최근기사

    发行量达30万份的桌游《魔药制作》将于11月10日推出数字版新作。

    2026년 10월 26일

    43万个收藏:《吸血鬼混乱酒店管理》宣布将于2027年发售

    2026년 10월 26일

    踏入这座无名之城,寻找我梦中的男孩……《Hypnos》将于10月29日正式上线。

    2026년 10월 26일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 独立游戏新闻

      踏入这座无名之城,寻找我梦中的男孩……《Hypnos》将于10月29日正式上线。

      2026년 10월 26일

      仅 3 人打造的推理游戏《欺瞒(Dupery)》,发售一天即收回全部开发成本

      2026년 10월 25일

      独立游戏大奖获奖作《灰尾(Graytail)》获 Outersloth 资助,2027 年发售

      2026년 10월 22일

      向武林最强者展开血腥复仇……《燃剑:死日(Burning Sword: Death Sun)》确定开启抢先体验

      2026년 10월 22일

      独立游戏&文化节”BeaverRocks 2026″开启门票预售

      2026년 10월 21일
    • 推荐/推广

      发行量达30万份的桌游《魔药制作》将于11月10日推出数字版新作。

      2026년 10월 26일

      43万个收藏:《吸血鬼混乱酒店管理》宣布将于2027年发售

      2026년 10월 26일

      塞尔维亚个人开发商公开描绘女巫生活的《女巫模拟器(The Witch Simulator)》Steam 页面

      2026년 10월 24일

      擦净积灰卡带,愿望单突破 40 万……个人开发《惬意卡带修复(Cozy Game Restoration)》引发热议

      2026년 10월 24일

      靠卖泡面和山寨游戏撑下去……《列宁街宅货铺(Lenin Street Geek Shop)》推出试玩版

      2026년 10월 22일
    • 游戏评测

      《波比的游戏时间》衍生作《逃离游戏时间(Escape From Playtime)》开启 Steam 抢先体验

      2026년 10월 25일

      CAPCOM 老将打造的僵尸动作 RPG《愚者不死(Stupid Never Dies)》正式发售

      2026년 10월 24일

      开放世界生存游戏《异星开拓记(Wonderia)》推出提升建造·自动化自由度的创造模式更新

      2026년 10월 23일

      把海上小屋一路盖到天上……《CELESTAY Craft&Slowlife》正式发售

      2026년 10월 20일

      以韩国传统民间故事打造的回合制 Rogue-like RPG《传说地牢》登陆移动端

      2026년 10월 17일
    • 专题文章

      [专栏] Vibe Coding 策划者的全盛时代,独立开发者该成为”指派”什么的人?

      2026년 10월 20일

      打倒魔王的第二天,独立游戏的故事才真正开始

      2026년 10월 10일

      先作曲,再设计游戏……小林裕幸揭秘《Stupid Never Dies》开发幕后

      2026년 10월 10일

      大型新作扑朔迷离,独立游戏走向台前……”G-STAR 2026″的变化

      2026년 10월 01일

      【专栏】Steam生存的两条道路:顺应潮流还是放弃游戏类型?

      2026년 09월 22일
    • 支持计划

      直面 Valve 总部团队,”Steam Indie Connect”K-indie 开发者之夜招募参与者

      2026년 10월 06일

      游戏 Jam”Game Gauntlet SIM Jam”进行中……总奖金 1,500 美元

      2026년 10월 06일

      东京游戏展 —— 2026 独立游戏 Pitching 大赛,《Face UFO》包揽 4 项大奖

      2026년 09월 18일

      西江大学招募”AI 特化游戏开发融合人才培养课程”学员

      2026년 09월 16일

      K-Indie 游戏叩响全球进军大门 ——”2026 Connect Fair 出口洽谈会”圆满落幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    独立游戏新闻

    踏入这座无名之城,寻找我梦中的男孩……《Hypnos》将于10月29日正式上线。

    By Editorial Team2026년 10월 26일1 Min Read
    • 历经约5个月的抢先体验……PC版将于10月29日正式发售。
    • 包含7个章节和4个根据抢先体验版反馈制作的备选结局。

    由 Redlock Studio 开发的超现实叙事探索游戏《HYPNOS》将于 10 月 29 日发布正式 PC 版本 (1.0)。这标志着该游戏在去年 5 月于 Steam 抢先体验版上线约五个月后正式发布。

