최대 8게이지까지 축적할 수 있으며, 부적 하나를 쓸 때마다 종류에 따라 1~3게이지가 소모된다.
스팀 상점 페이지는 부적마다 고유한 대가가 따르는 만큼, 어느 결정적인 순간에 도력을 소모해 운명을 바꿀지 선택하는 것 역시 중요한 전략적 재미라고 소개한다.

매 판 새롭게 열리는 갈림길… 동양 설화 속 요괴와 보스 격돌
게임은 시작할 때마다 다수의 갈림길이 포함된 지도가 무작위로 새롭게 생성된다. 플레이어는 연결된 경로 중 하나를 전략적으로 선택해 전투, 상점, 휴식, 보물, 기연 등 다채로운 사건이 기다리는 지역을 탐험하게 된다.
‘고요한 숲’, ‘차가운 바다’, ‘음산한 묘지’ 등 진입하는 지역의 테마에 따라 마주치는 요괴의 종류와 전투 환경이 크게 달라진다. 각 지도의 마지막 관문에는 고유한 전투 기믹을 갖춘 강력한 보스 ‘영역의 주인’이 도사리고 있다.
한편, 게임 속에 등장하는 개성 넘치는 지도와 요괴들은 한국을 비롯한 아시아 지역의 전통 민담과 설화에서 모티브를 얻어 제작됐다.

“누구나 쉽게 시작하는 덱빌딩 목표”… 내년 4월 정식 출시
개발사 트루게임은 6년째 인디 게임을 개발해 온 베테랑 팀이다. 개발팀은 기존 로그라이크 덱빌딩 장르 특유의 반복 플레이 재미는 선호하지만, 초심자가 처음 접했을 때 복잡한 게임 구조를 이해하기 어려운 점이 늘 아쉬웠다고 밝혔다.
이에 직관적인 슬롯머신 방식을 도입해 누구나 쉽게 시작하면서도 심볼 배치와 결과 개입을 통해 자신만의 전략을 깊이 있게 설계할 수 있도록 ‘도술회전’을 개발 중이라는 설명이다.
작품의 완성도는 이미 대외적으로도 주목받았다. ‘도술회전’은 2025년 충청권 인디게임 공모전 ‘Indie-U’ 일반 부문에서 우수상을 수상하며 가능성을 인정받았으며, 오는 2026년 12월 열리는 인디게임 페스티벌 ‘비버롹스(BEAVER ROCKS)’에도 참가해 전시될 예정이다.

게임에 관심 있는 유저는 오는 11월 19일 공개되는 스팀 데모는 물론, 오프라인 행사 현장에서도 직접 게임을 체험해 볼 수 있다.
‘도술회전’은 오는 2027년 4월 정식 출시를 목표로 개발에 박차를 가하고 있으며, 한국어와 영어, 일본어를 포함해 총 10개 언어를 공식 지원할 계획이다. 게임에 대한 자세한 정보와 무료 데모 다운로드는 공식 스팀 상점 페이지를 통해 확인할 수 있다.
‘도술회전(Spin Of Dosul)’ 관련 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발·퍼블리싱 | 트루게임(TRUEGAME) |
| 장르 | 동양풍 슬롯머신 로그라이크 덱빌딩 |
| 플랫폼 | PC(스팀) |
| 데모 공개일 | 2026년 11월 19일 |
| 정식 출시 | 2027년 4월 목표 |
| 수상·전시 | 2025 충청권 인디게임 공모전 ‘Indie-U’ 일반부문 우수상, 2026년 12월 ‘비버롹스’ 전시 |
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