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    던전 크롤러+오토배틀러 조합, 1인 개발 ‘던전 오토마타’

    By Editorial Team2026년 09월 14일3 Mins Read
    • 1인 개발자 gunzee2 첫 상업 출시, 9월 10일 무료 데모 공개
    • 던전 크롤러에 오토배틀과 로직 기반 비주얼 프로그래밍 접목

    스웨덴 인디 퍼블리셔 라우 퓨리(Raw Fury)와 일본 퍼블리셔 카케하시 게임즈(Kakehashi Games)가 개발사 미디엄레어 게임즈(Medium-Rare Games)의 신작 던전 크롤러 ‘던전 오토마타(Dungeon Automata)’​를 공동 퍼블리싱한다고 발표했다.

    당초 ‘알골레메스(Algolemeth)’라는 프로젝트명으로 개발되어 온 이 작품은 이번 발표를 통해 ‘던전 오토마타: 알골레메스(Dungeon Automata: Algolemeth)’라는 공식 타이틀과 부제를 확정 지었다.

    게임은 던전 크롤러의 탐험 재미에 오토배틀러의 전략성, 그리고 로직 기반 비주얼 프로그래밍의 뇌지컬을 한데 버무린 독특한 게임플레이가 특징이다. 개발진은 이 이색적인 결합을 ‘오토로직’이라는 고유한 장르로 명명하며 신선한 재미를 예고했다.

    손으로 그린 듯한 8비트 픽셀 아트와 세가 제네시스 신스 스타일의 음악을 기반으로 한 사운드트랙도 눈길을 끈다. 특히 ‘베어 너클’, ‘소닉 더 헤지혹’ 등으로 잘 알려진 작곡가 유주 코시로(Yuzo Koshiro)가 음악을 맡아 레트로 감성을 더했다.

    직접 조작 대신 골렘의 행동을 프로그래밍하는 던전 크롤러

    ‘던전 오토마타’의 가장 큰 특징은 플레이어가 캐릭터를 직접 조작하지 않는다는 점이다.

    플레이어는 연금술을 통해 골렘 파티를 만들고, 각 골렘이 적과 함정, 보스 등 다양한 상황에서 어떻게 행동할지를 블루프린트로 설계한다.

    설계한 로직에 맞춰 골렘들을 던전에 진입시키면 이후 모든 행동이 자동으로 진행된다. 플레이어는 실시간으로 펼쳐지는 전투와 탐험 결과를 관찰한 뒤, 취약점을 보완하기 위해 로직을 수정하고 다시 던전에 도전하는 피드백 루프 기반의 재미를 경험할 수 있다.

    배경이 되는 세계 ‘신택시아(Syntaxia)’는 ‘부패의 탑(Tower of Corruption)’과 함께 등장한 몬스터들로 위협받고 있다. 플레이어는 골렘을 합성하고 프로그래밍해 탑 정상으로 이어지는 미궁을 공략해야 한다.

    시행착오로 풀어가는 핸드크래프트 던전

    레벨 디자인 역시 돋보인다. 개발진이 직접 수작업으로 설계한 탑의 각 층은 저마다 고유한 기믹과 도전 과제를 품고 있다. 맵 곳곳에 도사린 함정과 몬스터, 화면을 압도하는 보스에 맞서기 위해 플레이어는 환경을 분석하고 그에 최적화된 골렘의 ‘코딩(행동 로직)’을 끊임없이 갱신해 나가야 한다.

    골렘을 던전에 보내면 플레이어가 직접 개입할 수 없기 때문에 결과를 지켜보며 문제점을 찾아야 한다. 예상과 다른 결과가 나오면 블루프린트를 수정하고 다시 던전에 보내는 시행착오가 핵심 플레이 방식이다.

    탐험 과정에서는 골렘의 물리 능력치를 높여주는 촉매와 새로운 행동 및 타겟팅 로직을 추가하는 노드도 획득할 수 있다. 이를 활용하면 골렘의 특성과 행동 방식을 세밀하게 조정하고 자신만의 파티를 구성할 수 있다.

    소규모 무료 게임만 만들던 1인 개발자의 첫 상업작

    ‘던전 오토마타’는 1인 개발자 gunzee2가 운영하는 미디엄레어 게임즈의 첫 상업용 게임이다. 그동안 소규모 무료 게임 제작에 집중해 온 개발자가 처음으로 상업 프로젝트에 도전한 작품이기도 하다.

    게임은 2022년부터 업계의 관심을 받기 시작했으며, 2023년 일본 교토에서 열린 인디게임 페스티벌 ‘비트서밋(BitSummit) Let’s GO!!’에서 독창적인 블루프린트 메커니즘을 인정받아 ‘엑설런스 인 게임 디자인(Excellence in Game Design)’ 부문 후보에 올랐다.

    이후 반다이남코가 주최한 독립 개발자 대상 공모전 ‘2nd GYAAR 스튜디오 인디게임 콘테스트’에서도 수상하며 개발 지원금과 스튜디오 멘토십 등을 지원받았다. 스팀 페이지는 2023년 12월 공개됐다.

    ‘던전 오토마타’는 이번 공동 퍼블리싱 발표와 함께 무료 플레이가 가능한 데모를 스팀에 공개했으며 정식 출시일은 아직 정해지지 않았다.


    ‘던전 오토마타(Dungeon Automata)’ 관련 정보
    항목내용
    개발사Medium-Rare Games (1인 개발자 gunzee2)
    퍼블리셔Raw Fury(스웨덴), Kakehashi Games(일본) 공동 퍼블리싱
    장르던전 크롤러, 오토배틀러, 비주얼 프로그래밍(“오토로직”)
    플랫폼PC(Steam)
    출시일미정 (무료 데모는 2026년 9월 10일 공개)
    언어미확인
    반응/평가2023년 비트서밋 ‘엑설런스 인 게임 디자인’ 후보, GYAAR 스튜디오 인디 게임 콘테스트 수상
    스팀 페이지바로가기
    Editorial Team
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