    《Hypnos》是一款全新的独立游戏,凭借其独特的世界观和梦幻般的画面而备受关注。开发团队表示,在为期约五个月的抢先体验期间,他们积极采纳了全球玩家的反馈,并将这些反馈融入到游戏品质的提升中。

    【相关文章】《Hypnos》融合了洛夫克拉夫特式和超现实主义探索元素,在Steam平台获得好评

    官方版本的亮点在于其大幅扩充的篇幅和更加深入的剧情。除了总共七个篇幅宏大的章节外,它还提供了四个不同的结局,为玩家的冒险之旅画上句号。

    尤其引人注目的是《Hypnos》独特的多元结局系统。它采用了一种非同寻常的叙事方式,不仅玩家的直接选择会影响结局,就连保持“沉默”或袖手旁观的后果也会自然而然地影响结局。

    此外,官方版本还扩展了可探索的新区域,并新增了大量拥有独特故事线的新角色。开发团队表示:“我们在游戏中隐藏了许多惊喜元素,相信会给玩家带来意想不到的惊喜。”

    前往那座无名之城,寻找我梦中的男孩

    《Hypnos》是一款游戏,玩家将在“无名之城”中探索,寻找一位出现在梦境中的神秘男孩。随着剧情的展开,玩家将邂逅形形色色的梦境者、精灵以及来自异世界的生物,逐步揭开隐藏在城市各处的秘密故事。

    游戏进程通过允许玩家自由探索半开放世界来实现。与“远方之地”的居民交谈并做出选择,将改变角色的命运。玩家还可以通过与环境互动来改变梦境物质,揭开笼罩现实的面纱,从而接近世界的秘密。

    在《迷宫编年史》的世界观中加入分支叙事

    《Hypnos》的故事背景设定在 Redlock Studio 的《迷宫编年史》的世界中。继前作《Blackshard》之后,它保留了该系列的标志性氛围,同时又增加了一种根据玩家选择而产生分支剧情的结构。

    游戏配乐由法国多媒体艺术家兼作曲家 ALT236 负责。他通过在氛围音乐和复古电子音乐中加入梦幻般的色彩,营造了游戏的氛围。

    Redlock Studio 是一家位于法国格勒诺布尔和里昂的游戏开发公司。他们花了 15 年时间构建“迷宫编年史”的世界观,其灵感来源于神话、宗教、文学、流行文化、科学和角色扮演游戏。

    Steam 用户好评如潮,抢先体验版结束

    在抢先体验阶段,《Hypnos》凭借其扎实的游戏性赢得了Steam用户的“好评” 。截至10月23日的报告发布时,该游戏在Steam上获得了105条评论,好评率高达95%。

    用户称赞该游戏独特的超现实世界观、梦幻般的氛围和深度探索的乐趣,而各大媒体也注意到其独特的视觉效果和原创的艺术风格。

    然而,用户对探索的密度和叙事展开的方式存在分歧,一些人担心世界观感觉有些空洞,难以让自己沉浸在叙事中。

    与此同时,《Hypnos》在推出PC版后,也宣布了平台扩展计划。面向PS5和Xbox Series X|S主机玩家的版本计划于2026年发布。


    有关 ‘HYPNOS’ 的信息
    物品细节
    开发者红锁工作室
    类型超现实叙事探索游戏
    平台PC(Steam)、PS5、Xbox Series X|S
    官方发布2026年10月29日
    官方版本的主要内容7 个章节,4 个可选结局,全新区域和角色
    主机版PS5 · Xbox Series X|S,预计在 2026 年某个时候发布
    世界观迷宫编年史
    Steam 页面捷径
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    助力您的游戏走向世界。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年 #独立游戏

    Related Posts

    仅 3 人打造的推理游戏《欺瞒(Dupery)》,发售一天即收回全部开发成本

    2026년 10월 25일

    独立游戏大奖获奖作《灰尾(Graytail)》获 Outersloth 资助,2027 年发售

    2026년 10월 22일

    向武林最强者展开血腥复仇……《燃剑:死日(Burning Sword: Death Sun)》确定开启抢先体验

    2026년 10월 22일

    独立游戏&文化节”BeaverRocks 2026″开启门票预售

    2026년 10월 21일
    Editors Picks
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 首页
    • 关于 / 联系我们
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.