- 这是瑞士一位独立开发者的处女作,他在漫步街头、海滩和公园时发现了捷径。
- 童年上学路上的记忆,在日式动漫风格的手绘美学世界中重现。
由瑞士独立开发者 nospacelost 开发、Shoreline Games 发行的横版冒险游戏《Kick》于 11 月 3 日正式登陆 Steam 平台。与此同时,官方还发布了一段展现游戏独特氛围的全新预告片。
《Kick》这款游戏,此前曾在本刊介绍过它的发行计划、独特概念和关键游戏元素,并因此引起了广泛关注。这款游戏唤起了每个人心中珍藏的童年回忆。
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一段充满90年代动画风格的学校通勤之旅,以及独特的“控球”动作
这款游戏以温馨的视角描绘了一个孩子每天踢着足球上学的日常场景。玩家将穿越各种各样的场景,从熙熙攘攘的市中心到碧蓝的海滩、绿树成荫的地下通道和宁静的公园,最终目标是在铃声响起前安全抵达校门口。
你可以通过在移动中精准地控球来练习各种技巧,还可以体验追逐行驶中的火车或寻找自己熟悉的捷径来缩短上学通勤时间的乐趣。
完整版共包含 23 个独特的关卡。每个关卡都拥有精心布置的地形、障碍物和节省时间的机会,而一些特殊关卡则需要玩家在限定时间内完成目标,体验惊险刺激的游戏玩法。
另一方面,对于希望悠闲地欣赏周围风景、不受时间压力地享受游戏的玩家,游戏设置中贴心地提供了完全关闭“计时器”的选项。玩家可以通过收集隐藏在关卡各处的金币来定制足球和旗帜的外观,还可以体验专门的挑战内容,将自己的控球技巧发挥到极致。
评论界褒贬不一……尽管概念新颖,但缺乏精确性。
自正式发售以来,全球媒体对《Kick》的评价褒贬不一。海外评论家高度赞扬了游戏独特的概念和美学风格,但对其细节打磨和操作手感的评价则褒贬不一。
主要关注独立游戏的 Rock Paper Shotgun 在一篇预览文章中表示,这是一款“即使对足球不感兴趣的用户也会觉得有吸引力的平台游戏”,并评价说,以横版卷轴方式运球的流畅性在视觉上非常吸引人且新颖。
另一方面,《魔杖报告》在 Metacritic 上给这款游戏打出了 50 分,并指出“好的想法被笨拙的执行和不准确的控制所掩盖”,还对物理引擎在处理足球方面的精确度不足表示失望,这打断了比赛的流畅性。
Steam 用户评论:“原以为是个轻松的游戏,没想到却是硬核刺激的游戏?”
另一方面,在实际玩过这款游戏的Steam用户中,它的开局相当不错,获得了89%的初始好评。然而,真正引起关注的是一个大多数用户一致认同的“转折”。
用户留下的评论大多是这样的:“我一开始以为这只是个轻松的放学回家游戏,结果却体验到了其中的艰辛。”
由于踢球物理引擎和地形放置需要比预期更精确的计算,因此对于寻求休闲放松的用户来说,难度可能较高;然而,据说它能为喜欢“具有挑战性的平台游戏”的用户提供出色的游戏体验和成就感。
此外,游戏画面也备受赞誉,其风格让人联想起90年代的动画,背景音乐(OST)增强了沉浸感,关卡设计也十分出色,例如河畔和巷道等场景有效地营造了模拟时代的氛围。然而,一些技术细节,例如由于单人开发导致的间歇性掉帧以及缺乏自定义按键等,也被指出是未来需要改进的地方。
我很高兴能与世界各地的用户分享我珍贵的童年时光。
开发商 Northface Lost 透露了他们的规划意图,并表示:“我们希望在这款作品中充分捕捉童年时期那些珍贵的小瞬间,即使用户长大成人后,这些瞬间也会永远留在他们的心中。”
发行商 Shoreline Games 的首席执行官 Keith Kawamura 也分享了他对此次发布的看法,他表示:“通过预发布活动和演示版的分发,我们收到了来自全球用户的非常积极的反馈。”他还补充道:“我非常高兴世界各地的玩家现在可以通过正式版亲身体验这个温馨的世界。”
The North Face Lost 的首款作品《Kick》意义非凡,它既能为成年人提供舒适的视觉体验,又能带来具有挑战性的物理动作,目前已在官方 Steam 商店页面上架,可供购买和游玩。
与“Kick”相关的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | nospacelost(瑞士,独立开发者) |
| 出版商 | 海岸线游戏 |
| 类型 | 横版卷轴冒险、生活片段、体育(足球) |
| 平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年11月3日 |
| 语言 | 支持包括韩语在内的10种语言(基于演示版,完整版尚未确认)。 |
| 反应/评价 | 演示版用户评价“褒贬不一”(23 位用户中好评率为 56%),正式发布前无专业媒体评测。 |
| Steam 页面 | 捷径 |





