独立游戏发行商 Ganitani在最近举行的釜山独立游戏展(BIC)上宣布,由独立游戏开发者 Gorani 和 Sae 开发的新游戏《Gravity Reversed》已与 Nintendo Switch 签署发行合同。
《重力反转》是一款速通动作平台游戏,玩家需要实时操控重力才能通关。除了移动和跳跃等基本操作外,玩家还可以通过“俯冲”击败敌人,并在必要时利用“重力反转”在天花板和地板之间穿梭,从而完成关卡。
它的特点是最大限度地提升动作感和速度感,通过连击系统(连续击败敌人可提高移动速度)和计时挑战元素(通过记录章节通关时间来竞争排名)。
游戏提供基础的“速通”模式以及难度极高的“硬核”模式,在“硬核”模式下,玩家一旦死亡就会结束游戏。此外,游戏还计划通过DLC或更新推出“章节”模式,让玩家可以通过电影化的过场动画体验游戏世界。不仅如此,游戏还通过散布在各处的隐藏关卡、可收集物品以及鼓励玩家尝试不同游戏风格的成就系统,显著提升了游戏的可玩性。
《重力反转》是一款以可爱独特的像素艺术图形为特色的游戏,目标用户是喜欢平台游戏的北美青少年到三十岁左右的用户,并在 BIC 和 PlayX4 等线下活动中获得了 7 岁到 60 岁年龄段用户的积极反响。
该游戏已被本地化为 13 种语言,包括韩语、英语、日语、中文(简体和繁体)、法语、西班牙语、意大利语、德语、俄语、葡萄牙语(巴西)、波兰语和土耳其语,让全球用户都能畅玩游戏,不受语言障碍的限制。
“在BIC游戏展上亲身体验了《重力反转》之后,我们被其高质量的游戏玩法深深打动,它巧妙地融合了简单的操作和速通元素,”Ganitani公司的一位负责人表示。“我们将积极支持整个发行流程,让更多玩家能够在Nintendo Switch上享受到这款游戏。”
开发商“Gorani and Bird”也分享了他们的想法,表示:“我们很高兴我们筹备已久的项目遇到了优秀的合作伙伴,并扩展到了一个新的平台。”他们还补充道:“我们将与 Ganitani 一起尽最大努力,将《重力反转》的乐趣带给更多的用户。”
Nintendo Switch 版《重力反转》计划于 2026 年 12 月发售,具体发售日期稍后公布。

