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    地牢探索+自动战斗游戏组合,独立开发的《地牢机械纪元》

    By Editorial Team2026년 09월 14일1 Min Read
    • 独立开发者 Gunzee 2 发布首个商业版本,免费试玩版于 9 月 10 日发布
    • 将自动战斗和基于逻辑的可视化编程集成到地牢探索游戏中

    瑞典独立游戏发行商 Raw Fury 和日本发行商 Kakehashi Games 宣布,他们将联合发行由 Medium-Rare Games 开发的全新地牢探索游戏《地牢自动机》 。

    该作品最初以项目名称“Algolemeth”开发,并通过此次公告确认了其正式标题和副标题为“Dungeon Automata: Algolemeth”。

    这款游戏玩法独特,融合了地牢探索游戏的乐趣、自动战斗游戏的策略深度以及逻辑可视化编程的智力挑战。开发团队将这种不同寻常的组合命名为“自动逻辑”(Autologic),并承诺带来耳目一新的娱乐体验。

    游戏配乐也十分引人注目,其风格融合了手绘8位像素艺术和世嘉Genesis合成器音乐。尤其值得一提的是,曾为《Bare Knuckle》和《索尼克》系列游戏创作音乐的著名作曲家古代祐树负责配乐,为游戏增添了一抹复古气息。

    一款地牢探索游戏,它通过编程而非直接操控来控制魔像的行为。

    《地牢自动机》最大的特点是玩家不能直接控制角色。

    玩家通过炼金术创造一群魔像,并使用蓝图设计每个魔像在各种情况下(例如对抗敌人、陷阱和首领)的行为方式。

    一旦按照预设逻辑将魔像送入地牢,后续所有行动都将自动进行。玩家可以通过观察实时战斗和探索的结果,修改逻辑以弥补漏洞,并再次挑战地牢,从而体验反馈循环的乐趣。

    在《辛塔西亚》的世界设定中,伴随腐败之塔而出现的怪物正威胁着这个世界。玩家必须合成并编程魔像,才能征服通往塔顶的迷宫。

    通过反复试验破解手工打造的地牢

    关卡设计也堪称一流。开发团队精心打造的塔楼每一层都拥有独特的机关和挑战。为了应对地图各处潜伏的陷阱和怪物,以及占据整个屏幕的强大首领,玩家必须分析环境,并不断更新魔像的“代码”(行为逻辑)以优化其行动。

    由于玩家无法直接干预将魔像送入地牢的过程,他们必须观察结果并找出问题所在。游戏的核心玩法在于反复试验:修改蓝图,如果结果与预期不符,就将魔像重新送入地牢。

    在探索过程中,你可以获得提升魔像物理属性的催化剂,以及赋予魔像全新行为和目标选择逻辑的节点。利用这些资源,你可以微调魔像的特性和行为模式,打造独一无二的队伍。

    这是此前只制作过小规模免费游戏的独立开发者的首部商业作品。

    《地牢机械纪元》是 Medium Rare Games 的首款商业游戏,由独立开发者 gunzee2 运营。这也是这位此前专注于制作小规模免费游戏的开发者首次涉足商业项目。

    该游戏于 2022 年开始引起业界的关注,并在 2023 年于日本京都举办的独立游戏节“BitSummit Let’s GO!!”上,凭借其独特的蓝图机制,获得了“卓越游戏设计”类别的提名。

    随后,该游戏又赢得了由万代南梦宫主办的“第二届GYAAR工作室独立游戏大赛”,这是一项独立游戏开发者竞赛,并为其提供了开发资金和工作室指导。其Steam页面于2023年12月上线。

    在宣布联合发行的同时,《地牢机械纪元》在 Steam 上发布了免费试玩版,正式发售日期尚未确定。


    关于《地牢自动机》的信息
    物品细节
    开发者Medium-Rare Games(独立开发者 gunzee2)
    出版商由 Raw Fury(瑞典)和 Kakehashi Games(日本)联合发行
    类型地牢探索游戏、自动战斗游戏、可视化编程(“自动逻辑”)
    平台PC(Steam)
    发布日期未定(免费试玩版于 2026 年 9 月 10 日发布)
    语言身份不明
    反应/评价入围2023年BitSummit“卓越游戏设计奖”,荣获GYAAR工作室独立游戏大赛冠军
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