- 由 Deconstructim 和 Selkie Harbor 联合开发,将于 10 月 27 日在 Steam 平台发布。
- 由《红弦俱乐部》开发商呈现的情感驱动型叙事动作游戏
全球游戏发行商 Devolver Digital 于 27 日(当地时间)宣布,由 Deconstructeam 和 Selkie Harbour 共同开发的叙事动作游戏《Virtue and a Sledgehammer》已正式在 PC 平台 Steam 上发布。
《美德与铁锤》是一款深刻的叙事作品,探讨了道德困境和暴力的界限。游戏设定在一个价值观崩塌的虚构世界,玩家将手持一把沉重的大铁锤,面临无数考验自身信念的选择。
尤其值得一提的是,由于Deconstruct Team的参与,这款游戏在发售前就备受期待。Deconstruct Team曾凭借《红弦俱乐部》和《宇宙轮姐妹会》中无与伦比的叙事指导能力而闻名。游戏以其独特而时尚的像素艺术和梦幻般的配乐,营造出一种奇异而引人入胜的氛围,同时又突显了独立游戏独有的实验性,因此备受赞誉。
家乡化作机器和废墟……在这一切之中,寻找家庭的意义。
主人公阔别故乡多年后终于回到这里。然而,记忆中那些温暖的邻居却不见踪影,取而代之的是一群拥有机械躯体的奇异数字复制品。
这些机械居民恳求说他们只想过平静的生活,但主角却拿起一把巨大的铁锤,开始无情地拆毁石墙、建筑物、整个村庄以及机械居民。
深入村庄并摧毁沿途一切障碍物的过程,并非仅仅是一场表面的破坏。在村庄无情崩塌的废墟中,主人公直面自己被遗忘的过往碎片,并不断重温与疏远家人之间错综复杂的关系。
事实上,官方 Steam 商店页面将这款作品描述为一款深入探讨家庭和传统价值观,以及在自己成长的地方变成一个完全陌生人的复杂人类情感的游戏。
除了简单的行动之外,毁灭与净化之间的道德界限
用大锤摧毁家乡这一行为是贯穿游戏故事的核心叙事手法。根据Steam商店页面上的描述,随着玩家不断探索,文字互动小说片段会自然而然地交织在一起。
通过这种方式,主人公内心深处埋藏的恐惧和压抑的欲望,以及家庭成员之间复杂的情感纠葛,逐渐浮出水面。
游戏不断提出哲学问题,即暴力破坏行为是否会导致积压情绪的真正解决(宣泄),还是反而会加深无法磨灭的创伤。
开发团队精心设计了游戏进程,让玩家在体验肆意破坏建筑物和机械居民带来的满足感的同时,也能感受到主角的心理挣扎和故事的沉重感。
因此,《美德与铁锤》中呈现的破坏机制并非仅仅是为了带来简单的动作刺激或突破障碍。它更是一种独特的内省工具和叙事手段,主人公借此直面并处理自己伤痕累累的过去,从而为作品增添了深度。
它可能很艰难,也会让人情绪崩溃,但它是一款关于爱的游戏。
Deconstruct 团队的创意总监 Jordi de Paco 用“危险的游戏”这个非传统的表达方式来形容这款新游戏。
解释是,玩家在玩游戏时可能会感到巨大的情感负担,因为游戏直接涉及家庭关系——人类互动中最复杂的领域——以及长期积累在他们内心深处的愤怒和创伤。
不过,他强调说:“但最重要的是,这款游戏的主题是‘爱’”,并解释了开发意图,表示:“我们开发团队的最终目标是让玩家深入思考,并通过游戏过程直接体验各种情感,即使他们在玩游戏的过程中会感到一定程度的心理不适。”
《美德与大锤》超越了简单的减压行为,通过大锤这一破坏性工具,探索了人类的基本创伤和家庭的意义,展现了独立游戏特有的敏锐实验精神,堪称一部杰出的作品。
这款新作会给玩家留下深刻印象,并提出一些哲学问题,现已在 Steam 商店页面发售,可供购买和下载。
关于《美德与大锤》的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 发展 | 解构团队,塞尔基港 |
| 出版商 | Devolver Digital |
| 类型 | 叙事动作 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年10月27日 |
| 价格 | 16,000韩元 |
| 韩国人 | 不支持 |
| 官方网站 | virtueandasledgehammer.com |
| Steam 页面 | 捷径 |









